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  • 11 months later...

Bom mesmo e eu estava querendo um faz tempo que não desse alguns errinhos chatos como outros membros de outras partys nao poderem atacar uma party diferente.

 

Esse ai tá perfeito, só tenque tirar os erros de log que da no servidor dai fica ótimo!

"Antes de morrer, viva!"

 


 
http://fast-baiak.com
BAIAK 8.60 MAIS COMPLETO DA ATUALIDADE!

Se leu eh viado!

 

 

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Só precisa tirar os erros que dá na print né.

 

Player not fond... é possível?

"Antes de morrer, viva!"

 


 
http://fast-baiak.com
BAIAK 8.60 MAIS COMPLETO DA ATUALIDADE!

Se leu eh viado!

 

 

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  • 1 year later...
  • 1 year later...

Cara da erro no distro...

 

[Error - CreatureScript Interface]

data/creaturescripts/scripts/Cpt.lua:onAreaCombat
Description:

<luaGetPlayerParty> Player not found

o que é ?

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Cara da erro no distro...

 

[Error - CreatureScript Interface]

data/creaturescripts/scripts/Cpt.lua:onAreaCombat
Description:

<luaGetPlayerParty> Player not found

alguem sabe?

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  • 1 year later...
Em 29/07/2013 em 19:47, KekezitoLHP disse:

Nome do Sistema ou Script: No damage in Parties.
Nome do Autor: Grilo
Servidor Testado e/ou Versão do Tibia: 8.6
Descrição e/ou Informações Adicionais: --

 

  • Scripts e Como Instalar:

1. Abra o arquivo creaturescripts.xml, localizado em data/creaturescripts e adicione as seguintes tags abaixo:


<event type="attack" name="Apt" event="script" value="Apt.lua"/>
<event type="cast" name="Bpt" event="script" value="Bpt.lua"/>
<event type="areacombat" name="Cpt" event="script" value="Cpt.lua"/>
<event type="combat" name="Dpt" event="script" value="Dpt.lua"/>

2. Abra o arquivo login.lua, localizado em data/creaturescripts/scripts. Adicione as seguintes funções abaixo antes de return true.


     registerCreatureEvent(cid, "Apt")
     registerCreatureEvent(cid, "Bpt")
     registerCreatureEvent(cid, "Cpt")
     registerCreatureEvent(cid, "Dpt")

3. Agora crie quatro arquivos de nomes AptBptCptDpt e de extensões LUA. Cole os conteúdos, respectivamente, em cada um deles:


function onAttack(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

function onCast(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not use spells or runes in your party members")
return false
else
return true
end
end

function onAreaCombat(cid, tileItem, tilePosition, isAggressive)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(tileItem) then
return false
else
return true
end
end

function onCombat(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
return false
else
return true
end
end

 

ta tendo erro na scripter

data/creaturescripts/scripts/Cpt.lua:onAreaCombat

 

 

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https://www.facebook.com/groups/659018184245665/

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https://www.facebook.com/profile.php?id=133706320308745

 

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  • 3 years later...

Desculpa reviver o post, mas só achei aqui esse script e achei mt mt interessante.
estava tendo o mesmo erro da galeria acima.

 

[Error - CreatureScript Interface]

data/creaturescripts/scripts/Cpt.lua:onAreaCombat
Description:

<luaGetPlayerParty> Player not found


então só retirei o CPT do creaturescripts/scripts

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