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Codigo Timer1:

ProgressBar1.Inclement(1)
If ProgressBar1.Maximum Then
End If

Codigo Button1 (Start):

Timer1.Start()

Codigo Button2 (Pause):

Timer1.Stop()

VI6MDIG.png

 

"O fracasso é a oportunidade de se começar de novo inteligentemente"

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  • Conteúdo Similar

    • Por L3K0T
      Bom galera eu vejo muitos futuros Administradores Mirim de Poketibia, maioria deles iniciante tem problema em abrir o mapa do seu Otserv de Poketibia, hoje eu venho lhe mostrar como é simples abrir o mapa, sem ter as coisas todas estranhas, sem tela rosa etc... os problema pra quem não abre certo, questão de 00:01:32 (minuto) e você vai aprender pra nunca mais esquecer.
       
      REQUERIDO
      * 1 server
      * 1 cliente descompactado
      * 1 RME versão pra 8.54+ 2.1
       
       
      Vídeo Aula

       
       
       
    • Por EdsonJunior
      Video aula pra quem nunca usou iBot, como dar load no script, configurar, etc...


      Join us :*
       
       

    • Por Stigal
      -
      Descrição: VB Decompiler - E um descompilador de programas (executaveis, DLL ou OCX) criados em Visual Basic 6.0. Como sabemos, programas criados pelo Visual Basic 6.0 podem ser compilados nas opcoes P-Code ou Codigo Nativo. 
      -
      Como a opcao P-Code monta comandos de alto nivel, existe a real possibilidade de descompilar um executavel ate chegar ao codigo fonte (mas como regra, nome de variaveis, funcoes, etc. nao serao descompilados). VB Decompiler restaura muitas instrucoes em P-Code e fornece a opcao de inseri-las em um projeto do Visual Basic, criado automaticamente. O descompilador ira simplificar o problema do aprendizado da analise algoritmica e parcialmente resgatar o codigo fonte original. 
      -
      Se um programa foi compilado em Codigo Nativo, a restauracao das instrucoes de maquina iniciais nao podem ser garantidas. Mas nesse caso, VB-Decompiler pode tambem ajudar na analise do programa. Ele contem um poderoso "Disassembler" que suporta comandos Pentium Pro incluindo MMX e SSE e permite desmontar qualquer funcao. VB-Decompiler possui tambem um analisador de codigo que procura todas as chamadas de funcao API. Outro recurso disponivel e a "Referencia de Strings", uma lista com todos os textos contidos no executavel (apos a descompilacao). 
      -
      Em geral, VB-Decompiler e o significado ideal para analise de programa e é especialmente recomendado para os casos de perda do codigo fonte ou restauracao parcial do projeto. 
      -
      Iniciando: Para iniciar a descompilacao voce precisa selecionar um programa (executavel EXE, DLL ou OCX) clicando em Open program no menu File. Selecione a pasta que contem o arquivo executavel e abra-o. O software confirmara a descompilacao.
      -

      -
      Pressione SIM (YES) para iniciar a descompilacao ou NAO (NO) para faze-lo mais tarde. Se for selecionado <<NAO>>, o nome do arquivo sera adicionado na caixa de texto FileName e quando for preciso descompila-lo basta clicar no botao Decompile (Descompilar). Apos a pesquisa completa, sera apresentada a seguinte mensagem...
      -

      -
      Agora voce pode iniciar a analise dos resultados. Leia sobre este processo dentro da guia Programs functions na ajuda 
      -
      Se for necessario gerar o projeto para Visual Basic 6.0 para facilitar a analise, sera preciso selecionar o menu File, "Save decompiled project" e selecionar a pasta que contera o novo projeto (incluindo funcoes e modulos), exceto arquivos forms frx que salvam os icones de programas, objetos de formularios graficos e outros dados binarios que serao gerados automaticamente. -
      -
      Links:
      #Download: http://www.mediafire.com/?614g1yfag2ax1y3
      #Mais Informações: http://www.vb-decompiler.org/help/pt/index.htm -
      -
      Atenciosamente, Stigal.
    • Por Stigal
      Ola Pessual Lindo Do Tibiaking... Bom, Um Tutorial De Como Fazer outfits...

      Vamos Ao Tutorial:
      Bem, primeiro, o mais básico de tudo: abra uma imagem 32x32.




      Depois, arranje a cabeça de um outfit de citizen de frente, e cole na imagem.




      Após posiciona-la no extremo noroeste do quadrado, faça uma base. Tente copiar de um outro outfit, para você ir "pegando a manha".




      Não presisa caprichar muito, pois é só um esboço. Após ter a base pronta, começe os detalhes.




      Depois, passe linhas pretas no contorno e defina as linhas internas num tom cinza escuro.




      Pinte os espaços em branco num tom cinza claro e o outfit estara pronto. Se você quizer fazer um outfit pra mudar de cor depois, mantenha as cores cinzas, se não, decida a cor agora.





      Após sombreado, repita o processo com o personagem de costas. Caso queira fazer o outfit andando, pegue o outfit do personagem parado(antes de sombrea-lo) e mude a posição de suas mãos, pernas e tronco, afim de fazer com que ele pareça estar andando
      Resultado final:



      Lembrem-se de fazerem calmamente, atentos a cada detalhe, evitando de deixar um sombreamento artificial e um formato quadrado.

      Aviso: Se forem fazer algo na cabeça dele, não esitem em aumentar o quadrado do outfit.

      Aviso2: Lembrem sempre de alinhar os braços e os ombros.

      (Arquivo Stigal > 2009/2010) Espero Que Gostem....
    • Por Stigal
      Ola Poketibianos,
      Venho Postar o Sistema De CLANS Do "PokeXGames"...
      Arrumei Uns Problemas Neles e Agora So Podem Entrar Nos Clan Level 80+ e contem promoçoes!

      Aviso: Funcional em servidores sem level nos pokemons e em PDA!

      Vamos Ao Tutorial Então:

      Vá a "Pasta Do Servidor > Data > Lib" Crie Um Um Arquivo.lua Nomeado Como "clan system"
      Adicione Isso Dentro Dele:




      Aviso: Modiciar o Outifit Id Conforme o Seu Servidor!
      Aviso2: Não Eskecer De Modificar os Looktypes Dos Clan e Dos Npc Conforme o Seu Client!


      Bom Se Acharem Algum Erro Fatal, Avisar...
      Mas Porinquanto é So Isso *-*

      Abraço, Espero Que Tenhão Costados!

      Creditos Base:
      Slicer. (Script 80%)
      Stigal. (Script 20% e Tutorial 100%)
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