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[Dúvida Simples] Qual melhor base Poketibia OpenSource?


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Faala Galera do TK, gostaria de saber qual a melhor base Open Source de Poketibia. Vocês têm alguma sugestão?

 

REP++ !!  :accept: 

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Faala Galera do TK, gostaria de saber qual a melhor base Open Source de Poketibia. Vocês têm alguma sugestão?

 

REP++ !!  :accept: 

Todas Open Sources sao as Melhores Bases Pelo Motivo Obvio:

- Crash c++ = Tem Conserto

- Funçoes Novas c++ = Tem Conserto

 

Servidor sem Sources

- Crash c++ = Nao Tem Conserto

- Funçoes Novas c++ = Nao Tem Conserto

 

- So isso ja justifica Tudo o Resto é Script


 

 

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Todas Open Sources sao as Melhores Bases Pelo Motivo Obvio:

- Crash c++ = Tem Conserto

- Funçoes Novas c++ = Tem Conserto

 

Servidor sem Sources

- Crash c++ = Nao Tem Conserto

- Funçoes Novas c++ = Nao Tem Conserto

 

- So isso ja justifica Tudo o Resto é Script

Gostei da resposta, porém esse não foi o objetivo da pergunta rs Na sua opinião qual a melhor base disponibilizada atualmente?

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qual crash C++ do pda não tem concerto?

Editado por klipstyle (veja o histórico de edições)

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qual crash C++ do pda não tem concerto?

- Error Map.h das Sources
 
- Pq se acha que eu Resolvi adaptar os Scripts do PDA para uma Distro Dash v9? , Se nao fosse por causa disso eu Teria um PDA online ate Hoje com o Executavel PDA!
- O RicardoSohn Fez a Mesma Coisa (Adaptou os Scripts PDA para um Servidor Antigo de Pokemon)
- O GabrielTxu Mencionou o Mesmo Error e Postou o Skyfall :
- Clica na Aba "Erros do Servidor" é o mesmo Error (Map.h) que Mencionei!
 
- Ninguem Sabe como Acontece esse Error so Sabe que acontece com muitos Players Online no Jogo =s
Editado por Nextbr (veja o histórico de edições)

 

 

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realmente esse erro é bem chato porem sabendo como causar você pode corrigi-lo assim como call stack over flow, e diversos outros erros do PDA.

Ja sobre esse mito que trava com 150 online não acredito nisso pois pokepro e um PDA e ainda assim acomoda 200+ jogadores onlne.

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só esse? então to de boa kkk'

aham so nao deixa o Servidor lotar fora isso ta de boa sim 

- Geral Scripters/Programadores como funciona essa Função do PDA? >>> getDamageMapPercent(pk,cid)

- Eu percebi que essa Função é do PDA da Primeira Versao la atras e quando fui adaptar um PDA com Sources deu error no Pokeexp.lua que chama essa Funçao ai eu cabei Tirando Pois nao Existe nas Minhas Sources , mais funciona normal 

- Eu Nao sou nenhum Experiente em Programaçao e Em Lua tambem so estou tentando itender como Funciona isso =s

- o Arquivo Map.h e Map.cpp das Sources é como fosse Exemplo: um Movevents (Ação Dentro do Jogo)? Pode ser que essa Função esteja dentro desse Arquivo e para remover em Script é facil facil!

- O Certo era saber quais sao as Funçoes que o Brun123 Adicionou dentro desses Arquivos Map.h e Map.cpp e Remover ou Substituir as Funçoes que chama nos Arquivos Lua

- Tem uma Lista enorme de Funçoes novas ai fica dificil , So dei uma Ideia de que pode ser alguma Funçao nova adicionada que pode Ocorrer esse Error de Programaçao c++

- Eu Analisei o Pokeexp.lua do PDA By Ricardo + Sources (Primeiro Servidor Adaptado com Scripts PDA) e tambem foi removido a função : getDamageMapPercent(pk,cid)

- Existe um Servidor de Poketibia que praticamente é o PDA Pokemon com Level , que nao tem esse Bug pelo Meu Ver,  o Servidor se chama: http://pokeing.com/

- Da para Ver que esse Servidor foi Adaptado Tambem Pois tem sistema de Cast System ao dar Enter no Jogo e que eu saiba isso e Feita nas Sources (Impossivel Fazer somente em Scripts)

Editado por Nextbr (veja o histórico de edições)

 

 

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esse ocorre por algo envolvendo Snow Tile essa foi a que eu descobri e fixei no meu PDA.

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esse ocorre por algo envolvendo Snow Tile essa foi a que eu descobri e fixei no meu PDA.

Poderia me Explicar Melhor?

- Acontece ao Caminhar na Area Snow Tile?

- Acontece quando Morre o Pokemon ou o Player (Corpse)?

- Acontece ao ficar andando no SQM Snow Tile?

- Existem Varios Fatores para Ocorrer o Bug que voce citou =s

- Poderia nos Explicar de como Tirar o Error?

- Eu vi tambem que a função getDamageMapPercent(pk,cid)  Tem tambem na hora de Evoluir o Pokemon Wild (Pokelevel System Exp.lua)

realmente esse erro é bem chato porem sabendo como causar você pode corrigi-lo assim como call stack over flow, e diversos outros erros do PDA.

Ja sobre esse mito que trava com 150 online não acredito nisso pois pokepro e um PDA e ainda assim acomoda 200+ jogadores onlne.

mesmo assim ele cai!

- Eu joguei o Servidor Deles o Servidor é mt Lotado antes de cair o Servidor ficou online por 2 Dias e Pouco , Mesmo assim Caiu!

- A pessoa que Administra o Servidor sabe que ocorre ou o Crash ou o Erro que Citei (Map.h) , Ate pq o Cara nao vai colocar o Comando !save a Toa

- Comando !save em Servidores de Pokemon da Insegurança para o Jogador (Serio) Fora as Msg de Broadcast que avisa +- assim: Se voce conseguir Algo Novo Por favor Relogue ou digita !save. ai é Foda =s

 

- Cabei de Entrar no Servidor e axo que foi Derrubado (Crashado) : 12:22 Uptime: 1 hours and 35 minutes.

- Eu Fiz assim no Meu Servidor , Eu tirei o comando !save , e o Auto Global save é a cada 8 Horas , Se o Servidor Crashar eu Mesmo disisto do Meu Servidor Pois eu trabalhei muito (Passei o Pente Fino Nele) Atualizei alguns Scripts  Tirei varias Funçoes do PDA , mas ate agora nao sofri nenhum Rolback vamo ver durante o Mes Inteiro se Causa o Rolback ou algo Parecido, Pode Ser que Pra frente eu Compartilhe com Voces o meu Servidor.

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.

Editado por rfl1995 (veja o histórico de edições)
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Cheguei pra quebrar o mito do map.h ! @Nextbr este erro "Map.h ou Game.cpp" sempre apareciam comigo quando eu jogava um "Unique Item" (Pokeball inicial ou de Clan) em um portal e o servidor simplesmente travava, eu podia até retornar mas a pessoa que estaria fazendo isso poderia facilmente clonar pokemons :s Então como eu resolvi? tenho um colega do digimon cerberus que adaptou o script para não ficar "Jogando pokemons no chão" então ele arrumou o script "Uniqueitem.lua" que fica na pasta Moviments" eu fiz de um jeito contrário simplesmente deletei o script, assim as pessoas jogam o item direto no chão e não conseguem bugar o servidor =)

ATT: Raafa Isaias antigo admin do Poke X Rado =)

Esse error todo mundo Sabe arrumar Amigo nao é isso que estamos Falando, Acontece outro Error nas Sources do PDA que ocorre  com muito Players Online.

- Unique item Pode ser Consertado facil facil pois é Script que esta fazendo isso e nao a Funçao

- É so por para Bloquear o Teleport id 1387 e ja era (Unique item 100%)

-  acontece quando voce joga a unique item ela  vai pra sua Pokebag correto?

- Se voce jogar no Teleport com "Coordenadas" id 1387 (Teleport) Praticamente a Ball Ignora "Para ir na Pokebag e acaba indo para a Coordenada" ai acaba Dando o Error que voce falou !

- Eu so nao itendo que alguns Servidores de Pokemon Resiste a unique item e acaba Clonando o Pokemon

Editado por Nextbr (veja o histórico de edições)

 

 

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