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Quando eu abro os monstros Noble Lion e Roaring Lion eu levo debug.. alguém sabe o que pode ser?

 

Debug code :

Bp68U1u.png

2BY6Cbo.png

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Sei, pode ser os loot items que estao errados, tente retirar os items de loot e recarregar, se nao der mais debug era realmente o loot, apenas reconfigure o loot mas desta vez com os items corretos!

 

Se ajudei rep+!

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verifica o loot do monstro tem algum item que esta bugado, ou sprite ou configuraçao stack,pick,move,etc.

www.pokemiw.com
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Existem duas possibilidades:

 

1. Item cujo sua Sprite esteja bugada (não recohecível pelo Tibia, assim ocasionando em Debug).

2. Na source em OpenContainer (algo do gênero) pode ter algum código errado, assim também ocasionando em Debug.

 

Se precisar de ajuda estou aqui =)

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Sei, pode ser os loot items que estao errados, tente retirar os items de loot e recarregar, se nao der mais debug era realmente o loot, apenas reconfigure o loot mas desta vez com os items corretos!

 

Se ajudei rep+!

 

verifica o loot do monstro tem algum item que esta bugado, ou sprite ou configuraçao stack,pick,move,etc.

 

Existem duas possibilidades:

 

1. Item cujo sua Sprite esteja bugada (não recohecível pelo Tibia, assim ocasionando em Debug).

2. Na source em OpenContainer (algo do gênero) pode ter algum código errado, assim também ocasionando em Debug.

 

Se precisar de ajuda estou aqui =)

 

Então.. Eu retirei todo o loot, deixei apenas GP e continuou.. Creio que seja na source mesmo como 1027929 havia dito. Ideias de como posso resolver?

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  • 4 weeks later...

Boa noite, adiciona esses parâmetros no items.xml

<item id="21420" article="a" name="dead noble lion">  
<attribute key="containerSize" value="10" />
<attribute key="decayTo" value="0" />
<attribute key="duration" value="900" />
<attribute key="corpseType" value="blood" />
<attribute key="fluidSource" value="blood" />
</item>
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