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(Resolvido)Pedido scripter revert


Ir para solução Resolvido por xWhiteWolf,

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gente quero um scripter para meu serve wodbo 8.54 
scripter em talkaction
para reverter uma vocação para outra
 
 
quero que reverta a fusão de goku e vegeta 
 
GOKU
quero que reverta essa vocação
goku fusion vocation= 224  looktip =315
para essa 
goku vocation= 6 looktip =164
 
VEGETA
reverta essa
vegeta fusion vocation= 226  looktip= 315
para essa
vegeta vocation= 149  looktip= 132
 
 
REBORNS
 
Goku
 
reverta essa 
goku reborn fusion vocation=225    looktip= 359 
para essa
goku reborn vocation=10 looktip= 38
 
 
VEGETA
 
reverta essa 
vegeta reborn fusion vocation= 227  looktip= 359
para essa
vegeta reborn vocation= 153 looktip= 134
 
meu serve ja esta on que quiser jogar acessa o link= http://dbviolenttibia.no-ip.org
 
 
Editado por joseanpereira (veja o histórico de edições)
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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServScriptingActions e TalkActions"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

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não testei mas deve funcionar sem problemas
 

local Vocations = {
-- GOKU
224,
6,
225,
10,
--VEGETA
226,
149,
227,
153
}


local g1 = {lookType = 164, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}
local g2 = {lookType = 38, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}
local v1 = {lookType = 132, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}
local v2 = {lookType = 134, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}




function onSay(cid, words, param, channel)




if getPlayerVocation(cid) == Vocations[1] then
doPlayerSetVocation(cid, Vocations[2])
doSetCreatureOutfit(cid, g1, -1)
elseif getPlayerVocation(cid) == Vocations[3] then
doPlayerSetVocation(cid, Vocations[4])
doSetCreatureOutfit(cid, g2, -1)
elseif getPlayerVocation(cid) == Vocations[5] then
doPlayerSetVocation(cid, Vocations[6])
doSetCreatureOutfit(cid, v1, -1)
elseif getPlayerVocation(cid) == Vocations[7] then
doPlayerSetVocation(cid, Vocations[8])
doSetCreatureOutfit(cid, v2, -1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You can't revert a fusion since you're not in a fusion state.")
return true
end


doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have reverted your fusion.")
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED)
return TRUE
end
Editado por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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não deu erro mais não pego o scripter e em talkaction se conseguir por em outro lugar pegar bom

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  • Solução

adicionou

<talkaction words="!revert;/revert" event="script" value="reverter.lua"/>

??

editei o script ali em cima, testa agora.

Editado por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)

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pego agora nota 10 muito obrigado mano RAP+ para vc

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se deu tudo certo por favor clique em "Melhor resposta" pra que o tópico fique como resolvido :D fico feliz de ter ajudado

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mano so ficou um pequeno bug revert e tudo so que quando o player des transforma e loga quando ele volta o player vem com a  looktip da fusão so que a vocação e a distransformada so que fica com o looktip da fusão 

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vai em creaturescripts\script\login.lua e antes do ultimo return true adicione isso:
 

local g1 = {lookType = 164, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}
local g2 = {lookType = 38, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}
local v1 = {lookType = 132, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}
local v2 = {lookType = 134, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}


local Vocations = {
-- GOKU
6,
10,
--VEGETA
149,
153
}


if getPlayerVocation(cid) == Vocations[1] then
doSetCreatureOutfit(cid, g1, -1)
elseif getPlayerVocation(cid) == Vocations[2] then
doSetCreatureOutfit(cid, g2, -1)
elseif getPlayerVocation(cid) == Vocations[3] then
doSetCreatureOutfit(cid, v1, -1)
elseif getPlayerVocation(cid) == Vocations[4] then
doSetCreatureOutfit(cid, v2, -1)
end
Editado por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)

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não funcionou e deu erro

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