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Bom galera eu tentei adicionar o sceptile no meu pokemon

 

fis certinho adicionei no client, depois no item.editor como container, depois no item.xml adicionei o portrait eo corps e a icon depois adicionei no configuration o pokemon no /m nasce mas nao da de tocar ball =) alguem me ajudar ae?

 

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o catch system funciona em cima do corpo no item.xml e so ir la e ve se ta fainted name e se o pokemon novo ta com o corpo correto.

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      <item id="14139" article="a" name="fainted sceptile">
        <attribute key="containerSize" value="10" />
        <attribute key="decayTo" value="0" />
        <attribute key="duration" value="55" />
    </item>
 
Msm assim nao da de jogar ball e nem de fazer o comando de /cb, so da de matar e abrir o corpo,
 
adicionei a icon no xml e n deo
Editado por paintendo (veja o histórico de edições)
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     <item id="14139" article="a" name="fainted sceptile">
        <attribute key="containerSize" value="10" />
        <attribute key="decayTo" value="0" />
        <attribute key="duration" value="55" />
    </item>

Agora é só por o id "14139" no arquivo .xml do seu pokémon. Ficando assim :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Sceptile" nameDescription="a sceptile" race="grass" experience="0" speed="137" manacost="0">
    <health now="250" max="250"/>
    <look type="IdDaRoupa" head="100" body="100" legs="95" feet="113" corpse="14139"/>
    <targetchange interval="10000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>

 

Atenciosamente, Knowth.

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não e isso esta faltando por ele em algum ponto no configuration da lib do seu server ela e dividida assim

 

Moves

Status

Corpo

Catch

Portrait

pokedex

evolution

 

ele tem que ter em todas...para funcionar o catch. e tb esta com id e storage diferente dos que ja tem la.,

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Eu entendi bem sua duvida,queria que vc manda-se todos os arquivos que vc adicionou no configuration.lua!!! como os que vc citou acima

 

 

@edited

 

Man Não tenho muito tempo pq jaja vou sair do computador

Editado por gabriel luccera zika (veja o histórico de edições)

Se ajudei rep++ não vai cair seu dedo muito menos acontecer algo de ruim

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pocha desculpa galera, sai de casa voltei so agora vou postar...
 
Moves

["Sceptile"] =     {move1 = {name = "Ice Beam", level = 80, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 195, t = "ice"},
		  move2 = {name = "Ice Shards", level = 80, cd = 15, dist = 10, target = 1, f = 45, t = "ice"},
		  move3 = {name = "Water Gun", level = 80, cd = 18, dist = 1, target = 0, f = 55, t = "water"},
		  move4 = {name = "Waterball", level = 80, cd = 18, dist = 10, target = 1, f = 60, t = "water"},
		  move5 = {name = "Bubble Blast", level = 80, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "water"},
		  move6 = {name = "Aurora Beam", level = 80, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 190, t = "ice"},
		  move7 = {name = "Blizzard", level = 88, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 150, t = "ice"},
		  move8 = {name = "Hydropump", level = 90, cd = 75, dist = 1, target = 0, f = 120, t = "water"},
		  move9 = {name = "Safeguard", level = 90, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},
		 },

Bom os moves coloquei de um ale mas vou editar UAHEUHEAEA

["Sceptile"] = {offense = 1.8, defense = 10, specialattack = 8, vitality = 12.9, agility = 300, exp = 225, level = 80, wildLvl = 150, type = "water", type2 = "ice"},

vou editar tbm

"Sceptile"] = {chance = 1800, corpse = 14139},

Portrait

        <item id="14135" article="a" name="portrait">
	       <attribute key="weight" value="0" />
        <attribute key="slotType" value="legs" />
	</item>

Pokemonicons IconsTable

["Sceptile"] =      { on = 14136, use = 14137, off = 14138 },

["Sceptile"] =      {effect = 188, on = 14136, use = 14137, off = 14138, all = {14136, 14137, 14138}},

Corps

     	<item id="14139" article="a" name="fainted sceptile">
        <attribute key="containerSize" value="10" />
        <attribute key="decayTo" value="0" />
        <attribute key="duration" value="55" />
    </item>

nao consegui mais editar aquele dai postarei a foto do problema ta dando de jogar ball e tudo soque nao dade usar ele na mao

 

post-81373-0-34265900-1410654377_thumb.p

 

 

 

 

Editado por paintendo (veja o histórico de edições)
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Aqui deve estar o erro - 

  1. "Sceptile"] = {chance = 1800, corpse = 14139},

Só colocar "[" na frente da aspas. Ficando assim -

  1. ["Sceptile"] = {chance = 1800, corpse = 14139},

Atenciosamente, Knowth.

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Se ta dando pra cata, entao o erro esta no icon sistema que n ta sendo compativel!


Se ta dando pra cata, entao o erro esta no icon sistema que n ta sendo compativel!

ao tenta invoca-lo aparece algum erro no server! na janela que abre!

se aparece mande!

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lek tem que ter cada 1 desse que vo postar para vc, todos esses que postei em baixo em spoiler precisa ser colocado na pasta configuration da lib do seu server e claro que sao apenas exemplos .

 

moves

["exemplo"] =     {move1 = {name = "Absorb", level = 5, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 40, t = "grass"},
},

status

["name"] = {offense = 5.9, defense = 5.9, specialattack = 8.5, vitality = 5.5, agility = 156, exp = 104, level = 45, wildLvl = 60, type = "grass", type2 = "poison"},

portrait

["name"] = 11027,    -- aqui id do seu

Corpo

["Palmon"] = {chance = 1500, corpse = 3277},

Sexo do pokemon

["name"] = {gender = 875, level = 45, storage = 1003, stoCatch = 666003},

PokeDex

{"name", 75, 1003},

Evolution se ele tiver

["name"] = {level = 70, evolution = "name", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 11446},

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