Postado Janeiro 23, 2015 10 anos Bom dia pessoal estou com um problema, o meu servidor não está salvando os chars, quando o char desloga aparece a mensagem abaixo, e quando loga novamente, ele volta para a posição original. Vocês podem me ajudar? Segue o erro em anexo. Utilizo Sqlite Studio 2.0.19 theforgottenserver.s3db Editado Janeiro 23, 2015 10 anos por Alan Vandre (veja o histórico de edições)
Postado Janeiro 23, 2015 10 anos Tenta executar essa query no seu sqlite: ALTER TABLE players ADD player_inboxitems INTEGER not null default 0 Atenciosamente, Bruno Minervino
Postado Janeiro 23, 2015 10 anos Autor O erro ainda persiste, quando foi logado novamente ela voltou para a posição original.
Postado Janeiro 23, 2015 10 anos Procura no creaturescripts.xml se tem algo assim: <event type="logout". Se tiver, pega o script que está lá e me passa. Atenciosamente, Bruno Minervino
Postado Janeiro 23, 2015 10 anos Autor Em 23/01/2015 em 13:18, Bruno Minervino disse: Procura no creaturescripts.xml se tem algo assim: <event type="logout". Se tiver, pega o script que está lá e me passa. Este abaixo? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="preparedeath" name="Arena" event="script" value="Arena.lua"/> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/> <event type="MailReceive" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="logout" name="demonOakLogout" event="script" value="demonOakLogout.lua"/> <event type="death" name="demonOakDeath" event="script" value="demonOakDeath.lua"/> <event type="kill" name="PlayerKill" event="script" value="arenakill.lua"/> <event type="death" name="PythiusTheRotten" event="script" value="PythiusTheRotten.lua"/> <event type="advance" name="fullmh" event="script" value="fullmh.lua"/> <event type="combat" name="partyAndGuildProtection" event="script" value="partyandguildprotection.lua"/> <event type="death" name="SkullAmulet" event="script" value="preparedeath.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" script="firstitems.lua"/> <event type="login" name="Welcome" script="welcome.lua"/> <event type="login" name="ExpToken" event="script" value="xp.lua"/> <event type="advance" name="LevelRecompense" event="script" value="recompenselvl.lua"/> <event type="kill" name="task_count" event="script" value="task_count.lua"/> <event type="death" name="fury" event="script" value="fury.lua"/> <event type="death" name="wrath" event="script" value="wrath.lua"/> <event type="death" name="spite" event="script" value="spite.lua"/> <event type="death" name="scorn" event="script" value="scorn.lua"/> <event type="death" name="snake" event="script" value="snake.lua"/> <event type="death" name="Versperoth" event="script" value="Versperoth.lua"/> <event type="kill" name="KillingInTheNameOf" event="script" value="killinginthenameof.lua"/> <!-- ban --> <event type="channelrequest" name="Ban_Type" event="script" value="ban/type.lua"/> <event type="channelrequest" name="Ban_Action" event="script" value="ban/action.lua"/> <event type="textedit" name="Ban_Finish" event="script" value="ban/finish.lua"/> <!-- VIP EXP --> <event type="login" name="ExpVip" script="vipexp.lua"/> <!-- Dota --> <event type="death" name="ga1" event="script" value="ga1.lua"/> <event type="death" name="ga2" event="script" value="ga2.lua"/> <event type="death" name="ga3" event="script" value="ga3.lua"/> <event type="death" name="gv1" event="script" value="gv1.lua"/> <event type="death" name="gv2" event="script" value="gv2.lua"/> <event type="death" name="gv3" event="script" value="gv3.lua"/> <!-- Zombie Event --> <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="zombievent.lua"/> <!-- WoE --> <event type="death" name="empe_broken" event="script" value="empe_broken.lua"/> <event type="death" name="pre_empes" event="script" value="pre_empes.lua"/> <event type="statschange" name="empe_dmg" event="script" value="empe_dmg.lua"/> <event type="login" name="reg_vs_guard" event="script" value="vs_guard.lua"/> <event type="statschange" name="vs_guard" event="script" value="vs_guard.lua"/> <!-- Inquisition Full Quest --> <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> </creaturescripts>
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