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Fala Galera, Blz?

      Meu Servidor Ta Com Um Pequeno Probleminha, a Shiny Stone ta Bugada

Eu Simplesmente Já Configurei Tudo Pra Ela Funcionar da Maneira Certa, Mas Pokémon Que Precisa De 7 Stones, Evolui Com 2
 

Alguém me ajuda?
 

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Posta o script do seu sistema de Evolução.

OBS: sempre que pedir ajuda para corrigir algum erro, procure postar os scripts relacionados :)

Te ajudei? Clique em  Gostei ! 

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"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

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5 horas atrás, luangop disse:

Posta o script do seu sistema de Evolução.

OBS: sempre que pedir ajuda para corrigir algum erro, procure postar os scripts relacionados :)


  • Desculpa hehehe, jurei que eu tinha botado junto 
     
    Spoiler

    local evo = {
                               --nome do shiny, qnts stones precisa
    ["Snorlax"] = {"Shiny Snorlax", 7},
    ["Gengar"] = {"Shiny Gengar", 9},
    ["Raichu"] = {"Shiny Raichu", 4},
    ["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 9},
    ["Venusaur"] = {"Shiny Venusaur", 7},
    ["Charizard"] = {"Shiny Charizard", 7},
    ["Blastoise"] = {"Shiny Blastoise", 7}, --alterado v2.4
    ["Butterfree"] = {"Shiny Butterfree", 3},
    ["Beedrill"] = {"Shiny Beedrill", 3},
    ["Pidgeot"] = {"Shiny Pidgeot", 1},
    ["Rattata"] = {"Shiny Rattata", 1},
    ["Raticate"] = {"Shiny Raticate", 3},
    ["Fearow"] = {"Shiny Fearow", 5},
    ["Nidoking"] = {"Shiny Nidoking", 6},
    ["Zubat"] = {"Shiny Zubat", 3},
    ["Golbat"] = {"Shiny Golbat", 6},
    ["Onix"] = {"Shiny Onix", 7},
    ["Salamence"] = {"Shiny Salamence", 8},
    ["Oddish"] = {"Shiny Oddish", 1},
    ["Vileplume"] = {"Shiny Vileplume", 7},
    ["Paras"] = {"Shiny Paras", 1},
    ["Parasect"] = {"Shiny Parasect", 3},
    ["Venonat"] = {"Shiny Venonat", 1},
    ["Venomoth"] = {"Shiny Venomoth", 6},
    ["Growlithe"] = {"Shiny Growlithe", 1},
    ["Arcanine"] = {"Shiny Arcanine", 6},
    ["Abra"] = {"Shiny Abra", 1},
    ["Tentacool"] = {"Shiny Tentacool", 1},
    ["Tentacruel"] = {"Shiny Tentacruel", 6},
    ["Golem"] = {"Shiny Golem", 7},
    ["Farfetch'd"] = {"Shiny Farfetch'd", 1},
    ["Grimer"] = {"Shiny Grimer", 1},
    ["Muk"] = {"Shiny Muk", 5},
    ["Hypno"] = {"Shiny Hypno", 4},
    ["Krabby"] = {"Shiny Krabby", 1},
    ["Kingler"] = {"Shiny Kingler", 5},
    ["Voltorb"] = {"Shiny Voltorb", 2},
    ["Electrode"] = {"Shiny Electrode", 3},
    ["Cubone"] = {"Shiny Cubone", 2},
    ["Marowak"] = {"Shiny Marowak", 4},
    ["Hitmonlee"] = {"Shiny Hitmonlee", 5},
    ["Hitmonchan"] = {"Shiny Hitmonchan", 5},
    ["Tangela"] = {"Shiny Tangela", 3},
    ["Horsea"] = {"Shiny Horsea", 1},
    ["Seadra"] = {"Shiny Seadra", 3},
    ["Scyther"] = {"Shiny Scyther", 6},
    ["Jynx"] = {"Shiny Jynx", 7},
    ["Electabuzz"] = {"Shiny Electabuzz", 6},
    ["Pinsir"] = {"Shiny Pinsir", 4},
    ["Magikarp"] = {"Shiny Magikarp", 1},
    ["Gyarados"] = {"Shiny Gyarados", 7},
    ["Vaporeon"] = {"Shiny Vaporeon", 4},
    ["Jolteon"] = {"Shiny Jolteon", 4},
    ["Flareon"] = {"Shiny Flareon", 4},
    ["Dratini"] = {"Shiny Dratini", 1},
    ["Dragonair"] = {"Shiny Dragonair", 5},
    ["Dragonite"] = {"Shiny Dragonite", 7},
    ["Wigglytuff"] = {"Shiny Wigglytuff", 7},
    ["Hitmontop"] = {"Shiny Hitmontop", 5},
    }
    local balls = {
    [11826] = {newBall = 11826},
    [11832] = {newBall = 11832},
    [11835] = {newBall = 11835},
    [11829] = {newBall = 11829},
    }

    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
       if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
              local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
              if evo[monster] then  
                     if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) >= evo[monster][2] then
                        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens! Seu "..getPokeName(itemEx.uid).." evoluiu para "..evo[monster][1].."!")
                        local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
                        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18)
                        doRemoveCreature(itemEx.uid)
                        doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, evo[monster][2]-1)
                        doRemoveItem(item.uid, 1)
                        doSummonMonster(cid,evo[monster][1])
                        local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
                        doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster][1])
                        doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster][1]].level)
                        doItemSetAttribute(ball, "hp", 1)
                        doItemSetAttribute(ball, "happy", 110)
                        local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
                        local getShinyPokeballs = balls[getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid]
                        doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, getShinyPokeballs.newBall)
                        adjustStatus(pk, pokeball.uid, true, false, true)
                        return TRUE
                     else
                        return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need atleast ".. evo[monster][2] .." stones to do it!")
                     end
              end
    end
    return FALSE
    end

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Estranho, li o código e para mim esta tudo certo, se tiver algo errado ai não sei identificar :/

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1 hora atrás, luangop disse:

Estranho, li o código e para mim esta tudo certo, se tiver algo errado ai não sei identificar :/

 

puts :/ preciso desse script urgente :/

 

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Faça um backup do seu script e teste esse aqui:

Citar

local evo = {
                           --nome do shiny, qnts stones precisa
["Snorlax"] = {"Shiny Snorlax", 7},
["Gengar"] = {"Shiny Gengar", 9},
["Raichu"] = {"Shiny Raichu", 4},
["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 9},
["Venusaur"] = {"Shiny Venusaur", 7},
["Charizard"] = {"Shiny Charizard", 7},
["Blastoise"] = {"Shiny Blastoise", 7}, --alterado v2.4
["Butterfree"] = {"Shiny Butterfree", 3},
["Beedrill"] = {"Shiny Beedrill", 3},
["Pidgeot"] = {"Shiny Pidgeot", 1},
["Rattata"] = {"Shiny Rattata", 1},
["Raticate"] = {"Shiny Raticate", 3},
["Fearow"] = {"Shiny Fearow", 5},
["Nidoking"] = {"Shiny Nidoking", 6},
["Zubat"] = {"Shiny Zubat", 3},
["Golbat"] = {"Shiny Golbat", 6},
["Onix"] = {"Shiny Onix", 7},
["Salamence"] = {"Shiny Salamence", 8},
["Oddish"] = {"Shiny Oddish", 1},
["Vileplume"] = {"Shiny Vileplume", 7},
["Paras"] = {"Shiny Paras", 1},
["Parasect"] = {"Shiny Parasect", 3},
["Venonat"] = {"Shiny Venonat", 1},
["Venomoth"] = {"Shiny Venomoth", 6},
["Growlithe"] = {"Shiny Growlithe", 1},
["Arcanine"] = {"Shiny Arcanine", 6},
["Abra"] = {"Shiny Abra", 1},
["Tentacool"] = {"Shiny Tentacool", 1},
["Tentacruel"] = {"Shiny Tentacruel", 6},
["Golem"] = {"Shiny Golem", 7},
["Farfetch'd"] = {"Shiny Farfetch'd", 1},
["Grimer"] = {"Shiny Grimer", 1},
["Muk"] = {"Shiny Muk", 5},
["Hypno"] = {"Shiny Hypno", 4},
["Krabby"] = {"Shiny Krabby", 1},
["Kingler"] = {"Shiny Kingler", 5},
["Voltorb"] = {"Shiny Voltorb", 2},
["Electrode"] = {"Shiny Electrode", 3},
["Cubone"] = {"Shiny Cubone", 2},
["Marowak"] = {"Shiny Marowak", 4},
["Hitmonlee"] = {"Shiny Hitmonlee", 5},
["Hitmonchan"] = {"Shiny Hitmonchan", 5},
["Tangela"] = {"Shiny Tangela", 3},
["Horsea"] = {"Shiny Horsea", 1},
["Seadra"] = {"Shiny Seadra", 3},
["Scyther"] = {"Shiny Scyther", 6},
["Jynx"] = {"Shiny Jynx", 7},
["Electabuzz"] = {"Shiny Electabuzz", 6},
["Pinsir"] = {"Shiny Pinsir", 4},
["Magikarp"] = {"Shiny Magikarp", 1},
["Gyarados"] = {"Shiny Gyarados", 7},
["Vaporeon"] = {"Shiny Vaporeon", 4},
["Jolteon"] = {"Shiny Jolteon", 4},
["Flareon"] = {"Shiny Flareon", 4},
["Dratini"] = {"Shiny Dratini", 1},
["Dragonair"] = {"Shiny Dragonair", 5},
["Dragonite"] = {"Shiny Dragonite", 7},
["Wigglytuff"] = {"Shiny Wigglytuff", 7},
["Hitmontop"] = {"Shiny Hitmontop", 5},
}
local balls = {
[11826] = {newBall = 11826},
[11832] = {newBall = 11832},
[11835] = {newBall = 11835},
[11829] = {newBall = 11829},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
   if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
          local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
          if evo[monster] then  
                 if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) >= evo[monster][2] then
                    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens! Seu "..getPokeName(itemEx.uid).." evoluiu para "..evo[monster][1].."!")
                    local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
                    doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18)
                    doRemoveCreature(itemEx.uid)
                    local qtstone = evo[monster][2]
                    doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, qtstone-1)
                    doRemoveItem(item.uid, 1)
                    doSummonMonster(cid,evo[monster][1])
                    local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
                    doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster][1])
                    doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster][1]].level)
                    doItemSetAttribute(ball, "hp", 1)
                    doItemSetAttribute(ball, "happy", 110)
                    local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
                    local getShinyPokeballs = balls[getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid]
                    doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, getShinyPokeballs.newBall)
                    adjustStatus(pk, pokeball.uid, true, false, true)
                    return TRUE
                 else
                    return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need atleast ".. evo[monster][2] .." stones to do it!")
                 end
          end
end
return FALSE
end

 

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Obg, agora ta dando outro probleminha, quando eu uso as stones, sempre sobra uma e também sobe 40 levels, pq? tem skype? da suporte fora do tk?

Editado por SmokeScreeN (veja o histórico de edições)
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Como assim sobe 40 level?

troque a linha:

 doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, qtstone-1)

por

doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, qtstone)

Skype:luangop

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48 minutos atrás, luangop disse:

Como assim sobe 40 level?

 

 

Tipo, meu pokémon ta level 42, eu uso as shinys e ele fica 82

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32 minutos atrás, luangop disse:

Me chama no skype la!

 

Só aceitar

 

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      oiee, estou aqui para disponibilizar uma base bem antiga que achei nos meus arquivos, eu iria apagar ela mais preferi deixar ela aqui para caso alguem queira usar ela para alguma coisa no futuro, pq eu simplesmente peguei em 2018 por ai e nem usei mais pelo o fato de ter muitos bugs e para quem nao entende de script e sistemas ela se torna um pesadelo na vida de alguem, a maioria dos bugs q ela tem da para corrigir muito rapido mais tem uns q sao extremamente dificeis entao um conselho para quem pegar essa base... boa sorte kkkk vc vai precisar de uns meses para tirar os bugs dela mais ela e jogavel ainda. façam um bom uso dela, se caso o cara manjar bem de editar poketibias e tirar bugs e mexer com scripts, para ele vai ser facil tirar esses bugs q tem nela.
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      vamos ao que interessa, o download dela vai esta pelo o mediafire e dentro contem o servidor e o client 
      quando baixar e so trocar o ip do servidor e trocar o ip do seu client e pronto.
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      vou deixar algumas prints abaixo.
      .
      .
      .
      espero ver um dia essa base online dnv, amava jogar, por isso nao excluir ela
      resolvi deixar aqui, acredito que vao cuidar bem dela. vlw fui.
       
    • Por spotifyy
      Olá, vou tentar não me esticar muito aqui, mas estou mexendo em uma base de poketibia(1098) para estudos
      e provavelmente em algum momento estarei oficialmente lançando.
      Aceito pessoas que também estão em aprendizado e querendo colaborar com o projeto.
      E caso você tenha muito conhecimento na área e queira colaborar também será tão bem vindo/a
      quanto alguém em aprendizado com vontade de evoluir.
       
      Algumas features
       
      >Market Global
      >Poções de XP
      >Gacha stone
      >Boost(+100)
      >Level system
      >Eggs
      >Mapa HUB
      >Eventos diários (PVP/PVE)
      >Outland
      >Shiny Hunts
      >Shiny Box Hunt
      >Area PVP
      e mais algumas outras coisas.
       
       
       
      Caso alguem tenha interesse em integrar o projeto só me chamar no discord que passo as ideias que tenho para o projeto.
       
      Discord: nenep1
       
       
       
       
       
    • Por Baryon
      Boa noite amigos, estou aqui para apresentar meu projeto.
      Estou aqui no intuito de tentar desenvolver um ats baseado em naruto full perspectiva e com uso reduzido de bot, teremos um bot próprio que ira lhe auxiliar na cura e com espaço para 1 magia com finalidade de treino, assim focando que os players possam tentar se divertir jogando na mao tanto a parte pve como pvp do game (oque eu acho mais legal).
      O Servidor ja se encontra com alguns sistema sendo eles:
      ・Passe de batalha
      ・Painel de missoes 
      ・Village war
      ・Sistema de vilas
      ・Bingo book
      ・Autoloot
      ・Ninja procurado
      ・Painel de Dungeons
      ・ World Boss
      Nossas vocaçoes sao divididas em classes sendo elas:
       ・Shooters: Deidara, Gaara, Kankuro, Tenten, Sasori, Konan.
       ・Especialistas: Shikamaru, Nagato, Hashirama, Oonoki, Orochimaru.
       ・Assassinos: Asuma, Madara, Minato, Sasuke, Obito, Kisame.
       ・Suportes: Sakura, Shizune, Ino, Tsunade.
       ・Lutadores: Naruto, Kiba, Chouji, Lee, Neji, Hinata.
             (obs: ja temos por volta de mais 10 personagens "prontos" alem desses com foco em atualizações futuras)
       Atualmente apenas eu e mais uma pessoas estamos desenvolvendo o servidor e ambos trabalham o tempo ou seja nao temos tanto tempo disponivel entao estou em buscas de novas pessoas com certa experiencia para integrar a equipe tenho em mente 4 vagas disponiveis que sao: 1 Mapper, 1 Dev, 1 Designer, 1 Moderador (ficara em contato com a staff e interagindo em nosso discord, ficando por dentro das novidades e no inicio do game ira iniciar como tutor para auxiliar os players).
       Caso alguem tenha interessa em embarcar nessa aventura favor entrar em contato cmg pelo discord 😉 em breve estarei postando mais atualizaçoes do ot aqui!

       Nosso discord: https://discord.gg/pPTkbAnNSV
      Meu contato no discord: baryon1492



    • Por LuisDias
      Olá pessoal! Estamos começando um projeto de desenvolvimento de um servidor de POKETIBIA, ainda bem no início. Gostaria de saber se é possível adicionar sistemas que não estão na base. No caso, a base utilizada será a DASH. Se for possível, gostaria de saber se alguém tem sistemas compatíveis com essa base para disponibilizar, por exemplo o MARKET. Obrigado por toda a ajuda. 
       
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