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(Resolvido)Regeneração de Soul Points


Ir para solução Resolvido por Wise,

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Como assim? Tipo, vc qr que o soul points nunca abaixe ou qr que todos os players ganhem soul points a cada hora, etc?

 

Diga-me o q tem em mente. ^^

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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se não me engano só caçando ou dormindo (sem editar nada)

 

no file das vocations acho que tem isso:

gainsoulticks="X"

mas só pros casos acima... deixar ativo acho que complica

Editado por beto06 (veja o histórico de edições)
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Ok, vou fazer com que a cada meia hora todos os players do server ganhem uma quantidade X de souls.

 

1°) Abra o arquivo globalevents.xml localizado em: data/globalevents

Adicione isso:

	<globalevent name="soulsPlayers" interval="1800000" event="script" value="souls.lua"/>

2°) Agora abra a pasta scripts e crie um script chamado souls.lua e coloque isso dentro:

local soulsPnts = NUMERO_DE_SOUL_POINTS

function onThink(interval, lastExecution)
doPlayerAddSoul(cid,soulsPnts)
end

Pronto, coloca o numero de souls que vc qr q os players ganhem.

 

Faz tempo que ñ programo nada... estou meio enferrujado. Vê se funcionou.

Editado por danihcv (veja o histórico de edições)

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Não deu certo :c Eu botei para isso acontecer a cada segundo e a cada segundo da um erro na distro D:

 

Couldn't execute event D:

 

Edit: Na vdd acho que deu sim, só 1 segundo D:
Edit2: É.. n funcionou ;-;

Editado por Hoad (veja o histórico de edições)
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Vou fazer uns testes aqui e ja te passo.

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Tenta esse:

function onThink(cid, interval)
    for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
        doPlayerAddSoul(cid, 10)
        return true
    end
end

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

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Mas deu algum erro?

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

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Deu sim, fica repetindo a cada segundo isso:

 

 

 

[Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: soulsPlayers

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Dei uma atualizada no script.
Vê se agora tá de boas:

function onThink(cid, interval)
if getPlayersOnline() >= 1 then
    for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
        doPlayerAddSoul(cid, 10)
        return true
    end
elseif
doSendCancel(cid, "Sorry, do not have any online player.")
end
return true
end

Se ajudei, REP+ ^^

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Atenciosamente,

Daniel.

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É, ainda não funciona, e da o erro: [Error - LuaInterface::loadFile] data/globalevents/scripts/souls.lua:9: 'then' expected near 'end'

Editado por Hoad (veja o histórico de edições)
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function onThink(cid, interval)
if getPlayersOnline() >= 1 then
    for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
        doPlayerAddSoul(cid, 10)
        return true
    end
elseif getPlayersOnline() = 0 then
doSendCancel(cid, "Sorry, do not have any player online.")
end
return true
end

Erro meu. :S

Editado por danihcv (veja o histórico de edições)

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

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Então cara, estava dando o erro 'then' expected near '='

 

Ai pesquisei na net para ver o que era, e disseram que eu tinha que por outro sinal de igualdade na linha 7, ficando: 

elseif getPlayersOnline() == 0 then

Dps disso o erro 'then' expected near '='  parou de acontecer

 

Porém agora, logo depois da distro mostrar que o servidor esta online, a cada segundo que passa, aparece o seguinte erro na distro:

[Error - GlobalEvent Interface]
data/globalevents/scripts/souls.lua:onThink
Description:
data/globalevents/scripts/sous.lua:2: attempt to compare number with table
stack traceback:
data/globalevents/scripts/sous.lua:2: in function <data/globalevents/scripts/souls.lua:1>
[Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: soulsPlayers
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function onThink(cid, interval)
if getPlayersOnline() == 1 then
    for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
        doPlayerAddSoul(cid, 10)
        return true
    end
elseif getPlayersOnline() == 0 then
doSendCancel(cid, "Sorry, do not have any online player.")
end
return true
end

Tenta ae

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

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Man... Desculpa mas eu ñ sei o que ta acontecendo. :/

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Atenciosamente,

Daniel.

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