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Eu queria o item que quando um player atack-se um target se esse target estive usando a Armar ele tem 50% de change do atack do player voltar pra ele. Tipo se o player tira 15000 do target esse 15000 voltar pra ele.

 

Ficareii esperando.......

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Items.xml
<attribute key="reflectpercentall" value="100"/>
<attribute key="reflectchanceall" value="50"/>

Coloque essas duas tags no Item que você quer que reflita o dano.

 

- % do dano que será refletido.

- Change de refletir esse dano.

cms1-pr%C3%AAmio.png

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Vaii ficar aparecendo no item quando de % vaii da.

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