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movie

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Sobre movie

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  1. Idade: R = 20 Contacto Exterior (Discord, E-mail, Facebook ou Whats App) (Opcional): R = Discord (Você me tem) Fale sobre toda a sua experiência anterior com Map Editor: R = Algumas experiências, creio que já tem uma ideia de como seja.O que lhe motiva a aprender mapping? R = Conhecimento não tem limite.Que tipos mapas você se imagina criando? R = O céu é o limite, estou aqui para criar tudo. Você tem servidor online ou está em algum projeto em desenvolvimento? Qual? (Opcional): R = Sim, Real Baiak e um outro por aí que será lançado em breve...Você está disposto a disponibilizar entre 1:00 à 3:00 horas semanais para a prática de Mapping? R = Claro hahaVocê gostaria que o seu desempenho na EDM, assim como imagens de seus mapas, fossem publicados no nosso portal e página no face? R = Alguns sim, outros não.. Gostaria de manter alguns mapas para mim.
  2. Marque como melhor resposta aquela pessoa que te ajudou, e aproveite e deixa um REP +
  3. Dica: fique atento às storages.
  4. Fico feliz que tenha postado isso, espero que seja de grande ajuda para todos.
  5. Com OTX não consigo te dar suporte, desculpe.
  6. Nunca mexi com OTX, por isso não consigo te afirmar nada...
  7. Como compilar no Windows (TFS 0.4) E aí pessoal, beleza? Apanhei muito para aprender a compilar no Windows, nunca dava conta, e um dia alguém (não me lembro quem) me ajudou e estou aqui para repassar esse conhecimento... Enfim, hoje vou ensinar como compilar a TFS 0.4 no Windows, e em breve, no Linux. Primeiramente, irei deixar a lista de programas que iremos precisar. ==================================================================================== Dev C++ (Links para download no spoiler) ==================================================================================== Uma TFS 0.4 ==================================================================================== Feito o download de tudo isso, vamos ao passo a passo. ==================================================================================== 1º Após baixar a TFS, abra a pasta e encontre a pasta src ==================================================================================== 2º Abra a pasta, encontre a pasta dev-cpp encontrada dentro da pasta src ==================================================================================== 3º Crie uma pasta chamada "Obj" dentro dessa pasta ==================================================================================== 4º Beleza, agora vamos abrir o Dev C++ ==================================================================================== 5º Com o Dev C++ aberto, vamos abrir o projeto da TFS 0.4 ==================================================================================== 6º Irá aparecer uma caixa para você escolher qual arquivo você irá procurar. Então vamos naquela pasta dev-cpp e encontraremos o "TheForgottenServer.dev" e selecionaremos ele. ==================================================================================== 7º Irá carregar muitos arquivos que apareceram em uma lista, não recomendo vocês mexerem neles se não tiver um conhecimento necessário para tal. ==================================================================================== 8º Agora vamos no Menu Project -> Project Options, ou apertar Alt + P ==================================================================================== 9º Feito isso, vamos em Parameters e iremos adicionar algumas coisas em C++ compiler e em Linker ==================================================================================== 10º Em C++ compiler coloque esses parâmetros ==================================================================================== 11º Agora em Linker, coloque esses parâmetros ==================================================================================== 12º Ainda em Project Options, vamos na aba Build Options e iremos escolher o Object file output directory e colocar aquela pasta "Obj" que criamos lá em cima ==================================================================================== 13º Feito isso, irá ficar assim ==================================================================================== 14º Agora pode dar Ok no Project Options ==================================================================================== 15º Agora, vamos COMPILAR!! Use o primeiro item (o que tem 4 janelinhas de cores diferentes) ou use Ctrl + F9 ==================================================================================== 16º Irá aparecer uma janela como essa aqui, fique tranquilo, está tudo normal! ==================================================================================== 17º Ao terminar, aparecerá essa janela e a sua TFS 0.4 está compilada. ==================================================================================== 18º Voltamos naquela pasta dev-cpp e encontraremos esse arquivo, ele é a sua Distro. ==================================================================================== 19º Agora só jogar ela na sua datapack e utilizá-la. (Não esqueça de adicionar as libs) ==================================================================================== É isso pessoal, espero que tenham conseguido, se houver alguma dúvida, vai deixar aqui nos comentários que vou tentar ir respondendo...
  8. Atualizações Mini-prints Junte-se a nós no servidor de Discord. Clique aqui para entrar.
  9. Conheço várias pessoas que usam o Modern e infelizmente eles não conseguiram implementar um 100% automático...
  10. Adicionado novos mini-prints Adicionado novas magias. Alterado algumas partes do mapa. A versão final do mapa pode não conter algumas imagens que foram postadas aqui. Cidade Premium já está em desenvolvimento, em breve mais sobre ela aqui.
  11. Qual o nome do seu arquivo .s3db?
  12. Se ninguém responder, eu tento te ajudar.

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