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Boa tarde a todos, td bem com vcs ? Bom vamos direto ao assunto. Quando vou abrir meu servidor aprecem 2 erros no distro(olhe imagem abaixo), fico incomodado com isso, não sei se esse erro pode afetar o server, mas independente disso quero arruma-lo. Vários outros erros mais simples consegui arrumar, mais para esses dois vou precisar da ajuda de vcs !!
 
Erros : 1º Aqueles sobre respaw
           2º Inquisiton portals
 
 
IMAGEM :
 
ow6k.png
System Rep :

 

 

ElementsByClassName = ajaxSuggestions.elmByClass;
}
var results = ajaxSuggestions.elmToPresentResultsIn.getElementsByClassName(ajaxSuggestions.itemClassName);
      var selectedItem =selectedIndex;
if(results.length > 0){
var item;
var classToRemove;
for(var i=0; i<results.length; i++){
item = results;
classToRemove = new RegExp((ajaxSuggestions.itemSelectedClassName + "\s?"), "i");
item.className = item.className.replace(classToRemove, "").replace(/^\s?|\s?$/g, "");
};
ajaxSuggestions.selectedItem = selectedItem;
var elmToFocus = ajaxSuggestions.currentElm;
if(selectedItem > -1){
var currentItem = results[selectedItem];
var currentClass = item.className;
if(!new RegExp(ajaxSuggestions.itemSelectedClassName, "i").test(currentClass)){
currentItem.className = currentClass + ((currentClass.length > 0)? " " : "") + ajaxSuggestions.itemSelectedClassName;
}
elmToFocus = results[selectedItem];
//          for(var i=0; i<ajaxSuggestions.elements.length; i++){
//            ajaxSuggestions.elements.value=currentItem.innerHTML;
//            ajaxSuggestions.elements.focus();
//            break;
//          }
        }
// try{
// elmToFocus.focus();
// }
// catch(e){
// Just in case... :-)
// }
if(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}
else{
event.returnValue = false;
}
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}
else{
event.cancelBubble = true;
}
}
return false;
}
else if(keyCode == 27){
ajaxSuggestions.clearResults();
try{
ajaxSuggestions.currentElm.focus();
}
catch(e){
// Just in case... :-)
}
}
}
},
 
applyResultEvents : function (){
if(typeof this.elmToPresentResultsIn.getElementsByClassName != "function"){
this.elmToPresentResultsIn.getElementsByClassName = this.elmByClass;
}
var insertValueItems = this.elmToPresentResultsIn.getElementsByClassName(this.itemInsertValueIntoInputClassName, "a");
var item;
for(var i=0; i<insertValueItems.length; i++){
item = insertValueItems;
item.inputRef = this.currentElm;
this.addEvent(item, "click", this.insertValueIntoField);
};
},
 
insertValueIntoField : function (evt){
var elm = (/a/i.test(this.nodeName))? this : evt.srcElement;
var input = elm.inputRef;
var value = elm.getAttribute("href");
if(!new RegExp(value).test(input.value)){
input.value = ((input.value.length > 0 && /;/i.test(input.value))? (input.value + value) : value) + ajaxSuggestions.itemSeparator;
}
if(evt.preventDefault){
evt.preventDefault();
}
else{
evt.returnValue = false;
}
if(evt.stopPropagation){
evt.stopPropagation();
}
else{
evt.cancelBubble = true;
}
if(ajaxSuggestions.itemInsertValueSetFocusToInput){
try{
input.focus();
}
catch(e){
// Just in case... :-)
}
}
if(ajaxSuggestions.hideResultsWhenInsertValueIsSelected){
ajaxSuggestions.clearResults();
}
ajaxSuggestions.valueAddedFromResultsListToInput = true;
},
 
preventInputClickBubbling : function (evt){
if(evt.preventDefault){
evt.preventDefault();
}
else{
evt.returnValue = false;
}
if(evt.stopPropagation){
evt.stopPropagation();
}
else{
evt.cancelBubble = true;
}
return false;
},
 
preventDefaultForArrowKeys : function (evt){
    var keyCode = evt.keyCode;
var navigateUp = keyCode == 38;
var navigateDown = keyCode == 40;
if((!evt.ctrlKey && !evt.metaKey) && ajaxSuggestions.resultsAreVisible && (navigateUp || navigateDown)){
if(evt.preventDefault){
evt.preventDefault();
}
else{
evt.returnValue = false;
}
if(evt.stopPropaga

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- NECESSARY SQL QUERY FOR THE REPUTATION SYSTEM
MySQL: ALTER TABLE `players` ADD `rep` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0';
SQLite: ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0";
CREDITS: Sync.darkhaos.Colandus.Shawak.Absolute Mango.nsanee -->
<mod name="Cyber's REPutation System" revision="5.0" author="Cybermaster" contact="otland.net" enabled="yes">
 
<config name="repSystem"><![CDATA[
rep = {
--[[ GLOBAL CONFIG ]]--
interval = 6 * 60 * 60, --This is [6] hours, in seconds. Time between rep.
lastTime = 5136, --Used to store the player's last Rep Timestamp
lastName = 5138, --Used to store the last repped's GUID
minLevel = 20, --From this level onwards player can use commands
pvpLevel = 30, --Minimum level for PVP Rep'ing
skull = {4,5}, --these skulled player won't receive rep when killing
 
getArticle = function(cid, uppercase) 
return getPlayerSex(cid) == 0 and (uppercase and 'S' or 's') ..'he' or (uppercase and 'H' or 'h') ..'e' 
end,
 
getPoints = function(cid)
local Info = db.getResult("SELECT `rep` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
local rep = Info:getDataInt("rep")
Info:free()
return rep
end,
 
getPower = function(points) 
local power = {{0,2},{300,3},{500,4},{1000,5},{1500,6},{2000,8},{5000,10}}
table.sort(power, function(a, b) return a[1] > b[1] end)
for _, t in ipairs(power) do    
if(math.abs(points) >= t[1]) then
return t[2]
end
end
return power[1][2]
end,
 
getRank = function(points)
local ranks = {
{-5000, 'Power Abuser (*<<==========)'},
{-2000, 'Evil (=*<==========)'},
{-1500, 'Slayer (==*==========)'},
{-1000, 'Killer (===|=========)'},
{-500, 'Villain (====|========)'},
{-300, 'Creeping (======|======)'},
{-299, 'Unknown (======|======)'},
{300, 'Avowed (=======|=====)'},
{500, 'Popular (========|====)'},
{1000, 'Hailed (=========|===)'},
{1500, 'Acclaimed (==========+==)'},
{2000, 'Hero (==========>+=)'},
{5000, 'Legend (==========>>+)'},
        }
if points > -1 then
table.sort(ranks, function(a, b) return a[1] > b[1] end)
for _, t in ipairs(ranks) do if points >= t[1] then return t[2] end end
else
table.sort(ranks, function(a, b) return a[1] < b[1] end)
for _, t in ipairs(ranks) do if points <= t[1] then return t[2] end end
end
return ranks[1][2]
end,
 
set = function(cid, points) 
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `rep` = " .. points .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") 
end,
 
add = function(cid, amount, color)
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `rep` = `rep` + " .. amount .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), '+REP', color)
doPlayerSendCancel(cid,'You have just been hailed and gained '.. amount ..' reputation points.')
end,
 
remove = function(cid, amount, color)
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `rep` = `rep` - " .. amount .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), '-REP', color)
doPlayerSendCancel(cid,'You have just been repudiated and lost '.. amount ..' reputation points.')
end,
 
getTime = function(timeDiff)
local dateFormat = {
{'h', timeDiff / 60 / 60 % 6},
{'m', timeDiff / 60 % 60},
}
local out = {}
for k, t in ipairs(dateFormat) do
local v = math.floor(t[2])
if(v > 0) then
table.insert(out, (k < #dateFormat and '' or ' and ') .. v .. '' .. t[1])
end
end
return table.concat(out)
end,  
 
formatNum = function(str, sep)
str = tostring(str):reverse()
str = str:gsub("(%d)(%d)(%d)", '%1%2%3' .. (sep or " "), math.ceil(str:len() / 3)-1)
    return str:reverse()
end,
}]]>
</config>
       
<event type="login" name="repRegister" event="script"><![CDATA[
function onLogin(cid)
registerCreatureEvent(cid, "repLook")  
        registerCreatureEvent(cid, "repKill")  
        registerCreatureEvent(cid, "repMonster")
    return true
    end]]>
</event>
       
<event type="look" name="repLook" event="script"><![CDATA[
domodlib('repSystem')
    function onLook(cid, thing, position, lookDistance)
if isPlayer(thing.uid) then 
doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'.\n' .. (thing.uid == cid and 'You are' or rep.getArticle(thing.uid, true) .. ' is') .. ' ' .. rep.getRank(rep.getPoints(thing.uid)))
end            
return true
end]]>
</event>
               
<event type="kill" name="repKill" event="script"><![CDATA[
domodlib('repSystem')
local t = {
[sKULL_WHITE] = 15, 
[sKULL_RED] = 30, 
[sKULL_BLACK] = 45, 
[sKULL_NONE] = -30,
}
 
function onKill(cid, target, lastHit)
if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then
--THE KILLER 
if isInArray({0,3,4,5}, getCreatureSkullType(target)) then
if getPlayerLevel(target) >= rep.pvpLevel and not isInArray(rep.skull, getCreatureSkullType(cid)) then
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), getCreatureSkullType(target) == 0 and '-REP' or '+REP', math.random(1,255))
rep.set(cid, rep.getPoints(cid)+t[getCreatureSkullType(target)])
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, 'You '.. (getCreatureSkullType(target) == 0 and 'lose' or 'gain') ..' reputation because you killed a player.')
end
end
--THE VICTIM
if rep.getPoints(target) == 0 then 
return true
elseif rep.getPoints(target) > 0 then
rep.remove(target, 5, TEXTCOLOR_RED)
doPlayerSendTextMessage(target, 20, 'You lose reputation because you were killed by a player.')
else
rep.add(target, 5, TEXTCOLOR_LIGHTBLUE)
doPlayerSendTextMessage(target, 20, 'You lose reputation because you were killed by a player.')
end
end
return true
end]]>
</event>
               
<event type="kill" name="repMonster" event="script"><![CDATA[
domodlib('repSystem')
function onKill(cid, target, lastHit)
if not isPlayer(cid) or not isMonster(target) then
return true
end
 
local monsters = {
["demon"] = 3,
["behemoth"] = 4,
["hellfire fighter"] = 5,
["orshabaal"] = 10,
}
 
local name = getCreatureName(target)
local monster = monsters[string.lower(name)]
 
if monster then
rep.add(cid, monsters[string.lower(getCreatureName(target))], TEXTCOLOR_LIGHTBLUE)
end
return true
end]]>
</event>
       
<talkaction log= "yes" words="/hail;/fuck;/set" access="4" event="buffer"><![CDATA[
    domodlib('repSystem')
 
if param == '' then
doPlayerSendCancel(cid,'You must write a player\'s name.')
return true
end
 
local t = string.explode(param, ',')
local tid = getPlayerByName(t[1])
 
if not isPlayer(tid) then
doPlayerSendCancel(cid, 'Player ' .. param .. ' not found or is not online.')
return true
end
       
if not t[2] and isPlayer(tid) then  
if words == '/hail' then
rep.add(tid, 5, TEXTCOLOR_TEAL)
doPlayerSendCancel(cid, 'You added +5 rep points to ' .. getPlayerName(tid) .. ', and now ' .. rep.getArticle(tid, false) .. ' has ' .. rep.getPoints(tid) .. ' points.')
return true
end
               
if words == '/fuck' then
rep.remove(tid, 5, TEXTCOLOR_RED)
doPlayerSendCancel(cid, 'You removed -5 rep points to ' .. getPlayerName(tid) .. ', and now ' .. rep.getArticle(tid, false) .. ' has ' .. rep.getPoints(tid) .. ' points.')
return true
end
end
       
if t[2] and isInArray({'/set','/hail','fuck'}, words) then
if not tonumber(t[2]) then
doPlayerSendCancel(cid, 'Reputation amount is invalid.')
return true
end                                    
end
       
if words == '/hail' then
rep.add(tid, t[2], TEXTCOLOR_TEAL)
doPlayerSendCancel(cid, 'You added ' .. t[2] .. ' rep points to ' .. getPlayerName(tid) .. ', and now ' .. rep.getArticle(tid, false) .. ' has ' .. rep.getPoints(tid) .. ' points.')
return true
end
               
if words == '/fuck' then
rep.remove(tid, t[2], TEXTCOLOR_RED)
doPlayerSendCancel(cid, 'You removed ' .. t[2] .. ' rep points to ' .. getPlayerName(tid) .. ', and now ' .. rep.getArticle(tid, false) .. ' has ' .. rep.getPoints(tid) .. ' points.')
return true
end
               
if t[2] and words == '/set' then
rep.set(tid, t[2])
doPlayerSendCancel(cid, 'You have set ' .. getPlayerName(tid) .. '\'s points to ' .. rep.getPoints(tid))
else
doPlayerSendCancel(cid, 'Absolute reputation amount not specified.')
return true
end
       
if not t[2] then
doPlayerSendCancel(cid, 'Absolute reputation amount not specified.')
return true
end
return true]]>
</talkaction>
       
<talkaction words="!ranks" event="buffer"><![CDATA[
domodlib('repSystem')
local players = 10 
local str, value, name, result = "","","",0,nil
        if isInArray({'hero','pos','1','+'}, param) then
str,value,name = "[#]-[Name]-[Points]-[Rank]\n--[Positive Rep Highscores]--\n","rep","name"
            result = db.getResult("SELECT `name`, `rep` FROM `players` WHERE `rep` > -1 AND `id` > 6 AND `group_id` < 2 ORDER BY `rep` DESC, `name` ASC;")
        elseif isInArray({'evil','neg','2','-'}, param) then
            str,value,name = "[#]-[Name]-[Points]-[Rank]\n--[Negative Rep Highscores]--\n","rep","name"
            result = db.getResult("SELECT `name`, `rep` FROM `players` WHERE `rep` < 0 AND `id` > 6 AND `group_id` < 2 ORDER BY `rep` ASC, `name` DESC;")    
        else
             doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Unknown Paramater: '" .. param .. "'")
             return true
        end
 
        if (result:getID() ~= -1) then
local i = 1
            while true do
str = str .. "\n " .. i .. ". " .. result:getDataString("name") .. " - [" .. result:getDataInt(value) .. "] - " .. rep.getRank(result:getDataInt(value)) .. ""
                i = i+1
                if not(result:next()) or i > players then
break
                end
            end
            result:free()
        end
        if str ~= "" then
doPlayerPopupFYI(cid, str)
        end
return true]]>
</talkaction>
       
<talkaction words="!rep" event="buffer"><![CDATA[
    domodlib('repSystem')
local points, lastName, action = rep.getPoints(cid), getPlayerStorageValue(cid, rep.lastName), false
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, 'You have ' .. rep.formatNum(points, ",")  .. ' reputation points. You are ' .. rep.getRank(points) .. '\nYour Rep Power is ' .. rep.getPower(points) ..'. ' .. (getPlayerStorageValue(cid, rep.lastName) ~= -1 and 'You last reputed ' .. getPlayerNameByGUID(lastName) .. '.' or ''))
 
if points > 4999 then --female rep+++ queen outfit
disguise, text, action = (getPlayerSex(cid) == 0 and {lookType = 331} or {lookType = 332}), (getPlayerSex(cid) == 0 and 'Queen!!' or 'King!!'), true
elseif points > 1999 then --rep++ cm outfit
disguise, text, action = {lookType = 73}, 'Hero!!', true
elseif points > 1499 then --rep+ hero outfit
disguise, text, action = {lookType = 63}, 'Acclaimed!!', true
elseif points < -4999 then --rep*** devil outfit
disguise, text, action = {lookType = 334}, 'P.O.!', true
elseif points < -1999  then --rep** pig outfit 
disguise, text, action = {lookType = 306}, 'Evil!!', true
elseif points < -1499 then --rep* orc outfit 
disguise, text, action = {lookType = 5}, "Slayer!!", true   
end
 
if action and getCreatureOutfit(cid).lookType ~= disguise.lookType then
doSetCreatureOutfit(cid, disguise, -1)
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), text, math.random(1,255))
return true
end
return true]]>
</talkaction>
       
<talkaction words="!hail;!fuck" event="buffer"><![CDATA[
domodlib('repSystem')
if param == '' then 
doPlayerSendCancel(cid, 'Command requires a player\'s name.') 
return true 
end
       
local target, oldTime = getPlayerByName(param), getPlayerStorageValue(cid, rep.lastTime)
 
if not isPlayer(target) then 
doPlayerSendCancel(cid, 'That player does not exist or is offline.') 
return true 
end
 
if oldTime == -1 then 
setPlayerStorageValue(cid, rep.lastTime, os.time()) 
end
                                   
if getPlayerLevel(cid) < rep.minLevel then
doPlayerSendCancel(cid,'You may repute from level ' .. rep.minLevel ..' onwards.')
return true
end
       
if getPlayerGUID(target) == getPlayerStorageValue(cid, rep.lastName) then
doPlayerSendCancel(cid, 'You may not repute that player two times in a row.')  
return true
end
 
if (os.time() - oldTime) < rep.interval then
doPlayerSendCancel(cid, 'You may repute in ' .. rep.getTime(oldTime - os.time()) .. ' [' .. os.date("%b.%d %X", oldTime + rep.interval) ..']')
return true
end
                    
if getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(target) then
doPlayerSendCancel(cid, 'You may not repute neither yourself nor someone in your IP.')  
return true
end
 
if words == '!hail' then
setPlayerStorageValue(cid, rep.lastName, getPlayerGUID(target))
rep.add(target, rep.getPower(cid), TEXTCOLOR_LIGHTBLUE)
setPlayerStorageValue(cid, rep.lastTime, os.time())
doPlayerSendCancel(cid, 'You have just reputed ' .. getCreatureName(target))
elseif words == '!fuck' then
setPlayerStorageValue(cid, rep.lastName, getPlayerGUID(target))
rep.remove(target, rep.getPower(cid), TEXTCOLOR_RED)
setPlayerStorageValue(cid, rep.lastTime, os.time())
doPlayerSendCancel(cid, 'You have just reputed ' .. getCreatureName(target))
end
return true]]>
</talkaction>
</mod>

 

Imagem:

 

etkh.png

 

Me ajuda tirar essa praga !! (não sei se tem mais fragmentos desse system em outras partes do ot) o link do download ele é daqui do fórum msm qualquer se precisar LINK

Editado por matheus36000 (veja o histórico de edições)
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tenta colocar essa tag em creaturescripts/login.lua:

   registerCreatureEvent(cid, "inquisitionPortals")
Editado por kk4444 (veja o histórico de edições)
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tenta colocar essa tag em creaturescripts/login.lua:

   registerCreatureEvent(cid, "inquisitionPortals")

Ok, vou tentar se der certo te dou rep+ e edito o comentário

mas e quanto ao outro bug? o do respaw ?]

 

#EDIT#:Não funcionou :S

Editado por matheus36000 (veja o histórico de edições)
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Erro 1 - Vá na posição que mostra ali, pelo RME, e verifica o monstro, clique em propriedades, e verá que o tempo de respaw dele estará inferior a 20 segundos, altera para um valor acima de 20 segundos.

Erro 2 - Alguns monstros estão 'chamando' o evento citado (no caso da inqui), porém ele NÃO está no creaturescripts, procure pelo evento e adicione, ou faça-o, ou retire o evento dos monstros (não informa qual, então boa sorte procurando)

Espero ter ajudado!

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Erro 1 - Vá na posição que mostra ali, pelo RME, e verifica o monstro, clique em propriedades, e verá que o tempo de respaw dele estará inferior a 20 segundos, altera para um valor acima de 20 segundos.

Erro 2 - Alguns monstros estão 'chamando' o evento citado (no caso da inqui), porém ele NÃO está no creaturescripts, procure pelo evento e adicione, ou faça-o, ou retire o evento dos monstros (não informa qual, então boa sorte procurando)

Espero ter ajudado!

 

 

Obrigado, se der der rep mais para vc e para o de cima ;x

Aproveitando o tópico, como faço para retirar esse systema de rep do meu server baiak ? fica dando erro td hora no distro aff !!

 

#EDIT# : o do RME funcionou. Obrigado e rep +

Explique mais sobre o segundo plx

Editado por matheus36000 (veja o histórico de edições)
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Não conheço tal sistema, poste os códigos do sistema e o erro.

 

Anexei ao tópico as informações, Tente me ajudar!! 

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Seu servidor é mysql ou sqlite? 

Você add o comando da query que é necessario?
 

<!-- NECESSARY SQL QUERY FOR THE REPUTATION SYSTEM
MySQL: ALTER TABLE `players` ADD `rep` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0';
SQLite: ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0";
CREDITS: Sync.darkhaos.Colandus.Shawak.Absolute Mango.nsanee -->

 

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Seu servidor é mysql ou sqlite? 

Você add o comando da query que é necessario?

 

<!-- NECESSARY SQL QUERY FOR THE REPUTATION SYSTEM
MySQL: ALTER TABLE `players` ADD `rep` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0';
SQLite: ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0";
CREDITS: Sync.darkhaos.Colandus.Shawak.Absolute Mango.nsanee -->

 

 

Server sqlite. Não quero concertar o rep system e sim retira-lo, mesmo assim obrigado ! Se conseguir uma solução me avise 

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Basta retirar os arquivos dele e retirar essa coluna da tabela players da database.

SQLite: ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0";

 

Ok tentarei,mas agora onde exatamente esta essa tag? Agora to com outro problema kkkkkk (P@3%*), ot não quer ficar on !!

 

Sobre o erro do inquisitionportals, fale mais sobre

Editado por matheus36000 (veja o histórico de edições)
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