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Em 17/04/2015 22:45:19, zipter98 disse:

Tipo assim?

 


elseif spell == "Eruption" then
    local testArea = {
        {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
        {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
        {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
        {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
        {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, 
        {0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0},
        {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
        {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
        {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
        {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
        {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
    }
    local ret = {}
    ret.id = 0
    ret.cd = 5                --Duração do silence, em segundos.
    ret.check = 0
    ret.eff = 39              --Efeito do silence.
    ret.cond = "Silence"
    local config = {
        effect = 15,
        Pull = function(cid)
            local area = getPosfromArea(cid, testArea)
            for i = 1, #area do
                local pid = getTopCreature(area[i]).uid
                if ehMonstro(pid) then
                    doTeleportThing(pid, getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)))
                    ret.id = pid
                    ret.check = getPlayerStorageValue(pid, conds[ret.cond])
                    doCondition2(ret)
                end
            end
        end,
    }
    config.Pull(cid)
    doMoveInArea2(cid, config.effect, doSurf1, FIREDAMAGE, 0, 0, spell)
    addEvent(doDanoWithProtect, math.random(100, 400), cid, FIREDAMAGE, getThingPos(cid), doSurf2, -min, -max, 0)

Zipter, vc teria o script do eruption normal man ?? to procurando no forum inteiro e nao acho algum que realmente puxe os pokes ...

 

 

 

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