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Bom, eu precisava de um script, que ao usar certo item o player ganha o addon full e o item some.

Exemplo, um Ferumbra's Hat, o player ira dar use, fazendo com que ele ganha o mage addon full (male) ou o summoner addon full (female).

 

Resolvido por Shizuo Silva

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  • function onUse(cid, item) local cfg = { addon_name = "Citizen", -- NOME DO ADDON addon_male = xxx, addon_female = xxx, storage = 9784 -- Lembre-se de trocar o numero da sto

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function onUse(cid, item)

   local cfg = {

   		addon_name = "Citizen", -- NOME DO ADDON 	
   		addon_male = xxx, 
   		addon_female = xxx,
   		storage = 9784 -- Lembre-se de trocar o numero da storage em cada item
}
		if getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) < 1 then
			doPlayerAddOutfit(cid, cfg.addon_male, 3)
			doPlayerAddOutfit(cid, cfg.addon_female, 3)
			doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
			doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Addon " .. cfg.addon_name .. "full adicionado!!")
			doRemoveItem(item.uid, 1)
			setPlayerStorageValue(cid, cfg.storage, 1)
		else
			doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "you already have this adon.")
		end
 
   return true
end
	<action itemid="IDDOITEM" event="script" value="ARQUIVO.LUA"/>

Editado por Shizuo Silva (veja o histórico de edições)

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