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Olá , eu fui colocar esse script para funcionar mas ele apresenta erro na linha 35 "expected near 'end' " alguém poderia me ajudar ?

local config = {

        healHP = 2000,
	healMP = 2000,
        healPlayers = "yes",
        healMonsters = "no",
}

local healthArea = {

        fromX = 603,
        fromY = 177,
        fromZ = 7,
        toX = 605,
        toY = 179,
        toZ = 7,

}

function onThink(cid, interval, lastExecution)
        for x = healthArea.fromX, healthArea.toX do
                for y = healthArea.fromY, healthArea.toY do
                        for z = healthArea.fromZ, healthArea.toZ do
                                local pos = {x=x, y=y, z=z, stackpos = 253}
                                local thing = getThingfromPos(pos)
                                if thing.itemid > 0 then
                                        if(isPlayer(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healPlayers) == "yes") then
                                                doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP)
						doCreatureAddMana(thing.uid, config.healMP)
                                                if string.lower(getConfigValue("showHealingDamage")) == "no" then
                                                end
                                        elseif(isMonster(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healMonsters) == "yes") then
                                                doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP)
                                                if string.lower(getConfigValue("showHealingDamageForMonsters")) == "no"
                                                end
                                end
                        end
                end
        end
        return TRUE
end 
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Postado

Bom, eu posso estar falando a maior bobagem ou sei lá, mas estou tentando ajudá-lo..
Tenta o script assim: ^^

local config = {

        healHP = 2000,
	healMP = 2000,
        healPlayers = "yes",
        healMonsters = "no",
}

local healthArea = {

        fromX = 603,
        fromY = 177,
        fromZ = 7,
        toX = 605,
        toY = 179,
        toZ = 7,

}

function onThink(cid, interval, lastExecution)
        for x = healthArea.fromX, healthArea.toX do
                for y = healthArea.fromY, healthArea.toY do
                        for z = healthArea.fromZ, healthArea.toZ do
                                local pos = {x=x, y=y, z=z, stackpos = 253}
                                local thing = getThingfromPos(pos)
                                if thing.itemid > 0 then
                                        if(isPlayer(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healPlayers) == "yes") then
                                                doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP)
						doCreatureAddMana(thing.uid, config.healMP)
                                                if string.lower(getConfigValue("showHealingDamage")) == "no" then
                                                end
                                        elseif(isMonster(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healMonsters) == "yes") then
                                                doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP)
                                                if string.lower(getConfigValue("showHealingDamageForMonsters")) == "no"
                                               
                                end
                        end
                end
        end
        return TRUE
end 
Postado
  • Autor
  Em 20/06/2014 em 00:14, Rusherzin disse:

 

Bom, eu posso estar falando a maior bobagem ou sei lá, mas estou tentando ajudá-lo..

Tenta o script assim: ^^

local config = {

        healHP = 2000,
	healMP = 2000,
        healPlayers = "yes",
        healMonsters = "no",
}

local healthArea = {

        fromX = 603,
        fromY = 177,
        fromZ = 7,
        toX = 605,
        toY = 179,
        toZ = 7,

}

function onThink(cid, interval, lastExecution)
        for x = healthArea.fromX, healthArea.toX do
                for y = healthArea.fromY, healthArea.toY do
                        for z = healthArea.fromZ, healthArea.toZ do
                                local pos = {x=x, y=y, z=z, stackpos = 253}
                                local thing = getThingfromPos(pos)
                                if thing.itemid > 0 then
                                        if(isPlayer(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healPlayers) == "yes") then
                                                doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP)
						doCreatureAddMana(thing.uid, config.healMP)
                                                if string.lower(getConfigValue("showHealingDamage")) == "no" then
                                                end
                                        elseif(isMonster(thing.uid) == TRUE and string.lower(config.healMonsters) == "yes") then
                                                doCreatureAddHealth(thing.uid, config.healHP)
                                                if string.lower(getConfigValue("showHealingDamageForMonsters")) == "no"
                                               
                                end
                        end
                end
        end
        return TRUE
end 

Não funcionou :/

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Deu o mesmo erro? Se não, qual?

E me diga onde está usando esse script (por ex: spells,creaturescripts/) para eu poder usar aqui e tentar arrumá-lo. ^^
O que eu puder fazer para ajudar eu vou tentar..

Postado
  • Autor
  Em 20/06/2014 em 00:25, Rusherzin disse:

 

Deu o mesmo erro? Se não, qual?

E me diga onde está usando esse script (por ex: spells,creaturescripts/) para eu poder usar aqui e tentar arrumá-lo. ^^

O que eu puder fazer para ajudar eu vou tentar..

 

Ele está no globalevents .

 

<globalevent name="heal" interval="1" event="script" value="heal.lua"/>

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