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(Resolvido)[PEDIDO] Type Staffs 8.6


Ir para solução Resolvido por Caronte,

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2ibc4lx.jpg

 

é o 37 ?

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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yNlhRVC.png

 

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local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL 
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300)
 
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL 
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300)
 
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

[30/11/2014 21:29:6] [Error - LuaInterface::loadFile] data/weapons/scripts/masterstaff.lua:5: ')' expected (to close '(' at line 4) near 'setCombatFormula'
[30/11/2014 21:29:6] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/weapons/scripts/masterstaff.lua)
[30/11/2014 21:29:6] data/weapons/scripts/masterstaff.lua:5: ')' expected (to close '(' at line 4) near 'setCombatFormula'
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Fecha o parêntesis, apaguei sem querer...

 

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300)
 
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Editado por Caronte (veja o histórico de edições)

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Fecha o parêntesis, apaguei sem querer...

 

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300)
 
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

o fundo ta certinho só que em cima da bola azul ta vortex '-'

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Então você deve estar falando do distance effect ...


distanceeffe.png

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Então você deve estar falando do distance effect ...

krai.. UHSAUHS..ta foda..

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Tira um print cara.

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é isso que eu quero!!

Como ta saindo?

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tbm n sei eu peguei isso no ot que eu falei.

 

Você não tá testando no seu servidor ? 

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ultima vez q voce me passo fico assim ..

 

post-81333-0-97018500-1417394464_thumb.p

Editado por Maluketz (veja o histórico de edições)
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entao eu testei no meu servidor.. ta bola de exori vis atras e energy em cima.. 

Tem como tirar print ?

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  • Solução

Se não for isso:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 37)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 35)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300)


function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

Não sei o que é.

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Hahah cheguei tarde demais.
Que bom que há outros membros dispostos a ajudar ;]

The corrupt fear us.

The honest support us.

The heroic join us.

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Hahah cheguei tarde demais.

Que bom que há outros membros dispostos a ajudar ;]

 

Foi um sofrimento :P 

ainda tenho que melhorar...

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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