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11.x [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)


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to com o mesmo problema.... eu acho q é algum bug.. testei esse web em outro servidor e funcionou perfeitamente.... ou o shopsystem n suporta 10.53...

Na Versão 10.51,dá certo,apenas na 10.53 que o bug continua.

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Global 11/12x [v32]       - New Falcons - New Asuras - Warzone 4,5,6 - Exercise Training - Raids 100% - Monstros 100% - Trainer Offline 100% - Trainer Online 1

as quest que nos outros algumas são bugadas nesse não são, e uns detalhes baixe olhe e veja você mesmo. ja esta no topico, printer nao tem wote, warzone e bugada falta subsolo de gray nao tem, Chaye

galera que tiver tendo problemas me der REP+ que resolvo todos os problemas de voces. tenho esse servidor ai 100% site + servidor, com base do maluco totalmente sem bug

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nessa sources nova buga mesmo, tem que atualizar algumas funções no script para poder funcionar.

 Whatsapp: +55 (48) 98815-0709 Discord: Qwizer#5713

 

Global 100% 7.40 com Website

TFS 1.2 10.97-11.00 + GlobalFull OtherWorld ...

 

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pode me dizer quais funções ?,ou se ja tem algum shop.lua pronto ?

o código não é mt grande,então n deve ser mt dificl de corrigir

Editado por sxeinjected (veja o histórico de edições)

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Para quem está com o problema do SHOP.LUA na versão 10.53 segue o shop.lua,funcionando !

 

 

 

-- ### CONFIG ###

-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script
SQL_interval = 30
-- ### END OF CONFIG ###
function onThink(interval, lastExecution)
        local result_plr = db.storeQuery('SELECT * FROM z_ots_comunication')
        if result_plr ~= false then
                repeat
                        local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'id'))
                        local action = tostring(result.getDataString(result_plr, 'action'))
                        local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'delete_it'))
                        local player = Player(tostring(result.getDataString(result_plr, 'name')))
                        if player then
                                local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param1'))
                                local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param2'))
                                local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param3'))
                                local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param4'))
                                local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, 'param5'))
                                local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, 'param6'))
                                local received_item = 0
                                local full_weight = 0
                                local itemType = ItemType(itemtogive_id)
                                if add_item_type == 'container' then
                                        if itemType:isRune() then
                                                full_weight = container_count * itemType:getWeight()
                                        else
                                                full_weight = container_count * itemType:getWeight(itemtogive_count)
                                        end
                                        full_weight = full_weight + ItemType(container_id):getWeight()
                                else
                                        if itemType:isRune() then
                                                full_weight = itemType:getWeight()
                                        else
                                                full_weight = itemType:getWeight(itemtogive_count)
                                        end
                                end
 
                                local free_cap = player:getFreeCapacity()
                                if full_weight <= free_cap then
                                        if add_item_type == 'container' then
                                                local new_container = Game.createItem(container_id, 1)
                                                local iter = 0
                                                while iter ~= container_count do
                                                        new_container:addItem(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                        iter = iter + 1
                                                end
                                                received_item = player:addItemEx(new_container)
                                        else
                                                local new_item = Game.createItem(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                received_item = player:addItemEx(new_item)
                                        end
 
                                        if type(received_item) == 'number' and received_item == 0 then
                                                player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'You received >> ' .. add_item_name .. ' << from OTS shop.')
                                                db.query('DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = ' .. id)
                                                db.query('UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state` = \'realized\', `trans_real` = ' .. os.time() .. ' WHERE id = ' .. id)
                                        else
                                                player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '>> ' .. add_item_name .. ' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about ' .. SQL_interval .. ' seconds to get it.')
                                        end
                                else
                                        player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '>> ' .. add_item_name .. ' << from OTS shop is waiting for you. It weight is ' .. full_weight .. ' oz., you have only ' .. free_cap .. ' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about ' .. SQL_interval .. ' seconds to get it.')
                                end
                        end
                until not result.next(result_plr)
                result.free(result_plr)
        end
        return true
end

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Certeza, Esse erro é na soucer, Estou tentando atualizar aqui e logo logo postarei a soucer sem esse erro e vou posta a database compativel tambem

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maper007 exclua da sua database z_shop_offer,z_ots_comunication,z_shop_history_item, e execute

 

 

-- phpMyAdmin SQL Dump

-- version 4.0.9
--
-- Máquina: localhost
-- Data de Criação: 18-Nov-2014 às 22:47
-- Versão do servidor: 5.5.34
-- versão do PHP: 5.3.27
 
SET SQL_MODE = "NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO";
SET time_zone = "+00:00";
 
 
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;
/*!40101 SET NAMES utf8 */;
 
--
-- Base de Dados: `haha`
--
 
-- --------------------------------------------------------
 
--
-- Estrutura da tabela `z_shop_offer`
--
 
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_offer` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `points` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `itemid1` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `count1` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `itemid2` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `count2` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `offer_type` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `offer_description` text NOT NULL,
  `offer_name` varchar(255) NOT NULL,
  `pid` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=22426 ;
 
--
-- Extraindo dados da tabela `z_shop_offer`
--
 
INSERT INTO `z_shop_offer` (`id`, `points`, `itemid1`, `count1`, `itemid2`, `count2`, `offer_type`, `offer_description`, `offer_name`, `pid`) VALUES
(2160, 2, 2160, 100, 0, 0, 'item', '100 Crystal Coin', '100 Crystal Coin', 0),
(22425, 5, 2352, 1, 0, 0, 'item', 'Attack : 90\r\nNecessita do Icicle Bow', 'Crystal Arrow', 0),
(8882, 5, 8882, 1, 0, 0, 'item', 'Earthborn Titan Armor', 'Earthborn Titan Armor', 0),
(8883, 5, 8883, 1, 0, 0, 'item', 'Windborn Colossus Armor', 'Windborn Colossus Armor', 0),
(2358, 1, 2358, 1, 0, 0, 'item', '18:42 You see Supremus Boots (faster regeneration).', 'Supremus Boots', 0),
(22400, 10, 22400, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Masterblade', 'Umbral Masterblade', 0),
(22403, 10, 22403, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Slayer', 'Umbral Master Slayer', 0),
(22406, 10, 22406, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Axe', 'Umbral Master Axe', 0),
(22409, 10, 22409, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Chopper', 'Umbral Master Chopper', 0),
(22412, 10, 22412, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Mace', 'Umbral Master Mace', 0),
(22415, 10, 22415, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Hammer', 'Umbral Master Hammer', 0),
(22418, 10, 22418, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Bow', 'Umbral Master Bow', 0),
(22421, 10, 22421, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Crossbow', 'Umbral Master Crossbow', 0),
(22424, 10, 22424, 1, 0, 0, 'item', 'Umbral Master Spellbook', 'Umbral Master Spellbook', 0),
(2523, 10, 2523, 1, 0, 0, 'item', 'Blessed Shield', 'Blessed Shield', 0),
(6391, 5, 6391, 1, 0, 0, 'item', 'Nightmare Shield', 'Nightmare Shield', 0),
(6433, 6, 6433, 1, 0, 0, 'item', 'Necromancer Shield', 'Necromancer Shield', 0),
(2352, 5, 2352, 1, 0, 0, 'item', 'Attack : 90\r\nNecessita do Icicle Bow', 'Crystal Arrow', 0),
(21696, 5, 21696, 20, 0, 0, 'item', '18:14 You see an icicle bow (Range:7, Atk+7, Hit%+5).', 'Icicle Bow', 0),
(18423, 10, 18423, 20, 0, 0, 'item', 'Hit : holly\r\n100-300 monsters', 'Supremus WAND', 0),
(21725, 10, 21725, 1, 0, 0, 'item', '18:13 You see a furious frock (Arm:18, magic level +2, protection fire +5%, holy +10%, death +8%).', 'Furious Frock', 0),
(10570, 10, 10570, 1, 0, 0, 'item', '18:13 You see witch hat (Arm:12, magic level +3, speed +5).', 'Witch Hat', 0),
(21469, 10, 21469, 1, 0, 0, 'item', 'ADD MAGIC LEVEL +5', 'Friendship Amulet', 0),
(2357, 10, 2357, 1, 0, 0, 'item', 'ADD ALL SKILL +7 EXCETO MAGIC LEVEL', 'Ring of Wishes', 0),
(2471, 10, 2471, 10, 0, 0, 'item', '18:10 You see a golden helmet (Arm:12, speed +5).', 'Golden Helmet', 0),
(2504, 10, 2504, 1, 0, 0, 'item', '18:08 You see dwarven legs (Arm:7, protection physical +10%, earth +10%, fire +10%, ice +10%, holy +10%, death +10%).', 'Dwarven Legs', 0),
(8885, 10, 8885, 1, 0, 0, 'item', '18:09 You see a divine plate (Arm:13, protection holy +10%, death +8%).', 'Divine Plate', 0),
(2366, 5, 2366, 1, 0, 0, 'item', '1x Stamina Refill', '1x Stamina Refill', 0),
(16101, 8, 16101, 1, 0, 0, 'item', 'add 30 dias de vip.', 'Premium Scroll', 0),
(9693, 10, 9693, 1, 0, 0, 'item', '1x Addon Doll use !addon nameofaddon', '1x Addon Doll', 0),
(9019, 10, 9019, 1, 0, 0, 'item', '1x Mount Doll use !mount nameofmount', '1x Mount Doll', 0);
 
/*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
 

 

Depois ..

 

-- phpMyAdmin SQL Dump

-- version 4.0.9
--
-- Máquina: localhost
-- Data de Criação: 18-Nov-2014 às 22:49
-- Versão do servidor: 5.5.34
-- versão do PHP: 5.3.27
 
SET SQL_MODE = "NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO";
SET time_zone = "+00:00";
 
 
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;
/*!40101 SET NAMES utf8 */;
 
--
-- Base de Dados: `haha`
--
 
-- --------------------------------------------------------
 
--
-- Estrutura da tabela `z_shop_history_item`
--
 
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_item` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `to_name` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '0',
  `to_account` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `from_nick` varchar(255) NOT NULL,
  `from_account` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `price` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `offer_id` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
  `trans_state` varchar(255) NOT NULL,
  `trans_start` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `trans_real` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=4 ;
 
--
-- Extraindo dados da tabela `z_shop_history_item`
--
 
INSERT INTO `z_shop_history_item` (`id`, `to_name`, `to_account`, `from_nick`, `from_account`, `price`, `offer_id`, `trans_state`, `trans_start`, `trans_real`) VALUES
(1, 'GOD Any', 2, 'Anonymous', 2, 10, 'teste', 'realized', 1402345975, 1416340835),
(2, 'GOD Any', 2, 'Anonymous', 2, 4, 'Blade of Corruption', 'realized', 1403530771, 1403530780),
(3, 'Supremus', 454, 'Anonymous', 454, 8, 'Premium Scroll', 'realized', 1416343267, 1416343275);
 
/*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
 

 

E depois...

 

-- phpMyAdmin SQL Dump
-- version 4.0.9
--
-- Máquina: localhost
-- Data de Criação: 18-Nov-2014 às 22:49
-- Versão do servidor: 5.5.34
-- versão do PHP: 5.3.27
 
SET SQL_MODE = "NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO";
SET time_zone = "+00:00";
 
 
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;
/*!40101 SET NAMES utf8 */;
 
--
-- Base de Dados: `haha`
--
 
-- --------------------------------------------------------
 
--
-- Estrutura da tabela `z_ots_comunication`
--
 
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_comunication` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(255) NOT NULL,
  `type` varchar(255) NOT NULL,
  `action` varchar(255) NOT NULL,
  `param1` varchar(255) NOT NULL,
  `param2` varchar(255) NOT NULL,
  `param3` varchar(255) NOT NULL,
  `param4` varchar(255) NOT NULL,
  `param5` varchar(255) NOT NULL,
  `param6` varchar(255) NOT NULL,
  `param7` varchar(255) NOT NULL,
  `delete_it` int(2) NOT NULL DEFAULT '1',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=4 ;
 
/*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;

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@Mitsuig

 

Pra mudar a versão que o tfs supporta é so mudar aqui ou mais algo? D:

http://2.ii.gl/r_xGVxR09.png

http://4.ii.gl/RGLG-Zr58.png

 

Não tem como voce postar esse ot com o tfs 1.1?

Editado por Ruan Sebast (veja o histórico de edições)
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@Mitsuig

 

Pra mudar a versão que o tfs supporta é so mudar aqui ou mais algo? D:

http://2.ii.gl/r_xGVxR09.png

 

 

so por ai deve resolver, mais se não resolver tem que desfazer as mudança que foram feitas. para suportar 10.53

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Vou tentar aqui! Voce não tem algum 10.5+ com tfs 1.1?

Ou algum tfs1~ com support a esse evento: onTargetCombat

 

 

 

Edit: Consegui aqui atualizar pro tfs1.1 e rodar no 10.53 ;D-.-

Editado por Ruan Sebast (veja o histórico de edições)
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Atualização no fim do mês aguarde muita novidade chegando. Atualizações e correções

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Gostaria de saber se tem algum topico esplicando direitinho como fazer pra deixar online somente para o adm entrar no servidor.
Não estou conseguindo nem fazer isto.
Estou com mt dificuldade tbm com phpmyadmin, nao consigo acessar.

e tbm o mysql.

Grato.

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Gostaria de saber se tem algum topico esplicando direitinho como fazer pra deixar online somente para o adm entrar no servidor.

Não estou conseguindo nem fazer isto.

Estou com mt dificuldade tbm com phpmyadmin, nao consigo acessar.

e tbm o mysql.

Grato.

pior que nao deve ter, mas não tem erro e so escolher a versão v3 ou v4, baixar o ot o tfs e as dll colocar o tfs e as dll na pasta do ot configurar o mysql fazer a database por o site pra rodar e abrir o ot. coisa simples

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meu windowns 8 e não to conseguindo abri ele da erro na database e nos items 

AJUDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AE MANO 

 

OBS : TO ABRINDO ELE SEM SITE PARA UMAS EDIÇÃO MINHA SE POSSÍVEL ME AJUDA

 

http://oi59.tinypic.com/33djpt0.jpg

Editado por JhonyHenrique (veja o histórico de edições)
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ALGUMA PREVISAO PARA ORAMOND AQUI NO TK???

to com servidor 10.53 tfs 1.0 compilado na minha host ot perfeitim ja pra por on so nao tenho oramond ainda alguma ajuda aee??? alguma previsao sei la to precisando  ^^ 

 

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free creio que só quando atualizar Pack do Printer.

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Eu baixei a atualização, instalei o site certinho, coloquei as dlls, mas quando abro o server ele comessa a carregar e da erro e fexa do nada. As veses ele até abre mais depois de alguns segundos da crash.

 

Estou tentando rodar em um dedicado windows 2008 server, 64 bits

Editado por Duduph (veja o histórico de edições)
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@Mitsuig

 

Proximo update , voce vai atualizar pro tfs1.1?

 

 

estou atualizando pra versão 1.1 mais ta muito foda os scripts usados nesse a maioria usa funções antigas tem que atualizar tudo, muito trabalho.

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      Dragonsouls é um servidor ATS Custom, baseado em senhor dos aneis. via muita gente perguntando por esse mapa e eu tinha a muitos anos, resolvi converter.
      mas ele está 99% pronto para uso.
       
      Esse mapa é 100% compativel para rodar na Datapack Otg Server 11,
      Otg Server é um projeto que trabalha com varias datapacks de tibia rl e ATS Custom.
       
      Github:
      https://github.com/otg-br/
       
      Participe do grupo Otg Server:  
      https://chat.whatsapp.com/EWV3dVvS6nt1em7q23FGu7
       
       
      MAPA:
       
      INICIAL ISLAND

       
      CARLIN

       
      CIDADE TIRITH

       
      CIDADE BREE

       
       
       
       
      world.zip
    • Por Johncore
      Otg Server é um projeto fork do The Forgotten Server 1.3, feito por brasileiros que visam sempre por estabilidade, um código mais clean, temos no projeto várias Datapacks como
      Global 11.0, Global 8.6, Global 8.0, RadBR 11.0, Evolutions 11.0, Yurots Classic 11.0, nossa base também é excelente para rodar projetos que são mapa Baiak ou ATS Custom pelo baixissimo uso de cpu e fix do Decay de itens.

      Todos são bem vindos para colaborar com o projeto... que não visa nenhum lucro financeiro, queremos apenas colaborar com a comunidade OTSERV,
      temos ouvido de muitas pessoas que procuram uma base estável, limpa, esse é o nosso objetivo nesse projeto.
       
      Estamos a procura de programadores/dev/webmaster que queiram ajudar / que tenham tempo e serão recompensados por isso.
       
      Nossa Datapack principal Global 11.00 contem as seguintes features:
      CAST SYSTEM ✅
      AUTOLOOT ✅
      WINTER UPDATE 2023 ✅
      SUMMER UPDATE 2023 ✅
      ADDONS 13.22 UPDATE ✅
      MONTARIAS 13.22 UPDATE ✅
      ITEMS 13.22 UPDATE ✅
      DAILY REWARD ✅
      IMBUEMENTS ✅
      PREY ✅
      EXERCISE WEAPONS ✅
      HIRELINGS NPCS ✅
      ANTI ROLLBACK ✅
       
       
      Github Global 11x:  💾
      https://github.com/otg-br/global-11x
      Clients e outras ferramentas:  💾
      https://github.com/otg-br/tools
      Github Otg Gesior:  💾
      https://github.com/otg-br/gesior
      Github Otg Otclientv8:  💾
      https://github.com/otg-br/otclientv8
      Wiki Otg:  💾
      https://github.com/otg-br/global-11x/wiki
       
       
      Creditos:
      TFS Team Erick Nunes Gui Bruxo Worthdavi LuSKT Leo Pereira Luan Luciano Cjaker Comedinhas Nekiro OTG Colaborators
    • Por Dnzk21
      COMO POSSO IMPORTAR UMA CITY EMCIMA DE OUTRA CITY SEM PERDER AS HOUSES
      ALGUEM PODE M,E AJUDAR 
      E A MESMA CITY MJAIS QUANDO IMPORTO PERDE TODAS CASAS QUANDO SALVA E ABRE O SERVIDOR
    • Por Johncore
      Arcadia é uma cidade custom bem bonita que pode ser encontrada no servidor AureraGlobal,
      Por ter esse conteudo aqui em primeira mão, resolvi disponibilizar para a comunidade.
       


       
      Creditos:
      Aurera Team
      Johncorex
      Arcadia-spawn.xml Arcadia-house.xml Arcadia.otbm
    • Por Jaurez
      .
       
       



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