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(Resolvido)[PEDIDO] Item que da Vocation


Ir para solução Resolvido por xWhiteWolf,

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Eaew Galera Bom Dia.

Queria uma script De itens q Vira Vocations .

 

 Ou Seja , O Player Clik No Item e da Use

Ele Vira Tal Vocation... Obg Quem Ajuda !

 

@Edit 

 

Nto 8.54

Editado por Fire3712 (veja o histórico de edições)
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Especifique melhor, no título você fala sobre um npc e no tópico sobre um script de actions... ?  :hum:

Titulo Errado . Malz

 

Queria uma script de 1 item q quando player da usa vira 1 vocation ... So Isso Malz Pelo Titulo

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Título editado.

Já tem esse conteúdo no fórum, só pesquisar:

http://www.tibiaking.com/forum/topic/10150-pedidoscriptitem-que-troca-a-vocacao/

 

tem o script do Anderson (xWhiteWolf), que é um item que é uma pedra que muda a vocação, mas da pra mudar o item: http://www.tibiaking.com/forum/topic/32068-pet-system-item-que-add-vocation-trocar-item-por-comando/

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qual item e qual a vocation você quer que vire?

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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qual item e qual a vocation você quer que vire?

Pera Vo PEga o Id Rapidinn...

qual item e qual a vocation você quer que vire?

Item Id > 3222 Vocation > 500 = Madara

Item Id > 3223 Vocation > 600 = Hashirama

Item Id > 3224 Vocation > 700 = Minato

Item Id > 3225 Vocation > 800 = Obito

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  • Solução
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)




local config = {
[3222] = 500,
[3223] = 600,
[3224] = 700,
[3225] = 800
}




if config[item.itemid] ~= getPlayerVocation(cid)  then
doRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerSetVocation(cid, config[item.itemid])
doSendMagicEffect(config.pos,math.random(28,30)) --aqui é a parte do efeito, coloquei um random entre o efeito 28~30 que são os fogos de artificio
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You are now a "..getPlayerVocationName(cid).."!")  
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You can't be promoted since you're already a "..getPlayerVocationName(cid).."!") 
end
return true
end

actions.xml

<action itemid="3222" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3223" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3224" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3225" script="pedravoc.lua"/>

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I7Pm6ih.png

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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)




local config = {
[3222] = 500,
[3223] = 600,
[3224] = 700,
[3225] = 800
}




if config[item.itemid] ~= getPlayerVocation(cid)  then
doRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerSetVocation(cid, config[item.itemid])
doSendMagicEffect(config.pos,math.random(28,30)) --aqui é a parte do efeito, coloquei um random entre o efeito 28~30 que são os fogos de artificio
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You are now a "..getPlayerVocationName(cid).."!")  
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You can't be promoted since you're already a "..getPlayerVocationName(cid).."!") 
end
return true
end

actions.xml

<action itemid="3222" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3223" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3224" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3225" script="pedravoc.lua"/>

Pegou Vey . Vllw REP ++

 

So Mas 1 Duvida . Tipo eu escolhi um id de 1 item no dat editor ( La Era 1 Pergaminho ... ) Quando eu dei /i 3222 Apareceu 1 parte de 1 piso . Ai eu dei uso e pego . Mas Tipo eu queria Saber o id do pergaminho certo como eu consigo isso ?

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vc tem que achar o itemid, aquilo que vc viu provavelmente era o id da sprite e não o id do item haha. Procura pelo items.xml e muda ali no script e no actions.xml

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  • 4 years later...
  • 11 months later...
Em 17/07/2014 em 00:10, xWhiteWolf disse:

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)




local config = {
[3222] = 500,
[3223] = 600,
[3224] = 700,
[3225] = 800
}




if config[item.itemid] ~= getPlayerVocation(cid)  then
doRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerSetVocation(cid, config[item.itemid])
doSendMagicEffect(config.pos,math.random(28,30)) --aqui é a parte do efeito, coloquei um random entre o efeito 28~30 que são os fogos de artificio
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You are now a "..getPlayerVocationName(cid).."!")  
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You can't be promoted since you're already a "..getPlayerVocationName(cid).."!") 
end
return true
end

actions.xml


<action itemid="3222" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3223" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3224" script="pedravoc.lua"/>
<action itemid="3225" script="pedravoc.lua"/>

o Script pegou no meu ^^ Obrigado..

mas.. quando uso transformar (altera meu id da vocation) e eu acabo podendo usar o item novamente para ter a mesma vocation tem como impedir isso?

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