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toda vez q eu faço uma acc nova no site e cria um char novo ele não vem com os itens e depois que cria outro char na msm conta ele vem com os itens como resolver? 

Editado por srjean (veja o histórico de edições)
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Olá srjean, quando você cria uma conta com char ele não da os itens pois quando o char é criado ele não copia os itens dos samples só lv magic etc, eu recomendo  tirar os itens dos samples e colocar um script de first itens adicione esse mods e edite ao seu gosto:

 

firstitems.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes">
	<config name="firstitems_config"><![CDATA[
		config = {
			storage = 30001,
			items = {2050, 2382}
		}
	]]></config>
	<event type="login" name="FirstItems" event="script"><![CDATA[
		domodlib('firstitems_config')

		function onLogin(cid)
    if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then
        if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 9 then
            doPlayerAddItem(cid, 2190, 1)--Wand Of Vortex
            doPlayerAddItem(cid, 2175, 1)--Spellbook
            doPlayerAddItem(cid, 8820, 1)--Mage hat
            doPlayerAddItem(cid, 8819, 1)--Magician Robe
            doPlayerAddItem(cid, 2648, 1)--Chain Legs
            doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss
            doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots
            doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack
            doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money
            doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH
            doPlayerAddItem(cid, 2268, 50)--SD
        doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Wizard items.")
        end
        if getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 or getPlayerVocation(cid) == 10 then
            doPlayerAddItem(cid, 2182, 1)--Snakekbite Rod
            doPlayerAddItem(cid, 2175, 1)--Spellbook
            doPlayerAddItem(cid, 8820, 1)--Mage hat
            doPlayerAddItem(cid, 8819, 1)--Magician Robe
            doPlayerAddItem(cid, 2648, 1)--Chain Legs
            doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss
            doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots
            doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack
            doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money
            doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH
            doPlayerAddItem(cid, 2268, 50)--SD
        doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Prophet items.")
        end
        if getPlayerVocation(cid) == 3 or getPlayerVocation(cid) == 7 or getPlayerVocation(cid) == 11 then
            doPlayerAddItem(cid, 2389, 2)--Spear
            doPlayerAddItem(cid, 2530, 1)--Copper Shield
            doPlayerAddItem(cid, 2660, 1)--Cloak
            doPlayerAddItem(cid, 8923, 1)--Legs
            doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss
            doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots
            doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack
			doPlayerAddItem(cid, 2456, 1)--Bow
            doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money
            doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH
        doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Assassin items.")
        end
        if getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 or getPlayerVocation(cid) == 12 then
            doPlayerAddItem(cid, 2481, 1)--Soldier Helmet
            doPlayerAddItem(cid, 2465, 1)--Brass Armor
            doPlayerAddItem(cid, 2509, 1)--Steel Shield
            doPlayerAddItem(cid, 2478, 1)--Brass Legs
            doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss
            doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots
            doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack
            doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money
            doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH
            doPlayerAddItem(cid, 8602, 1)--Sword
            doPlayerAddItem(cid, 2439, 1)--Club
            doPlayerAddItem(cid, 8601, 1)--Axe
        doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Warrior items.")
        end
            setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1)
    end
     return TRUE
end 
	]]></event>
</mod>

Editado por venohost (veja o histórico de edições)

venohost.png

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