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Quero que me expliquem o script de reborn de Wodbo:

 

 

local focus = 0
local talk_start = 0
local target = 0
local following = false
local attacking = false

function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)

end


function onCreatureAppear(creature)

end


function onCreatureDisappear(cid, pos)
    if focus == cid then
selfSay('?????.')
focus = 0
talk_start = 0
    end
end


function onCreatureTurn(creature)

end


function msgcontains(txt, str)
    return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))
end


function onCreatureSay(cid, type, msg)
    msg = string.lower(msg)

    if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
        
            selfSay
('Hello. If you ready I can "Reborn" you.')
            focus = cid
            talk_start
= os.clock()
        

    elseif msgcontains
(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
        selfSay('Desculpe, ' .. getCreatureName(cid) .. '! Hey!.')

    elseif focus == cid then
        talk_start = os.clock()

if msgcontains(msg, 'reborn') and getPlayerStorageValue(cid,30023) == 1 then
                selfSay('Sorry, but you are after reborn.')
            focus = 0
            talk_start = 0

            elseif msgcontains(msg, 'reborn') and getPlayerLevel(cid) < 300 and getPlayerStorageValue(cid,30023) ~= -1 then
                    selfSay('Hehe, I say If you READY. You do not have 300 lvl.')


            elseif msgcontains(msg, 'reborn') then
                    selfSay('Are you sure?')
talk_state = 2


elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 300 and getPlayerVocation(cid) == 49 then
setPlayerStorageValue(cid,30023,1)
            doReborn(cid, 1, 42, 82)
talk_state = 0



elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 then
selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! You must have got last transform.')


        elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
            selfSay('Good bye.')
            focus = 0
            talk_start = 0
        end
    end
end

function onThink()
    doNpcSetCreatureFocus(focus)
    if (os.clock() - talk_start) > 45 then
        if focus > 0 then
            selfSay('Next Please...')
        end
            focus = 0
    end
    if focus ~= 0 then
        if getDistanceToCreature(focus) > 5 then
            selfSay('Good bye then.')
            focus = 0
        end
    end
end

Agradeço desde já!!! ;D

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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServScriptingMonsters e NPCs"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

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