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Bug estranho no shop.lua


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Olá, pessoal.

 

Um erro começou a acontecer do nada no meu server. Procurei na internet e não achei nada relacionado, muito menos uma solução. O erro é o seguinte:

[19/02/2015 00:20:01] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/globalevents/scripts/shop.lua:1: unexpected symbol near 'ï'
[19/02/2015 00:20:01] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/shop.lua)
[19/02/2015 00:20:01] data/globalevents/scripts/shop.lua:1: unexpected symbol near 'ï'

O meu shop.lua está assim:

 

local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE
local SQL_interval = 30
 
function onThink(interval, lastExecution)
    local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")
    if(result_plr:getID() ~= -1) then
        while(true) do
            local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
            local action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
            local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
            local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
            if isPlayer(cid) then
                local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
                local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
                local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
                local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
                local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
                local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
                local received_item = 0
                local full_weight = 0
                if add_item_type == 'container' then
                    container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)
                    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                        items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                    else
                        items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                    full_weight = items_weight + container_weight
                else
                    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                        full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                    else
                        full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                end
                local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
                if full_weight <= free_cap then
                    if add_item_type == 'container' then
                        local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
                        local iter = 0
                        while iter ~= container_count do
                            doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
                            iter = iter + 1
                        end
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
                    else
                        local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
                        doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item foi comprado pelo player: ".. getPlayerName(cid) ..".")
                        doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000)
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
                    end
                    if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce recebeu >> '.. add_item_name ..' << do Underworld SHOP.')
                        db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
                        db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce nao tem cap ou espaço para receber o item >> '.. add_item_name ..' << , o SHOP esta esperando voce ter cap para entregar o item!')
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce nao tem cap ou espaço para receber o item >> '.. add_item_name ..' << , o SHOP esta esperando voce ter cap para entregar o item!')
                end
            end
            if not(result_plr:next()) then
                break
            end
        end
        result_plr:free()
    end
    return true
end

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Troque por esse:

 

 

local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE

local SQL_interval = 30
 
function onThink(interval, lastExecution)
local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")
if(result_plr:getID() ~= -1) then
while(true) do
local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
local action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
if isPlayer(cid) then
local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
local received_item = 0
local full_weight = 0
if add_item_type == 'container' then
container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)
if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
else
items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
end
full_weight = items_weight + container_weight
else
full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
else
full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
end
end
local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
if full_weight <= free_cap then
if add_item_type == 'container' then
local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
local iter = 0
while iter ~= container_count do
doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
iter = iter + 1
end
received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
else
local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item can only be used by the player ".. getPlayerName(cid) .."!")
doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000)
received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
end
if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce recebeu >> '.. add_item_name ..' << do Dramonio Shop.Obrigado pela compra, volte sempre!')
db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
else
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
end
end
if not(result_plr:next()) then
break
end
end
result_plr:free()
end
return true
end

Eu te Ajudei? Então solta aquele REP+ !!

Meus Tutoriais [Tutorial] Bug "Temple position is wrong" (MySql)

Outros:    [Meu Show OFF | Mapa próprio 8.6] 

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Continua o mesmo erro. Em um tópico sobre outro script, em outro fórum, mas que dava o mesmo erro, disseram que é um erro aparentemente randômico, aleatório, sem motivos claros... Mas obrigado por tentar ajudar!

 

EDIT:

Consegui resolver, olokomeu. Deletei os arquivos shop.lua e globalevents.xml, criei eles denovo no notepad e salvei nos mesmos lugares, e agora funcionou.

Editado por jhonny.3000 (veja o histórico de edições)
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@jhonny.3000, Cara se conseguiu ajeita o bug do shop que fica mandando itens infinitamente? se conseguiu poderia me ajudar?

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Continua o mesmo erro. Em um tópico sobre outro script, em outro fórum, mas que dava o mesmo erro, disseram que é um erro aparentemente randômico, aleatório, sem motivos claros... Mas obrigado por tentar ajudar!

 

EDIT:

Consegui resolver, olokomeu. Deletei os arquivos shop.lua e globalevents.xml, criei eles denovo no notepad e salvei nos mesmos lugares, e agora funcionou.

esse Bug e o Proprio Notepad que Faz Caso Acontecer dnv sempre cria outro Arquivo Lua e refaz dnv


 

 

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@matheuskc: Consegui, cara! A solução está lá no tópico.

 

@Nextbr: Assim eu consegui resolver, cara!

 

Favor fechar o tópico, o problema foi resolvido deletando os arquivos e criando eles novamente.

Editado por jhonny.3000 (veja o histórico de edições)
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