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Olá!

 

Eu estava tendo umas idéias em colocar uns portais novos no meu servidor,

mas eles não serão "aquela bolinha" no chão, estava pensando em colocar os portões de encantamento, iguais esses na imagem: kbxb4m.jpg

 

então o esquema seria o seguinte: O player passou pela parede já tá em outra coordenada, coisa rápida uehueh. Queria também que alguém me explicasse como que coloca as walls para colocar as coordenadas no RME igual um portal normal e tal.. 

 

Obrigado pela atenção :D

Oi

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Acho que seria necessário um actionid para cada teleport desse, pois fazer igual ao teleport original vai dar um trabalho bem grande..

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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olha, achei isso no items.xml do rme e do meu servidor...

 

<item id="1387" article="a" name="magic forcefield">
<attribute key="description" value="You can see the other side through it." />
<attribute key="type" value="teleport" />

Oi

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Estou sem pc para pesquisar mais sobre isso.. Mas, já tentou adicionar esse atributo aos novos teleports?

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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sei q naun tem nd a ver com o post, mais alguen ae tem o monstro omrafir?

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Fiz o script aqui pelo tablet, desculpe pela má identação.

function onStepIn(cid, item, pos)

 local config = {

 [1234] = {x = 160, y = 53, z = 7},

 [4321] = {x = 160, y = 123, z = 7}

 }

 local tp = config[item.actionid]

 if isPlayer(cid) then

 doTeleportThing(cid, tp)

doSendMagicEffect(tp, CONST_ME_TELEPORT)

end



 return true

 end

Obs: Dentro das [] fica a action id e do lado a posição a ser teleportado e cada action na lista você coloca uma tag no movements.xml

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Okay, qualquer dúvida ou erro é só postar..

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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