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Versão: 0.3.6pl1 TFS Função: Adiciona a velocidade de ataque de acordo com uma determinada skill e/ou arma. Aviso: A unidade que usamos aqui é o milissegundo (ms).           1ms = 0,001s           1s = 1000ms   Instalação em player.cpp, procure a função: uint32_t Player::getAttackSpeed() e substitua ela inteira por: uint32_t Player::getAttackSpeed() { int32_t weaponAttackSpeed = 0; int32_t minimumAttackSpeed = 500; Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAtta

muito bom mano bem explicadinho gostei rep+

A pasta do meu servidor não tem sources, será que posso colocar de um servidor global e coloca na pasta do baiak?

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  • 11 months later...
  • 5 months later...

Como corrigir esse error:

 player.cpp In member function `uint32_t Player::getAttackSpeed()': 
4115 player.cpp [Warning] converting to `int32_t' from `double' 

 

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