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Bom dia!

Estou interessado em forçar o player a utilizar certa spell via scripting.

Fazendo o player falar as palavras satisfaz alguma das minhas necessidades

Entretanto, me tira a possibilidade de usar Runas. Se possível eu também iria querer que o player use certo item.

Alguma idéia para tal possibilidade?

Estou disposto a editar as sources.

Abraço!

Editado por Marcelo Druida (veja o histórico de edições)
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Bom dia!

Estou interessado em forçar o player a utilizar certa spell via scripting.

Fazendo o player falar as palavras satisfaz alguma das minhas necessidades

Entretanto, me tira a possibilidade de usar Runas. Se possível eu também iria querer que o player use certo item.

Alguma idéia para tal possibilidade?

Estou disposto a editar as sources.

Abraço!

doPlayerCastSpell(cid, "Light Healing")

ou

 

doCreatureCastSpell(cid, "Light Healing")

 

Sobre a solução para as runas, exemplifica melhor um caso onde você precisaria usar, que talvez eu possa te dar uma solução alternativa.

Editado por MaXwEllDeN (veja o histórico de edições)

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

5VGnDyBz.png

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São N situações

Por exemplo: usar uma potion, usar uma corda; qualquer coisa mesmo.

Uma situação: ao pisar em certo tile, usar um SD no target.

É importante que não seja simulado, seja o uso do próprio item mesmo.

Abraço!

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Se seria O USO DO PRÓPRIO ITEM, seria mais interessante mapear na source o método que interpreta que o player usou um item, e desse modo interfacear esse método com um novo método, que você poderia chamar de

 

doPlayerUseItem(cid, itemuUID, target)

 

Onde basicamente você iria forçar por um script, o servidor a entender que foi o cliente quem enviou a solicitação para usar o item.

 

Creio que seja isso, mas não posso afirmar com total certeza pois não conheço bem as sources.

 

 

Abraços.

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

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