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Nome Do Script: Cura de Potion Diferente
Tipo: Action
Autor: KekezitoLHP
Testado em: Tfs 0.4 dev 

Que ele faz ?: Bem é um sistema de potions que você define o tempo que é para curar e quantidade (pode ser em percentagens ou não.. como você queira.) e o intervalo entre as curas. "um exemplo, cura de 100 a 100 em 10 segundos ou de 10% 10% em 10 seg" acho que deu pra entende.. 

 

Instalado:

 

Vai em data/actions/actions.xml e adicione:

<action itemid="2550" event="script" value="xxxx.lua"/>

No id 2550 podem coloca o que deseja, xxxx.lua coloca nome que deseja se não deixa assim. 

 

Agora vai em data/actions/scripts crie um arquivo chamado xxxx.lua e coloque isso

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then
doPlayerSendCancel(cid,"Desculpe, nao pode estar em battle")
return TRUE
end

if not isCreature(item2.uid) and not isPlayer(item2.uid) then
return doPlayerSendCancel(cid,"Please use on you or in you summon.")
end
doRemoveItem(item.uid, 1)
local i = 500
local v = (getCreatureMaxHealth(item2.uid)/100) * 10 

local max = 5000
while i <= max do
addEvent(doCreatureAddHealth,i,item2.uid,v)
addEvent(doSendMagicEffect,i,getCreaturePosition(i tem2.uid), 12)
i = i + 500
end


return true
end

Configurado:

 

em 500 coloque o intervalo entre as curas.
em 5000 coloque o tempo maximo que ficará curando.
em local v = (getCreatureMaxHealth(item2.uid)/100) * 10  coloque a formula do heal.. nesse caso irá curar 10% em 10% da vida maxima.. caso vc keira que cure em qtd e nao em percentagem coloque por exemplo 100.. 200.. que irá curar 100 em 100 ou 200 em 200.. 

 

 

Qualquer duvida ou erro só posta 

 

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