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(Resolvido)[Ajuda] Script Evento Double Xp


Ir para solução Resolvido por Emersonssss,

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Alguem tem script de evento double xp por exemplo: Eu adiciono tals dias como Hoje Quinta Feira e terminará Amanha as save server

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aqui tem varios, so vc escolher: clique aqui

;-; acho que esse comentario foi inutil, pois o amigo que criou o topico queria saber se existia um script aqui no forum do TibiaKing.....

 

Vou relatar para alguem da Administração sobre isso.

Editado por TsplayerT (veja o histórico de edições)

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              Spriter:▓▓▓▓▓▓▒▒▒▒ 57%

    Gamemaster:▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 99%

        Ot Creator:▓▓▓▓▓▓▓▒▒▒71%

Ot Client Maker:▓▓▓▓▓▓▓▒▒▒74%

 

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Bom, que eu saiba nos ots HeroServ tem isso né? dei uma pesquisada mas so encontrei o sistema Double Exp para VIPs :/

SOU: Exelente Mapper

ENTENDO DE: Scripts/Programação

 

OT'S  EM  GERAL!

 ~ Playing Every Day ~ START IN VERSION: 7.1 ~

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Bom, que eu saiba nos ots HeroServ tem isso né? dei uma pesquisada mas so encontrei o sistema Double Exp para VIPs :/

 

:/ queria um script desse ninguem tem mais vlw GabrielMix

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  • Solução

Explicando Em DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"} Coloque os dias que serão Double XP, será de 00:00 a 24:59 do dia escolhido, os dias tem que ser em ingles, quando o player logar e for o dia escolhido será modificado o rateXP dele para Double.

Segue :

function onLogin(cid)
-- Monday = Segunda
-- Tuesday = Terça
-- Wednesday = Quarta
-- Thursday = Quinta
-- Friday = Sexta
-- Saturday = Sabado
-- Sunday = Domingo
DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"}
 if isInArray(DoubleXP, os.date("%A")) then
  doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, 2.0)
  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "--[Double XP]--\nHoje Estamos em evento Double XP!!")
 end
 return true
end

Em CreatureScripts.xml

<event type="login" name="DoubleXP" event="script" value="DoubleXP.lua"/>

Login.lua

registerCreatureEvent(cid, "DoubleXP")	

Creditos?

Emerson Henrique

Skype : emersonaaron Se Te ajudei não me REP+ isso não muda nada! kkkkkkkkkkkk

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Explicando Em DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"} Coloque os dias que serão Double XP, será de 00:00 a 24:59 do dia escolhido, os dias tem que ser em ingles, quando o player logar e for o dia escolhido será modificado o rateXP dele para Double.

Segue :

function onLogin(cid)
-- Monday = Segunda
-- Tuesday = Terça
-- Wednesday = Quarta
-- Thursday = Quinta
-- Friday = Sexta
-- Saturday = Sabado
-- Sunday = Domingo
DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"}
 if isInArray(DoubleXP, os.date("%A")) then
  doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, 2.0)
  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "--[Double XP]--\nHoje Estamos em evento Double XP!!")
 end
 return true
end

Em CreatureScripts.xml

<event type="login" name="DoubleXP" event="script" value="DoubleXP.lua"/>

Login.lua

registerCreatureEvent(cid, "DoubleXP")	

Creditos?

Emerson Henrique

 

 

Funcionou Ganhou +Rep

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  • 4 weeks later...

Mais todas as skill ficaria com 2.0?

não cara,  é skill_level , 2.0 vai dobrar a experiencia do player  ^^

LONADOVISK ♥

znExesyD.png

 

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  • 5 months later...

Explicando Em DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"} Coloque os dias que serão Double XP, será de 00:00 a 24:59 do dia escolhido, os dias tem que ser em ingles, quando o player logar e for o dia escolhido será modificado o rateXP dele para Double.

Segue :

function onLogin(cid)
-- Monday = Segunda
-- Tuesday = Terça
-- Wednesday = Quarta
-- Thursday = Quinta
-- Friday = Sexta
-- Saturday = Sabado
-- Sunday = Domingo
DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"}
 if isInArray(DoubleXP, os.date("%A")) then
  doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, 2.0)
  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "--[Double XP]--\nHoje Estamos em evento Double XP!!")
 end
 return true
end

Em CreatureScripts.xml

<event type="login" name="DoubleXP" event="script" value="DoubleXP.lua"/>

Login.lua

registerCreatureEvent(cid, "DoubleXP")	

Creditos?

Emerson Henrique

vlw ai cara :D

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vlw ai cara :D

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