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Olá Galera do tibiaKing, Hoje vou ensinar scripts de efeitos para seu servidor ;D

então vamos lá

 

1- (  na pasta Do seu OT, e em seguida vai em data/Globalevents/scripts,Crie um Bloco De notas Com nome de

efeito , aqui pode por numero tambem se existir pasta com esse nome e só por um numero exemplo, Efeito1..

abra o bloco de notas e cola essa script de morcego,Fogo. )

local config = {
        positions = {
                [66] = { x = 158, y = 56, z = 7 },
        }
}

function onThink(cid, interval, lastExecution)
        for effect, pos in pairs(config.positions) do
                doSendMagicEffect(pos, effect)
        end

        return TRUE
end

Pronto e só determina a posição de onde você Quer que o efeito funcione ;D

aonde tá >    [66] = { x = 158, y = 56, z = 7 }, Você coloca aqui a Posição que você quer que o efeito funcione.! mas se quiserem outros efeitos basta trocar o numero [66]  por esses,outros números,66,36,65  Não Coloque outros numeros, a script só funcionara com esses numeros. :D

 

 

2- Va no globalevent.xml e adicione esse tag abaixo

<globalevent name="efeito" interval="0" script="efeito.lua" />

vou explicar se voceis criarão o bloco de notas com outro nome, exemplo: Efeito1  <<< ai você põe dessa forma no começo e no final da scripts, Olhe a script modificada com nome do bloco de notas :D

<globalevent name"efeito1" interval="0" script "efeito1.lua" />

Lembrando que na script você Vai por o nome do bloco de notas que você crio com nome de efeito1

é isso ai pessoal :D Se Gostarem REP :D olha abaixo a foto do efeito de morcego..!

 

 

wdmN4PR.png

Lembrando que essa script não funciona para tfs 1.0
Se eu ajudei,Rep+
Editado por fabiodias (veja o histórico de edições)

                                                                         github.png TFS 0.4 DEV                                                                                                       nvzl0l.jpg
 
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Skype: fabinhodias01
 
 
"A almapermanece em suas criações" 


h3dhnuI.jpg           
(Dou suporte apenas em tópicos..)

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  • 2 months later...

no caso não é no XML do seu servidor... vá na pasta do seu servidor abra o data em seguida vá em XML

e procure por stages.xml clika com mouse lado direito e em seguida editar lá você pode configurar as stages desejadas para o player upar..

ao configurar vá na pasta config.lua do seu servidor e aperte ctrl+f e procure por rates e veja se ta selecionado rates_experience = 'false' <--- augo assim se tiver bota true ai vai ficar rates_experience = true é só fecha o bloco de notas agora e salvar., basta reiniciar seu servidor.!

se eu ajudei rep+

                                                                         github.png TFS 0.4 DEV                                                                                                       nvzl0l.jpg
 
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h3dhnuI.jpg           
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Fábio, dá uma editada no seu tópico dizendo que esse script não funciona em tfs 1.0 por favor :D

 

Muito bom pra quem gosta, reputado.

Skype @kaiquegabriel__ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Atenciosamente,

kaiquegabriel.

Não dou suporte via pm.

Em caso de dúvidas, crie um tópico e espere o suporte.

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Olá Galera do tibiaKing, Hoje vou ensinar scripts de efeitos para seu servidor ;D

então vamos lá

 

1- (  na pastá Do seu ot, e em seguida vai em data/Globalevents/scripts,Crie um Bloco De notas Com nome de

efeito , akie pode por numeros tambem se exister pasta com esse nome e so por um numero exemplo, Efeito1..

abra o bloco de notas e cola essa script de morcego,Fogo. )

local config = {
        positions = {
                [66] = { x = 158, y = 56, z = 7 },
        }
}

function onThink(cid, interval, lastExecution)
        for effect, pos in pairs(config.positions) do
                doSendMagicEffect(pos, effect)
        end

        return TRUE
end

Pronto e só determina a posição de onde você Quer que o efeito funcione ;D

aonde tá >    [66] = { x = 158, y = 56, z = 7 }, Você coloca aqui a Posição que você quer que o efeito funcione.! mas se quiserem outros efeitos basta trocar o numero [66]  por esses,outros números,66,36,65  Não Coloque outros numeros, a script so funcionara com esses numeros. :D

 

 

2- Va no globalevent.xml e adicione esse tag abaixo

<globalevent name="efeito" interval="0" script="efeito.lua" />

vou explicar se voceis criarão o bloco de notas com outro nome, exemplo: Efeito1  <<< ai você põe dessa forma no começo e no final da scripts, Olhe a script modificada com nome do bloco de notas :D

<globalevent name"efeito1" interval="0" script "efeito1.lua" />

Lembrando que na script você Vai por o nome do bloco de notas que voce crio com nome de efeito1

é isso ai pessoal :D Se Gostarem REP :D olha abaixo a foto do efeito de morcego..!

 

 

wdmN4PR.png

Se eu ajudei,Rep+

Assim eu acho que funciona tambem :

local config = {
        positions = {
                [66] = { x = 158, y = 56, z = 7 },
                [66] = { x = 159, y = 56, z = 7 },
                [66] = { x = 160, y = 56, z = 7 },
        }
}

function onThink(cid, interval, lastExecution)
        for effect, pos in pairs(config.positions) do
                doSendMagicEffect(pos, effect)
        end

        return TRUE
end

:D Para ter Mais Posições com efeitos , sem criar mais arquivos

Ex:

Efeito.lua

Efeito1.lua

Efeito2.lua

Etc..

Testei e funfo akie 

 

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Obrigado Luan e Kaiquegabriel, estou editando o tópico assim que eu tiver mas tempo eu irei formatar melhor

Obrigado pela atenção de vocês.Abraços!

 

                                                                         github.png TFS 0.4 DEV                                                                                                       nvzl0l.jpg
 
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  • 2 years later...

troque o script por este:

Spoiler

function onThink(interval, lastExecution)

local effects = {
[1] = {pos = {1138,1199,7}, effect = {111}}, -- posição e efeito o resto nao precisa mexer.
[2] = {pos = {1143,1210,7}, effect = {111}},
[3] = {pos = {1139,1207,7}, effect = {111}},             
[4] = {pos = {1144,1200,7}, effect = {111}},
[5] = {pos = {1134,1206,7}, effect = {111}},
}

for _, area in pairs(effects) do
			    doSendMagicEffect({x=area.pos[1],y=area.pos[2],z=area.pos[3]},area.effect[1])
			    doSendMagicEffect({x=area.pos[4],y=area.pos[5],z=area.pos[5]},area.effect[1])                	
	    end			  
return true
end

 

 

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