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entao, fui na pasta data/action/scripts/liquis/potion aii pesquisei sobre como mudar mas o meu script e diferente de todos os outros, meu mapa vai ser global ai nao quero alterar nenhum numero... segue o script 

local config = {
	
removeOnUse = "yes",
	
usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend)
	
splashable = "no",
	
range = -1,
	
realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1
	
multiplier = {
		health = 1.0,
		mana = 1.0
	}
}



config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse)

config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget)

config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable)

config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation)


local POTIONS = {
	[8704] = {empty = 7636, splash = 42, health = {50, 100}}, -- small health potion
	[7618] = {empty = 7636, splash = 42, health = {100, 200}}, -- health potion
	[7588] = {empty = 7634, splash = 42, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion
	[7591] = {empty = 7635, splash = 42, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion
	[8473] = {empty = 7635, splash = 42, health = {800, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion

	[7620] = {empty = 7636, splash = 47, mana = {70, 130}}, -- mana potion
	[7589] = {empty = 7634, splash = 47, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion
	[7590] = {empty = 7635, splash = 47, mana = {250, 350}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion

	[8472] = {empty = 7635, splash = 43, health = {200, 400}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"}
}



local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)

setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))



function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
	
local potion = POTIONS[item.itemid]
	
if(not potion) then
		
return false
	
end

	
if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then
		
if(not config.splashable) then
			
return false
		
end

		
if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then
			
toPosition = getThingPosition(item.uid)
		
end

		
doDecayItem(doCreateItem(POOL, potion.splash, toPosition))
		
doRemoveItem(item.uid, 1)
		
if(not potion.empty or config.removeOnUse) then
			
return true
		
end

		
if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then
			
doCreateItem(potion.empty, fromPosition)
		
else
			
doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1)
		
end

		
return true
	
end

	
if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST)) then
		
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
		
return true
	
end

	
if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and
		not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES))
	then
		
doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)
		
return true
	
end

	
if(config.range > 0 and cid ~= itemEx.uid and getDistanceBetween(getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(itemEx.uid)) > config.range) then
		
return false
	
end

	
local health = potion.health
	
if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.multiplier.health))) then
		
return false
	
end

	
local mana = potion.mana
	
if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.multiplier.mana))) then
		
return false
	
end

	
doSendMagicEffect(getThingPosition(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
	
if(not config.realAnimation) then
		
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
	
else
		
for i, tid in ipairs(getSpectators(getThingPosition(itemEx.uid), 1, 1)) do
			
if(isPlayer(tid)) then
				
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid)
			
end
		
end
	
end

	
doAddCondition(cid, exhaust)
	
doRemoveItem(item.uid, 1)
	
if(not potion.empty or config.removeOnUse) then
		
return true
	
end

	
if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then
		
doCreateItem(potion.empty, fromPosition)
	
else
		
doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1)
	
end

	
return true

end

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