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  • function onUse(cid, item) local cfg = { addon_name = "Citizen", -- NOME DO ADDON addon_male = xxx, addon_female = xxx, storage = 9784 -- Lembre-se de trocar o numero da sto

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  Em 22/02/2015 em 16:45, Ovini disse:

Funcionou, mas só uma duvida, o que é aquele Storage? (naoconheçomuitodeotserv)

 

Storage é um valor que fica gravado no banco de dados, no banco de dados ele é estruturado assim:

 

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Id = 5 -- A Storage pertence ao player que tem o id 5 no banco de dados

Key = 2000 -- Um índice para diferenciar de outras Storages

Value = 50 -- Valor da Storage, pode ser númerico ou string

quando você usa a função getPlayerStorageValue(uid, chave)

O que acontece é:

Citar

  Citar

Baseado no uid da criatura pegar o Id do player no banco de dados

Em seguida abrir a tabela player_storage e procurar lá um valor em que

Key seja igual a chave e o Id seja o mesmo do player que eu requisitei

Caso exista retorne o Value

Caso não exista retorne -1

É basicamente assim que funciona, por isso por padrão todas storages que não tenham um valor definido recebem o valor -1.

 

Créditos : Max

 

 

Se não entendeu basta, trocar o valor do numero onde ta escrito storage, para não repeti-lo no caso 9784, 9785, 9786, 9787 ao usar em outros scripts.

Editado por Shizuo Silva (veja o histórico de edições)

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