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  1. estou com problema na !serverinfo, segue imagem com o erro. uso: OTX Script:
  2. Queria uma script que quando o player morrer ele ficar com uma auréola por alguns minutos, no caso a auréola seria um loocktype e queria que ficasse na cabeça do player morto por determinado tempo. rep + pra quem ajudar
  3. Ola eu queria pedi para vocês 1 Source do tfs 0.4 do wodbo hunter sem bug Obrigado Desde Ja Darei 2 Rep+ Pra Quem me ajudar
  4. Olá galera do TibiaKing, Venho pedir ajuda aos gênios Scripter's do Fórum Preciso de um Npc assim: - O Player diz "hi" - Npc diz um diálogo (configurável) - O Player diz "duel" - O Npc duela com 6 Pokemons e caso o Player vença todos, o Npc da x item para o Player Lembrando que uso como base o servidor Erondino V15 Bem, se for algo meio "impossível" irei entender, mas sei que tem muitos gênios Scripter's aqui e que podem fazer isso ... Obrigado Desde já! @Up
  5. Olá, recentemente eu estava no Discord e todo mundo tava abrindo um Derivado, de Naruto, outro de DBO, eu particulamente nunca tinha mexido com o mesmo, mas o Sttorm me animou com o SAO. vasculhando os fóruns em busca de algo para fazer, e me senti a vontade de abrir um derivado, e achei o WOP. Um projeto que vazaram os arquivos e a equipe desanimou, eu não sou um mestre em c++ porém quis ver mais de perto, e aos poucos fui vendo os códigos, foi algo muito diferente do que eu já tinha visto esses anos todo, o padrão de arquivos, de modo geral o programador do WOP modificou tantas coisas que eu comecei a me interessar. Eu pretendo abrir o servidor para testes talvez semana que vem, assim que eu terminar algumas pendencias que eu achei, alguns sistemas faltando etc, assim que eu terminar pretendo abrir um off-beta para testa-lo e então abri-lo. Estou criando esse tópico com o objetivo de apresentar o projeto, e de que qualquer ajuda é bem vinda. E que estarei tocando pra frente. Vocações: - Luffy. - Zoro. - Sanji. - Ace. - Nami. - Usopp. - Chopper. No Jogo há o sistema de profissões, onde ao atingir um determinado level será desbloqueado 3 profissões diferentes (Médico, Cozinheiro e Construtor). Todos terão sua vantagem e sua função em seu bando pirata, fazendo com que um dependa do outro, pois para construir um barco você irá precisar do Construtor, por exemplo, assim como para conseguir as potions você precisará do Médico e para conseguir as comidas que irão te dar alguns benefícios, será necessário um Cozinheiro. O Sistema de Task do servidor é integrado diretamente no cliente, isso ajuda bastante jogadores que podem está escolhendo suas missões com cliques, pratico, rápido e simples. As tasks tem recompensas por Exp, items, gold, pontos { são trocados por items no NPC. } etc. Toda ajuda será bem vinda, tanto de scripts, spells, mapas, módulos de OTC então nem se fala.
  6. Iae Galera do TK bom galera eu hoje vim pedi 1 script de npc que pegue os points do site e troque por items no npc irei explicar a pessoa tem EX: 100 points no site ai no npc tem 2 items de 50 o player vai comprar 1 item de 50 e serar tirado 50 pts do site e o npc da o item escolhido pelo player e quando o player compra o npc manda 1 mensagem : Recebeu 1 item Agora se o player escolher 1 item tenta comprar e não tiver points no site o npc manda 1 mensagem : Voce Nao Tem Points
  7. Alguem sabe me dizer se é possivel se uma spell possa hitar por exemplo 20%?
  8. Bom.. Primeiramente Olá, meu nome(Nick) é Nemesis(Como sou conhecido no Otserv), e estou buscando novos membros para a equipe, de um derivado de Avatar!! Para mais informações a seguir: 1.0 - Informações sobre Servidor: É um servidor derivado, com objetivo de reproduzir o Mundo Avatar, sendo dividido com 4 classes: -Air Bender; Resumo: Focando em Speed e em ataques a distancia, assim não deixando seu oponente revidar. -Fire Bender; Resumo: Focando em Bend(Dano), com proposito de dar o maior dano possivel e não possibilitando seu oponente de contra-atacar. -Earth Bender; Resumo: Focando em Tank, seria a classe mais "Durona do Pedaço", onde parte do dano seria absorvido. -Water Bender. Resumo: Suporte do time, classe que tem como objetivo curar seus aliados e atrapalhar seus oponentes. 1.1 - Bom, o servidor já esta bem encaminhado, com: Mapa ✅[80%] Mas sempre buscando aumentar. Magias ✅[80%] Prontas para ser usadas, mas sempre buscando melhorar efeitos, trazer novas magias, etc. Sistemas para PvP ✅[50%] : Castelos (Guild House) ✅[99,9%] Casas para guilds, com passagens secretas e segredos. Castle System ✅[99,9%] Onde a guild vencedora, recebe premiações semanais ou diarias. War System ✅[99,9%] Onde as guildas entram em guerra e os membros não recebem frags. Launcher/Updater ❎[10%] Spell Bar ❎[10%] Para não "encher muita linguiça", isso foi alguns dos nossos sistemas que estamos trabalhando e para mais informações ficarão os contatos no final do topico. 2.0 - Equipe: 2.1 - Objetivo Principal: Enfim e outros sistemas futuros, bom gente, a gente esta procurando pessoal para criar algo que a gente realmente se orgulhe, algo que a gente jogaria de verdade que o "Olho Brilhe" apenas de olhar. Respeitando o pessoal que gosta, mas a gente não esta atras de um servidor que facilite a vida do player e sim aquele velho player que explore o mapa, que pense e use os mãos quando esta naquele pvp, onde que cada magia, cada item faça sua devida funcionalidade. 2.2 - Equipe Atual: Atualmente que esta norteando o projeto sou eu Nemesis e o Guri, não muito conhecidos nos foruns, a gente é meio que faz e adapta tudo, Mapa, Sistemas, Magias, Efeitos, etc. Não posso falar poderemos pagar nos primeiros instantes, por que é um projeto novo e que nos primeiros meses o objetivo vai ser o próprio servidor. 2.3 - O que precisamos: Precisamos de um pessoal, que podem estar focados em apenas programação, scripts, mapa, sprites, etc, mas que também aceitamos pessoas que possam ser como eu e o Guri, dos que fazem de tudo um pouco, qualquer pessoa que tenha uma cultura como a do Objetivo Principal, será bem vindo(a). 3.0 - Contato: 3.1 - Facebook: Avatar Of Imperium(Pagina) 3.2 - Discord: Avatar Of Imperium(Discord) 3.3 - Email: avatarofimperium@gmail.com Também podem enviar mensagens aqui no fórum, que a gente entrara em contato.
  9. Sei que é um problema bem simples de resolver, mas tem alguns novatos que não chega no Forum do Tibiaking sabendo e esse post simples ajudaria muito o pessoal que esta começando agora a se divertir montando seu otserv, bom como o título diz eu vou postar agora um RME compativel com a base o servidor de Pokemon Tibia DxP, dentro você ja vai encontrar todos os arquivos do tibia 8.54 já, vou editar meu tópico e deixar um mini Tutorial junto. 1º Baixe o Map Editor que eu disponibilizei para download Donwload Link Direto : Map Editor.rar 2 º Abra o executavel do RME, logo após abrir voce fecha tudo que aparecer, siga os passos das imagens abaixo Ao abri essa opção "Preferences" você vai na aba de Client Version deixe igual o meu. 3º apos fazer tudo isso que eu falei acima baixe o Tibia 8.54 Link Download : http://baixe.net/download/2752/tibia-8-54/ Após fazer isso você será capaz de abrir seu mapa normalmente no programa do RME Espero te ajudado qualquer dúvida deixe seu comentário que eu dou suporte. se eu te ajudei me deixe um REP++ obrigado
  10. Alguem Gostaria de me Ajudar Neste Novo Sistema Para Meu Naruto online Projeto ELO Criado Por Victor Cain. - Projeto Consiste em um Sistema de Elo , Baseado no Jogo League of Legends. - Bronze. - Prata. - Ouro. - Platina. - Diamante. - Desafiante. - Os Players Passam de Elo de Acordo com o Nivel. Nivel 0-250 - Tier Bronze Nivel 250-400 - Tier Prata Nivel 400-600 - Tier Platina Nivel 600-800 - Tier Diamante Nivel 800-1000 - Tier Desafiante Quais Seriam As Vantagems De Passar de ELO. - Acesso a Lugares Que Apenas Elos baixos ou Altos tem acesso. - Com um Sistema de Piso , Exemplo: - Seja Bem Vindo Tier Prata , Sua Passagem é Liberada. - Desculpe , Você Não pertence ao tier Prata Para Entrar Neste Local. - Acesso a Tag [Prata] [Ouro] [Platina] [Diamante] [Desafiante] Exemplo: [Prata] Victor Cain. [Platina] Victor Cain. [Diamante] Victor Cain. [Desafiante] Victor Cain. [1 OPÇÃO ] - Eles ganhariam esses Tag Após usar um Scroll, Que Daria a Permissao Para Entrar em Tal Lugar e a Troca de Nick , Dependendo Da Scroll Usada. [2 OPÇÃO ] - Level 250 Automaticamente ele Ganha a Tag e a Permissao Após Relogar Seu Char. [ Uma Mensagem Aparece Na Tela Informando ] - Parabéns Você Acaba de Subir Para o Tier Prata , Com isso Você Ganha Acesso a Ilha Prata , Vá Pegar Seu Novo Bau no Templo. - Apenas Players Bronze Não Teriam uma Tag. - E Cada Elo Possui um Bau De Items , Que Poderam Ser Pego Apenas 1 Vez. - Esses Baus Ficaram Na Ilha do Tier. 5 Baus Para 5 Elos. - Bau bronze é o Kit Inicial.
  11. Gente to tentando cria uma magia que deixa o alvo parado por 5 segundos. uso: local target = getCreatureTarget(cid) doCreatureSetNoMove(target, true) addEvent(doCreatureSetNoMove, 15 * 1000, target, false) Mais o alvo não está ficando parado, continua andando. Alguem poderia min ajuda e explicar como funcionar essa function. uso tfs 0.4 by Fir3element Obs: isso só acontece com spells, tenho um creaturescripts funcionar perfeitamente. @xWhiteWolf @Fir3element @Vodkart
  12. galera estou com um problema no meu script de reset do servidor 7.92 mapa dragon souls, quando vou até o npc e falo Hi - Reset - Yes o character tem as skills e ml resetados mais não volta para o level 8. vou explicar melhor, quando você pega level 500 a primeira vez no servidor de estilo [dragon souls] e vai até o npc para resetar, nesse primeiro reset o script te dá uma nova vocação te deixa level 8 e da uma quantidade de skills, e magic level dai no caso no segundo reset em diante ele te deixa level 8 novamente ganha alguns skills e magic level, sem alterar vocação no caso apartir do segundo reset a vocação já não muda o Script que uso, vou deixar abaixo em seguida vou deixar a foto do erro que está acontecendo na distro no caso igual comentei, os skills e ml o char esta recebendo, só não está mudando de vocação no primeiro reset e nem voltando para o level 8
  13. Eai galera, vejo muitas pessoas querendo muito uma distro em uint16(com limites de 65k de efeitos) para seus otservers derivados(também funciona com normais)! Então eu resolvi ajudar essas pessoas com uma distro já compilada na versão 8.60 e vou colocar também o client pois não adianta em nada só por a distro: *Essa source não tem o bug de mortes infinitas!!! Não tenho o crédito das sources desculpa! Distro 8.60: DOWNLOAD SCAN Client: DOWNLOAD SCAN Dlls: DOWNLOAD SCAN *todos os vírus apresentados são apenas falsos-positivos Créditos: @KotZletY
  14. Seguinte galera estou com um problemãooo alguns pokemons exemplo (Bronzong) quando é atacado por algum monstro a magia que o mostro usar contra ele da erro no console.. sumomei ele e deixei os rattata batendo olhem. 09/2015 02:02:53] [Error - Spell Interface] [24/09/2015 02:02:53] data/spells/scripts/ps/Super Fang.lua:onCastSpell [24/09/2015 02:02:53] Description: [24/09/2015 02:02:53] data/lib/pokemon moves.lua:99: attempt to compare number with nil [24/09/2015 02:02:53] stack traceback: [24/09/2015 02:02:53] data/lib/pokemon moves.lua:99: in function 'docastspell' [24/09/2015 02:02:53] data/spells/scripts/ps/Super Fang.lua:5: in function <data/spells/scripts/ps/Super Fang.lua:1> [24/09/2015 02:02:56] [Error - Spell Interface] [24/09/2015 02:02:56] data/spells/scripts/ps/Bite.lua:onCastSpell [24/09/2015 02:02:56] Description: [24/09/2015 02:02:56] data/lib/pokemon moves.lua:99: attempt to compare number with nil [24/09/2015 02:02:56] stack traceback: [24/09/2015 02:02:56] data/lib/pokemon moves.lua:99: in function 'docastspell' [24/09/2015 02:02:56] data/spells/scripts/ps/Bite.lua:5: in function <data/spells/scripts/ps/Bite.lua:1> não são todos os pokemons.. alguem sabe o que é? vlws ALguem?
  15. Galéra, Podem me ajudar por favor... Estou com um servidor de Narutibia, estou querendo aumentar os Effects para + de 255, tipo uns 500, porque o meu só vai até 255... Baixei algumas sources aki do Tibia king, tentei aumentar os Limites de Effects, vendo os tutoriais Do TK Mas sempre dá algum erro, ou o TFS não abre... Alguem pode me ajudar por favoor ? Não entendo muito disso reep +++ Ficarei Muito Grato OPS: Uso OTclient
  16. estou com um servidor aberto em uma maquina Linux Unbuntu e a CPU fica batendo 100% e depois de ums minutos volta ao normal a 25% e depois volta para 100%. fica nesse loop infinito até o servidor cair. não sei oq pode ser isso, antes não ficava assim servidor durava até 1 semana online batendo 200 players + e agr msm com 10 players já começa assim. 8GB de memoria más n chega a gastar 20% direito. Obs: quando dou um /closeserver o lag some e a cpu volta a ficar 25% de uso normalmente.
  17. Eu gostaria de uma script que fosse assim: Membro da Staff Group 6 aparecer: [GOD/ADM] Membro da Staff Group 5 aparecer: [CM] Etc... @antharaz
  18. Queria um Bau que quando clica,sortei 1/10 items para o player só pode pegar 1 vez por dia
  19. Bom galera, eu estou tentando configurar um site, mas ele dá um erro na hora de instalar... Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_connect() in C:\Users\MYCRS\Desktop\Xampp\htdocs\install\index.php:56 Stack trace: #0 {main} thrown inC:\Users\MYCRS\Desktop\Xampp\htdocs\install\index.php on line 56 Eu queria saber como resolver isso, e se for problema do Web Site, se disponibilizar algum de forma correta eu serei muito grato... Obrigado a todos, vlw desde já... WebSite utilizado: web poketibia 2.0 >>> http://www.mediafire.com/download/7zh3dtg5pznl42e/Modern+Acc+Pokemon+Junior001.rar
  20. Ola galerinha sou novo por aque.procurei em outroslugares e naoencontrei entao venho pedir a auda de vcs. tenho este script > function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("headcaptor", position, false)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end local arr = { {1, 0, 1}, {0, 2, 0}, {1, 0, 1}, } local removeTime = 1.0 --time to remove the clones local function removeCreatures(cid, creature) if isCreature(creature) == TRUE then doRemoveCreature(creature) end end function onTargetTile(cid, pos) local creature = doSummonCreature("headcaptor", pos) doCreatureAddMana(cid, -600) doCreatureSay(cid, "Utevo Mort", TALKTYPE_ORANGE_1) doConvinceCreature(cid, creature) addEvent(removeCreatures, removeTime * 1000, cid, creature) return TRUE end local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject() setCombatArea(combat, area) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then return doCombat(cid, combat, var) else return doPlayerSendCancel(cid, "You can't summon more creatures.") end end este e um cript de uma spell de attack porem eu gostaria que so desse pra usar esta spell com target no player. e no caso esta spell CRIA 4 clones que vao ao redor do player que esta sendo atacado. POREM ela esta criando os clones ao redor do player que a usou. se puderem me ajudar UP ALGUEM AJUDA AE
  21. Então galera, estou editando um servidor, e não gostaria de por muitos pokemons donates, mais pra ficar online precisa do dedicado, então em vez de por um monte de donates resolvi colocar apenas alguns pokemons cards. Como funciona: O Pokemon card é um card de um pokemon lendario, ao dar use nesse card, sumona um pokemon lendario, usarei Mewtwo como exemplo. Ao dar use no card do Eewtwo, o card sumonaria um Mewtwo que ficaria sumonado por no maximo 6 horas corridas. Algumas especificações: Você não pode usar o fly/surf/ride com o card, ou seja não seria possivel voar com o mewtwo. Você pode usar normalmente qualquer outro pokemon para blocar, ou seja, você poderia usar um steelix normalmente pela pokeball, e o mewtwo. A ideia é que os pokemons selavegens foque no seu pokemon que está fora da pokeball, no caso um steelix. Os moves que você usaria seria do steelix, não do mewtwo. O Mewtwo soltaria ataques sozinho. Caso você não esteja com um pokemon sumonado e somente com o Mewtwo do card, os pokemons selvagens focariam em quem achassem primeiro, você ou o Mewtwo, porem com um pokemon pra fora, focaria também em quem achasse o target primeiro, seu pokemon, ou o Mewtwo. Estou vindo aqui para pedir este sistema, pois não achei nada parecido e também não consegui faze-lo. Peço urgente que me ajudem, pois só falta esse sistema para meu projeto ficar online. Algumas pessoas ja quiseram me cobrar de 70 a 100 reais por esse sistema, e eu não tenho condições de pagar, pois ja está dificil arrumar o do dedicado. Muito obrigado a todos.
  22. estou tentando fazer um teleport que funciona assim: qdo um player entrar nele por tal city vai pra uma sala (trade center), aí nessa sala tem outro teleport que quando o player entra nele volta pra mesma city de onde veio. até então eu consegui fazer o trade center e o training room funcionarem apenas a ida, alguém sabe me dizer como faço pra voltar sempre p mesma city de onde veio? aqui estão os scripts usados: Trade_go.lua funciona assim: eu coloco a actionid da city no teleport e ele vai pro tc, aí no tc tem outro tp que deveria voltar ele pra mesma cidade de onde veio... alguém pode me dizer como faço isso? e me explicar como funcionaria essa parte, por favor
  23. Eu queria saber se tem como deixar a outfit até que o tempo acabasse, mas quando eu uso ela, ela só aparece por 1 seg, daí fica só o efeito, e o efeito não está centralizado no personagem, fica bem atrás... queria saber se tem como deixar os 2(Outfit+Effect) até o final do tempo... e ver se fica centralizado no personagem o efeito. Obrigado, Rep+ para quem ajudar, Obrigado.
  24. Olá Tibia King Tenho uma tarefa para vocês, gostaria de saber como monto ou alguém me ajudar em um script que tem a seguinte função: Gostaria que se uma conta estiver logada em um char, e outra pessoa loga na mesma conta e tenta entrar no mesmo char que já está logado apareça uma mensagem de aviso que o personagem já está logado, e a pessoa volte para a lista de char, sem a necessidade de logar a conta de novo e só consiga logar em outros personagens da mesma conta, na condição de estar offline. já está assim no config.lua onePlayerOnlinePerAccount = false mas quando outra pessoa loga no mesmo char, eu sou desconectado, não é isso que eu quero que aconteça, e sim aparecer para a pessoa que tentou logar no meu char que já ta on, que já estou on. Alguém pra dar essa força ou me ensinar como? Obrigado! --@Edit Pessoal, boa noite! Acredito que vocês jogaram algum otserv de WAR que não precisava Criar account, você entrava e tinha 2 tipo de time para logar no time 1 era login e senha 1/1 e time 2, 2/2 e já tinham muitos characters dentro dessa conta. Ou seja você entrar e já vai war .. e se caso x pessoa entrar no char (fulano) quando outra pessoa tentar entrar aparecer a msg (já esta em uso) bom alguém poderia me dizer como fazer esse procedimento? é script? Obrigado!
  25. Alguem poderia disponibilizar um link (ON) do Map tracker 2.2.5? Vejo muitas pessoas atras algumas falam q tem um link mas n querem dividir com a comunidade.

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