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[AJUDA] Spell Barrier Shiny Mr.Mime


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Olá pessoal, estou com um problema ao adiconar a Spell barrier no meu servidor, adiconei ela no Object Builder como novo efeito ficando assim:

 

 2h2kq2u.jpg [/spoiler]

 

 

E adicionei no script que peguei o nr 256 do efeito :

 

elseif spell == "Barrier" then

if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
local function sendAtk(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1) 
setPlayerStorageValue(cid, 734276, -1) 
end
setPlayerStorageValue(cid, 734276, 1) 
setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1)
pos = getThingPosWithDebug(cid)
 
local function doSendEff(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
doSendMagicEffect({x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, 256)
end
for i = 0, 7 do
 addEvent(doSendEff, i*1000, cid)
end
addEvent(sendAtk, 8000, cid)  
stopNow(cid, 8 * 800) 
else
local ret = {}
ret.id = target
ret.cd = 10
ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Sleep"])
ret.eff = 0
ret.cond = "Sleep"
 
doSendDistanceShoot(getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), 24)
pos = getThingPosWithDebug(target)
addEvent(doMoveDano2, 150, cid, target, PSYCHICDAMAGE, 0, 0, ret, spell)
local function doSendEff(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
doSendMagicEffect({x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, 256)
end
for i = 0, 7 do
 addEvent(doSendEff, i*1000, cid)
end
stopNow(target, 8 * 800)

end 

[/spoiler] 

 

 

Porem quando vou usala no meu server não sai o Efeito da magia (da primeira imagem) ficando assim USANDO NO PROPRIO POKEMON:

 

[spoiler]

 jz7exd.jpg 

[/spoiler]

 

USANDO NO ADVERSARIO:

 

[spoiler] 11ikfbk.jpg [/spoiler]

 

 

Alguém pode me dizer onde errei e me ensinar arrumar? 

 
Editado por Patrickcvs (veja o histórico de edições)
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