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(Resolvido)Spell que transfere dano recebido


Ir para solução Resolvido por xWhiteWolf,

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Galera do TK eu vir aqui perdi um spell que funcionar assim. Quando um player usa a magias no target, o targer fica feitiçado com isso qualquer hits que o player leva quem receberá o dano será o target. Agr o seguinte que usa a magias tera um tempo pra usa a magias novamente(10 segundos) e quem for emfeitiçado tb tem o templo que ficara com o feitiço(30 segundos). Entao é isso espero muito ajuda.

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@Sr.Samuel, essa mensagem não tem nenhum fundamento com relação ao tópico, portanto isso é considero FLOOD! Dê uma olhada nas regras do fórum.

@Topic Isso que vc tá pedindo é bem dificil de fazer, seria um onStatsChange que retornaria false e por funções removeria vida de um terceiro player que seria o "Target", certo? Eu só não entendi essa sua lógica de 30 segundos enfeitiçado e 10 segundos pra usar de novo, isso poderia dar um bug satânico no seu servidor porque se um cara for enfeitiçado duas vezes ele vai obviamente crashar o seu servidor; 

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"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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Olha eu quiss dizer o target ficará feitiçado pow 30 segundos pra n ficar pra sempre entende eo 10 segundos eo tempo que player poderá usa a magias novamente para n poder usa a magias diretamente entende. Tipo usa a magias um atras do outro.

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Isso que vc tá pedindo é bem dificil de fazer, seria um onStatsChange que retornaria false e por funções removeria vida de um terceiro player que seria o "Target", certo?

 

 

 

Eu só não entendi essa sua lógica de 30 segundos enfeitiçado e 10 segundos pra usar de novo, isso poderia dar um bug satânico no seu servidor porque se um cara for enfeitiçado duas vezes ele vai obviamente crashar o seu servidor; 

Olha eu quiss dizer o target ficará feitiçado pow 30 segundos pra n ficar pra sempre entende eo 10 segundos eo tempo que player poderá usa a magias novamente para n poder usa a magias diretamente entende. Tipo usa a magias um atras do outro.
 

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xWhiteWolf, em 22 Jul 2014 - 1:25 PM, disse: Isso que vc tá pedindo é bem dificil de fazer, seria um onStatsChange que retornaria false e por funções removeria vida de um terceiro player que seria o "Target", certo?
 

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mas oque vc não deixou muito claro é se o target vai ser um summon qualquer ou um player

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Vou tentar fazer pra você, ok?

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passei a madrugada tentando mas eu cheguei num impasse, o script tá praticamente pronto mas preciso arranjar uma maneira de exportar a tabela criada na spells pro creaturescripts e acho que a única maneira de fazer isso seria por mod uhauhauha vo tentar fazer sem ser por mod e se eu não conseguir eu posto o mod aqui, feito?

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é meu caro, não consegui de jeito nenhum.. até baixei a OTAL pra ter umas funções que fazem esse tipo de coisa mas elas tb não deram certo kkk se vc descobrir um modo de salvar o novo valor de uma tabela depois de inserir um elemento nela pra poder usar em outro script eu faço pra você uhuauhauh até lá o script tá 99.99% pronto.

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  • 1 month later...
  • Solução

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Eu n estou sabendo add no meu server, aquilo é tudo em mods. ou em outro lugar, sera que vc poder fazer mini-tutorial explica onde colocam.

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tudo por mods, só abre um arquivo xml chamado voodoo e cola aquilo dentro que já era

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