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Gente, meu problema é que vou no NPC Grizzly Adams peço a task, exemplo, se eu pedir a task e hydras...

 

Quando eu mato, deveria ir contando 1 de 650, 2 de 650....

 

A mensagem aparece mas, a contagem não sai do 0....  

 

veja na imagem;

 

 

post-106976-0-35524100-1396026756_thumb.

 

 

Galera ajuda eu ai por favor... 

 

Eu usei esse script da OTLAND:

 

http://otland.net/threads/grizzly-adams-killing-in-the-name-of-quest-all-tasks-more-real-tibia.159150/

 
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cara não é por nada não mas vc ao menos chegou a ler oque os caras do tópico tão falando?

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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Ja respondi a outra dúvida sobre a mesma questão, vou dar control + c control + v.

 

Lendo os comentários, percebi que não é só você que está com esses problemas, então, vi a solução:

 

Na sua pasta Libs tem um arquivo chamado 050-function. Procure pelo servidor  OTX 2.1 - 8.60 e procure o mesmo arquivo, depois copie e cole no lugar do seu.

 

Isso deve resolver. Provavelmente é por causa do seu TFS ser diferente, e falta algumas funções na lib 050-function.

 

Tenta ai qualquer coisa me pergunta.

 

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Ao falar hi com Grizzly Adams, aparece o seguinte erro:

 

Veja na imagem:

 

 

 

post-106976-0-52481700-1396123300_thumb.

 

 

 

 

Eu troquei na LIB, o 050-function, coloquei de 3 ots diferentes, incluindo TFS, OTX e Real Server...

 

o que faço ajuda?

Editado por victorcx (veja o histórico de edições)
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leia os comentários de onde você pegou o script, tem mil pessoas reclamando da contagem e tem 4 páginas de edições que o cara fez pra tentar arrumar esse erro. Testa todas as edições porque é certeza de alguma funcionar no seu server, e lembra de criar o arquivo.lua na pasta libs que nem ele falou pra fazer, porque é aquilo que garante que a contagem funcione

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Ao observar a creatureevents , percebi que no meu script estava:

 

doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) + o)

 

 

apenas mudei o final para 1 ficando

 

doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) + 1)

 

 

problema foi resolvido ;s

 

 

obrigado a todos.

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