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  • level = 250 if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendCancel(cid,"Somente level " .. level ..

  • Coloca essa tag em movements.xml <movevent type="StepIn" uniqueid="13550" event="script" value="PisoLevel.lua"/>   PisoLevel.lua local level_min = 20 function onStepIn(cid, item, positio

  • GiovaniRodrigo
    GiovaniRodrigo

    Crie um arquivo chamado tilelevel.lua na pasta data/movements/scripts e cole isso local level = 20 -- Nível necessário para passar function onStepIn(cid, item, position, fromPosition, toPosition)

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