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SPELL CREATOR COMO USAR PARA POKETIBIA


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COMO USAR SPELL CREATOR PARA POKETIBIA

COMO FAZ ISSO FUCIONAR EM POKETIBIA QUEM SOUBER PODERIA ME ENSINAR MEU SKYPE:rue472

 

 

----------------------SCRIPTH--------------------

-- SpellCreator generated.
 
-- =============== COMBAT VARS ===============
-- Areas/Combat for 700ms
local combat7_Brush = createCombatObject()
setCombatParam(combat7_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_WATERSPLASH)
setCombatParam(combat7_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatArea(combat7_Brush,createCombatArea({{1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 2, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1}}))
function getDmg_Brush(cid, level, maglevel)
return (10)*-1,(20)*-1 
end
setCombatCallback(combat7_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush")
 
-- =============== CORE FUNCTIONS ===============
local function RunPart(c,cid,var,dirList,dirEmitPos) -- Part
if (isCreature(cid)) then
doCombat(cid, c, var)
if (dirList ~= nil) then -- Emit distance effects
local i = 2;
while (i < #dirList) do
doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList,y=dirEmitPos.y-dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1])
i = i + 2
end
end
end
end
 
function onCastSpell(cid, var)
local startPos = getCreaturePosition(cid)
addEvent(RunPart,700,combat7_Brush,cid,var)
return true
end
------------------TAG.XML---------------------------------
<instant name="Dead" words="default" lvl="1" maglv="1" mana="25" exhaustion="1000" prem="0" needlearn="0" blockwalls="0" aggressive="1" event="script" value="Dead.lua">
<vocation id="1"/>
<vocation id="2"/>
<vocation id="3"/>
<vocation id="4"/>
<vocation id="5"/>
<vocation id="6"/>
<vocation id="7"/>
<vocation id="8"/>
</instant>

 

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  • 1 year later...

A galera utiliza spell creator apenas para criar as areas, acredito eu que os cript são feito manualmente, as spells do creator é para o proprio tibia e não para pokemon em si,  mais fica a dica é otimo para fazer as area

 

 

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