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Queria Saber se esse script da pra deixa automatico \/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

local THRONE_POS = {x = 561, y = 446, z = 5}
local STORAGE_EVENT = 83902
local STORAGE_PLAYER = 73289
local DUR = 10 -- in minutes
function OpenEvent()
          for _, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                    setPlayerStorageValue(tid, STORAGE_PLAYER, 1)
          end
          setGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT, 1)
          doBroadcastMessage("O Evento castle foi aberto.", 25)
end
function getWinnerCastle(cid)
          CastleWalls()
          local player = getTopCreature(THRONE_POS).uid
          if getGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT) < 0 then
                    return true
          end
          if (isPlayer(player)) then
                    if (getPlayerStorageValue(player, STORAGE_PLAYER) > 0) then
                              pid = getPlayerGUID(cid)
                              setHouseOwner(6258, pid)
                              doPlayerAddPremiumDays(player, 7)
                              for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                                        setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_PLAYER, 0)
                                        doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
                              end
                              doBroadcastMessage(getCreatureName(player) .. " ganhou o evento.", 25)
                              doTeleportThing(player, {x = 531, y = 460, z = 7})
                              doCreateItem(391, 1, {x = 500, y = 500, z = 7})
                    end
          else
                    doBroadcastMessage("Ningúem ganhou o evento.", 27)
                    for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                              setPlayerStorageValue(pid, STORAGE_PLAYER, 0)
                              doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))
                    end
          end
          setGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT, 0)
          return db.executeQuery("DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = " .. STORAGE_PLAYER)
end
function CastleWalls()
          local pedra = getTileItemById({ x = 539, y = 474, z = 7}, 1285)
          local escada = getTileItemById({ x = 539, y = 474, z = 7}, 3687)
          if pedra.uid > 0 then
                    return doRemoveItem(pedra.uid)
          else
                    return doCreateItem(1285, 1, { x = 500, y = 500, z = 7})
          end
          if escada.uid > 0 then
                    return doRemoveItem(escada.uid)
          else
                    return doCreateItem(3687, 1, {x = 500, y = 500, z = 7})
          end
end
function onSay(cid, words, param, channel)
          if ((param == "abrir") and (getGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT) == 1)) then
                    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O evento já esta aberto.") return true
          elseif ((param == "fechar") and (getGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT) == 1)) then
                    getWinnerCastle()
                    CastleWalls()
                    return true
          end
          doCreateItem(3687, 1, {x = 500, y = 500, z = 7})
          OpenEvent()
          CastleWalls()
          addEvent(getWinnerCastle, DUR * 60 * 1000)
          return true
end
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Lembrando que é um globalevent agora...

local function getWinnerCastle(cid)
local THRONE_POS = {x = 561, y = 446, z = 5}
local DUR = 10 -- in minutes
          CastleWalls()
          local player = getTopCreature(THRONE_POS).uid
          if getGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT) < 0 then
                    return true
          end
          if (isPlayer(player)) then
                    if (getPlayerStorageValue(player, STORAGE_PLAYER) > 0) then
                              pid = getPlayerGUID(cid)
                              setHouseOwner(6258, pid)
                              doPlayerAddPremiumDays(player, 7)
                              for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                                        setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_PLAYER, 0)
                                        doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
                              end
                              doBroadcastMessage(getCreatureName(player) .. " ganhou o evento.", 25)
                              doTeleportThing(player, {x = 531, y = 460, z = 7})
                              doCreateItem(391, 1, {x = 500, y = 500, z = 7})
                    end
          else
                    doBroadcastMessage("Ningúem ganhou o evento.", 27)
                    for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                              setPlayerStorageValue(pid, STORAGE_PLAYER, 0)
                              doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))
                    end
          end
          setGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT, 0)
          return db.executeQuery("DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = " .. STORAGE_PLAYER)
end
local function OpenEvent()
local STORAGE_EVENT = 83902
local STORAGE_PLAYER = 73289
          for _, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
                    setPlayerStorageValue(tid, STORAGE_PLAYER, 1)
          end
          setGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT, 1)
          doBroadcastMessage("O Evento castle foi aberto.", 25)
end
local function CastleWalls()
          local pedra = getTileItemById({ x = 539, y = 474, z = 7}, 1285)
          local escada = getTileItemById({ x = 539, y = 474, z = 7}, 3687)
          if pedra.uid > 0 then
                    return doRemoveItem(pedra.uid)
          else
                    return doCreateItem(1285, 1, { x = 500, y = 500, z = 7})
          end
          if escada.uid > 0 then
                    return doRemoveItem(escada.uid)
          else
                    return doCreateItem(3687, 1, {x = 500, y = 500, z = 7})
          end
end
function onThink(cid, interval, lastexecution)
local times = {
["12:00"] = {date="Saturday"},
["14:00"] = {date="Sunday"}
}
if getGlobalStorageValue(19234, 1) then return false end
if times[hours] ~= false and os.date("%A") == times[hours].date then
doCreateItem(3687, 1, {x = 500, y = 500, z = 7})
OpenEvent()
CastleWalls()
addEvent(getWinnerCastle, DUR * 60 * 1000)
addEvent(function () setGlobalStorageValue(19234, 1) end, os.clock()+600)
end
return true
end
Editado por Vinicius Xxgamexx (veja o histórico de edições)

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

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        <globalevent name="castle" type="startup" event="script" value="castle.lua"/>

 

 

coloquei esa tag mas ta dando erro /\

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Qual é esse erro exatamente ??  -.-

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

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[13/07/2015 15:29:26] [Warning - Event::loadScript] Event onStartup not found (data/globalevents/scripts/castle.lua)

 

 

tem como dizer uma tag tb pq sou ruim pra esas coisas

Editado por Xandinhorasta (veja o histórico de edições)
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     <globalevent name="castle" interval="30" event="script" value="castle.lua"/>

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

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[13/07/2015 15:40:15] [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: castle

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Editado verifique agora... 

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

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Mesmo ERRO :(

[13/07/2015 15:47:15] [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: castle

Editado por Xandinhorasta (veja o histórico de edições)
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O servidor só retorna essa mensagem ?  -.- ...

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

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sim sim retorno esa msg e nao starto o evento pfv pfv me ajudae preciso mt

 

se voce quiser olha meu projeto radbrlegends.servegame.com 8.60

Editado por Xandinhorasta (veja o histórico de edições)
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                 Olha, eu não sei ao certo o que esta errado.

Porém eu me pergunto: Como algum número pode ser menor que 0 ...

        if getGlobalStorageValue(STORAGE_EVENT) < 0 then
                    return true
          end

E caso seja um erro seria return false ou seja o mesmo que 0 e LUA_ERROR

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

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      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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