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[CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)


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#34 icon_share.pngMaXwEllDeN

ajuda pf vei  o único erro é que o ultimo play vai entregar la a bandeira pra vencer o evento ai quando ele entra e ganha o evento o play que  entregou a a bandeira fica preso e o resto sai tudo sabe resolver ?

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#Introdução Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela.       #Instalação Faça o download do sistema (anexado ao tópico) e cole na pasta do seu servidor. Atualizado 28/03/2014 Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas e instalado as tags nos arquivos xml, abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/

maluco se você é analfabeto e não sabe ler o problema não é do autor do script moro QI 80 do caralho depois fala merda quando os desenvolvedores param de fazer sistemas e postar eles, mas se postam só vem babaca leigo igual você que nem sabe do que ta falando e fode tudo me poupe maluco se não conseguiu rodar a porra do sistema, faz um você mesmo moro não vem falar merda de sistema de maluco que vem doar na humildade pra comunidade   flws

Não é necessário dizer que o Max é foda... Ele mostra isso com as atitudes dele... Faz scripts para o povo, sem pedir nada em troca... Merece 1000 rep+ pela dedicação em compartilhar e emprestar seu conhecimento para todos nós... Max, me espelho em ti cara! Sistema bem-elaborado... Não deixe que mal-agradecidos toquem em sua humildade... Você é 10 mano!

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  Em 14/05/2014 em 20:17, macalo disse:

#34 icon_share.pngMaXwEllDeN

ajuda pf vei  o único erro é que o ultimo play vai entregar la a bandeira pra vencer o evento ai quando ele entra e ganha o evento o play que  entregou a a bandeira fica preso e o resto sai tudo sabe resolver ?

 

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Cara eu resolvi de um jeito aqui, talvez você possa gostar.

Eu estava com o mesmo problema que o seu, então eu criei um teleporte onde só possa passar um único player em uma determinada area (area do evento), ou seja, quando o evento começar ninguém conseguira entrar nesse teleporte, logo, quando o ultimo player ficar lá, ele vai poder sair.

 

Segue o mesmo:

 

TPCTF.lua

local config = {
pos = {x = 1511, y = 1045, z = 7},
storage = 16703
}


function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
if isPlayer(cid) and getCreatureStorage(cid, config.storage) < 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "You cannot pass!")
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
else
doTeleportThing(cid, config.pos)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
end
return true
end

Moviments.xml

<movevent type="StepIn" actionid = "14578" event="script" value="TPCTF.lua"/>

Coloque esse ActionID no RME no Magic Teleport:

16703

Seja Feliz

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Eu nao estou conseguindo baixar do Mega, fica aparecendo "Temporary error, retrying.". Alguem pode reupar o script? Agradeço desde já pela ajuda!

background-two4.gif

[ 10.41 ] [ Custom Map ] [ Eventos ] [ Resets ] [ VIP ] [ Shop ] [ Slots ]

[ openprise.com.br ] [ www.openprise.com.br ]

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Breve irei testar caso funcione no poketibia !

Projeto em desenvolvimento ↓

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