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Mega Stone Indentico a pxg?Help


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Gostaria de 1 Script indentica a pxg na parte de mega evoluçao ou seja o player solta o poke clica na stone e ele vira mega,mais depois que o poke morrer ele volta ao estado normal ou seja exemplo.

 

Ele solta 1 Aggron ele evoluir para mega aggron no torneio ou qualquer lugar,apos o poke morrer OU O PLAYER VOLTAR PARA A BALL,ele volta para Aggron.COM TAL STONE COMO AGGRON=Aggronite

 

So pedir oq quiser eu passarei

 

BASE:PDA

Editado por mee (veja o histórico de edições)
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Cara eu tentei fazer isso mais n consegui o q eu fiz foi fazer uma spell que troque a outfit com o efeito da mega e ganhe mais poder eu usei a base cyan pra fazer

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Ok obg,mais nao é o que me interresa agora,mais obg

 

@up


Sim é um sistema interresante para um client,assim deixando indentico aos Pokemons megas!

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      Bom, vi por aqui e não achei nenhum autoloot igual o da pxg ou sem bugs, então decidi vir aqui postar o que eu fiz.
      Vamos lá.
       
      1º - Vá na pasta Lib, no arquivo some functions.lua e adicione isso depois do ultimo "end":



       
      2º - Vá em actions/script e crie um arquivo.lua com nome de Autoloot, dentro coloque:



       
      Agora, no actions.xml adicione a tag:
      <action itemid="" event="script" value="Autoloot.lua"/> Dentro de itemid="", coloque o id dos corpses.
       
      Para conseguir o id dos corpses, podemos fazer um pequeno script, que pegará o corpse de cada pokemon capturável.



       
      Clique em: Execute Script e terá todos os corpses de pokemons capturáveis.

      Créditos:
      Mkalo -- Auto Stacking
      Gabriel Sales(eu) -- Resto
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      *pesquisei por tags aqui no forum e ja pesquisei no google mas nao achei nada.
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      OLA MEUS AMIGOS ,GOSTARIA DE SABER COMO EU CONSIGO FAZER UM MINI MAP TIPO ESSE , A MANEIRA MAIS FACIL ,DES DE JA AGRADEÇO  
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    • Por Mor3nao
      Introdução:
           Eu estava procurando um sistema de tasks diarias funcional, achei alguns, mas nenhum do jeito que eu queria, então eu fiz esse.
      Ele tá bem simples, porém funcional, aí vou postar uma "melhoria" dele e linkar AQUI  << tá linkado, dá uma olhada lá ?
       
      Como funciona?
              Bom, eu me baseei no sistema de tasks do PxG onde você pode escolher entre tasks de diferentes niveis/dificuldades, no caso, este é possivel que vc escolha entre 4 opções, sendo elas de nivel "easy", "medium", "hard" e "expert", e tem até o server save para entregar.
      Como prêmios, coloquei: Quantidade aleatoria de XP, Quantidade fixa de um Item fixo e quantidade aleatoria de um(ou mais) item aleatorio.
       
      Como "instalar" o script:
      1.1 Vá até /data/npc e crie o arquivo daily.xml, abra-o e coloque tudo isso lá dentro:
       
      1.2 Vá até /data/npc/scripts e adicione o arquivo dailyTask.lua, e dentro dele coloque:
       
       
      2.1 Em /data/lib/lib.lua, acrescente a linha:
      dofile('data/lib/task/dailytask.lua')  
      2.2 Crie o arquivo dailytask.lua em /data/lib/task/, e dentro coloque:
       
       
      3.1 Em /data/creaturescript/creaturescripts.xml adicione a tag:
      <event type="kill" name="dailyTasks" script="dailyTasks.lua"/>  
      3.2 Registre o "dailyTasks" no seu login.lua
       
      3.3 Crie o arquivo dailyTasks.lua em /data/creaturescript/scripts e coloque tudo isso dentro:
       
      Configurando o Script:
      Essas configurações estão no:  /data/lib/task/dailytasks.lua
       
       
      Imagens de amostra:
      Escolhendo as tasks(A da direita é antes de save, e a da esquerda depois).

       
      Server Log contando quantos monstros foram mortos.

       
      Na bp normal os premios da primeira vez que eu fiz, na azul os premios da segunda (só pra mostrar que é aleatorio, um player não pode repetir a task)

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