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coloquei war system no meu ot mais quando uma guild vai aceita a war system da  erro talkaction interface doguildaddenemy, eu nunca mechi com isso sou novato eu consegui cria pq segui passo a passo desse topico aqui http://www.tibiaking.com/forum/topic/8174-gesior-acc-guild-war-system-com-escudos/

e deu esse erro q falei.. efim sera que alguem pode me ajudar??

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Acho ruim é só me negativar ou banir (:

Editado por Markin (veja o histórico de edições)

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

Liga das lendas: DIAMOND É A META

6qpqBbJ.png

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 function onSay(cid, words, param, channel) local guild = getPlayerGuildId(cid)


if(not guild or getPlayerGuildLevel(cid) < GUILDLEVEL_LEADER) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot execute this talkaction.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

local t = string.explode(param, ",")
if(not t[2]) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Not enough param(s).", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

local enemy = getGuildId(t[2])
if(not enemy) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Guild \"" .. t[2] .. "\" does not exists.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

if(enemy == guild) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot perform war action on your own guild.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

local enemyName, tmp = "", db.getResult("SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. enemy)
if(tmp:getID() ~= -1) then
enemyName = tmp:getDataString("name")
tmp:free()
end

if(isInArray({"accept", "reject", "cancel"}, t[1])) then
local query = "`guild_id` = " .. enemy .. " AND `enemy_id` = " .. guild
if(t[1] == "cancel") then
query = "`guild_id` = " .. guild .. " AND `enemy_id` = " .. enemy
end

tmp = db.getResult("SELECT `id`, `begin`, `end`, `payment` FROM `guild_wars` WHERE " .. query .. " AND `status` = 0")
if(tmp:getID() == -1) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no pending invitation for a war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

if(t[1] == "accept") then
local _tmp = db.getResult("SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. guild)
local state = _tmp:getID() < 0 or _tmp:getDataInt("balance") < tmp:getDataInt("payment")

_tmp:free()
if(state) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Your guild balance is too low to accept this invitation.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` - " .. tmp:getDataInt("payment") .. " WHERE `id` = " .. guild)
end

query = "UPDATE `guild_wars` SET "
local msg = "accepted " .. enemyName .. " invitation to war."
if(t[1] == "reject") then
query = query .. "`end` = " .. os.time() .. ", `status` = 2"
msg = "rejected " .. enemyName .. " invitation to war."
elseif(t[1] == "cancel") then
query = query .. "`end` = " .. os.time() .. ", `status` = 3"
msg = "canceled invitation to a war with " .. enemyName .. "."
else
query = query .. "`begin` = " .. os.time() .. ", `end` = " .. (tmp:getDataInt("end") > 0 and (os.time() + ((tmp:getDataInt("begin") - tmp:getDataInt("end")) / 86400)) or 0) .. ", `status` = 1"
end

query = query .. " WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id")
if(t[1] == "accept") then
doGuildAddEnemy(guild, enemy, tmp:getDataInt("id"), WAR_GUILD)
doGuildAddEnemy(enemy, guild, tmp:getDataInt("id"), WAR_ENEMY)
end

tmp:free()
db.executeQuery(query)
doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has " .. msg, MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
return true
end

if(t[1] == "invite") then
local str = ""
tmp = db.getResult("SELECT `guild_id`, `status` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` IN (" .. guild .. "," .. enemy .. ") AND `enemy_id` IN (" .. enemy .. "," .. guild .. ") AND `status` IN (0, 1)")
if(tmp:getID() ~= -1) then
if(tmp:getDataInt("status") == 0) then
if(tmp:getDataInt("guild_id") == guild) then
str = "You have already invited " .. enemyName .. " to war."
else
str = enemyName .. " have already invited you to war."
end
else
str = "You are already on a war with " .. enemyName .. "."
end

tmp:free()
end

if(str ~= "") then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", str, TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

local frags = tonumber(t[3])
if(frags ~= nil) then
frags = math.max(10, math.min(1000, frags))
else
frags = 100
end

local payment = tonumber(t[4])
if(payment ~= nil) then
payment = math.max(100000, math.min(1000000000, payment))
tmp = db.getResult("SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. guild)

local state = tmp:getID() < 0 or tmp:getDataInt("balance") < payment
tmp:free()
if(state) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Your guild balance is too low for such payment.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` - " .. payment .. " WHERE `id` = " .. guild)
else
payment = 0
end

local begining, ending = os.time(), tonumber(t[5])
if(ending ~= nil and ending ~= 0) then
ending = begining + (ending * 86400)
else
ending = 0
end

db.executeQuery("INSERT INTO `guild_wars` (`guild_id`, `enemy_id`, `begin`, `end`, `frags`, `payment`) VALUES (" .. guild .. ", " .. enemy .. ", " .. begining .. ", " .. ending .. ", " .. frags .. ", " .. payment .. ");")
doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has invited " .. enemyName .. " to war till " .. frags .. " frags.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
return true
end

if(not isInArray({"end", "finish"}, t[1])) then
return false
end

local status = (t[1] == "end" and 1 or 4)
tmp = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = " .. guild .. " AND `enemy_id` = " .. enemy .. " AND `status` = " .. status)
if(tmp:getID() ~= -1) then
local query = "UPDATE `guild_wars` SET `end` = " .. os.time() .. ", `status` = 5 WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id")
tmp:free()
doGuildRemoveEnemy(guild, enemy)
doGuildRemoveEnemy(enemy, guild)

db.executeQuery(query)
doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has " .. (status == 4 and "mend fences" or "ended up a war") .. " with " .. enemyName .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
return true
end

if(status == 4) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no pending war truce from " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

tmp = db.getResult("SELECT `id`, `end` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = " .. enemy .. " AND `enemy_id` = " .. guild .. " AND `status` = 1")
if(tmp:getID() ~= -1) then
if(tmp:getDataInt("end") > 0) then
tmp:free()
doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot request ending for war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end

local query = "UPDATE `guild_wars` SET `status` = 4, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id")
tmp:free()

db.executeQuery(query)
doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has signed an armstice declaration on a war with " .. enemyName .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
return true
end

doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no active war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0)
return true
end 

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sim fis todos os passo com muita antenção e cuidado pelo motivo de ser minha primeira ves criando war system mais mesmo assim deu erro ele invita guild mais na hora que a outra guild vai aceita a war da erro

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Ei parceiro, ainda ta no local errado e me negativa mais uma vez, não gosto de numeros impares \:

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

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Markin, não gostei da sua atitude perante ao membro da equipe. A próxima é ban!

 

O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!
Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:
De: "Tibia KingAtendimento Geral"
Para: "OTServSuporte OTServSuporte de OTServ Geral"

Bruno de Carvalho Câmara / Administrador TibiaKing

[email protected]


 

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Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

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