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Normal (PEDIDO) Modificar Task (REP++)


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Compilador : TFS 1.0 Cliente: 10.10

 

Olá amigos do TK, venho pedir para que alterem pra mim um script de task simples de forma com que ele deixe a task possível de fazer mais de uma vez e não somente uma única vez, (pode ser por tempo por exemplo: Quando o player terminar a task ele só poderá pegar a mesma depois de 1 dia)

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<mod name="Simple Task" version="3.0" author="Vodkart" contact="#####.com" enabled="yes">

<config name="task_func"><![CDATA[


tasktabble = {

["troll"] = {monster_race={"troll","frost troll","furious troll","island troll","swamp troll","troll champion","troll legionnaire"}, storage_start = 200201, storage = 91001,count = 150,exp = 200,money = 250},

["draken"] = {monster_race={"draken warmaster"}, storage_start = 200224, storage = 91024,count = 1,exp = 500000000,money = 250},

["globin"] = {monster_race={"goblin","goblin assassin","goblin leader"}, storage_start = 200202, storage = 91002,count = 150,exp = 300,money = 300},

["rotworm"] = {monster_race={"rotworm","carrion worm"}, storage_start = 200203, storage = 91003,count = 300,exp = 1000,money = 800},

["cyclops"] = {monster_race={"cyclops","cyclops smith","cyclops drone"}, storage_start = 200204, storage = 91004,count = 500,exp = 3000,money = 800},

["green djinn"] = {monster_race={"green djinn","efreet"}, storage_start = 200205, storage = 91005,count = 500,exp = 10000,money = 5000},

["blue djinn"] = {monster_race={"blue djinn","marid"}, storage_start = 200206, storage = 91006,count = 500,exp = 10000,money = 5000},

["pirate one"] = {monster_race={"pirate buccaneer","pirate corsair","pirate cutthroat","pirate ghost","pirate marauder","pirate skeleton"}, storage_start = 200207, storage = 91007,count = 300,exp = 10000,money = 5000},

["pirate two"] = {monster_race={"pirate buccaneer","pirate corsair","pirate cutthroat","pirate ghost","pirate marauder","pirate skeleton"}, storage_start = 200208, storage = 91008,count = 300,exp = 10000,money = 5000},

["minotaur"] = {monster_race={"minotaur","minotaur archer","minotaur mage","minotaur guard"}, storage_start = 200209, storage = 91009,count = 1},

["necromancer"] = {monster_race={"necromancer","priestess"}, storage_start = 200210, storage = 91010,count= 400},

["carniphila"] = {monster_race={"carniphila"}, storage_start = 200211, storage = 91011,count= 150, exp = 2500},

["stone golem"] = {monster_race={"stone golem"}, storage_start = 200212, storage = 91012,count= 220, exp = 2000},

["ice golem"] = {monster_race={"ice golem"}, storage_start = 200213, storage = 91013,count= 300, exp = 12000},

["dragon"] = {monster_race={"dragon","dragon lord","frost dragon"}, storage_start = 200214, storage = 91014,count= 250, exp = 50000},

["mutated rat"] = {monster_race={"mutated rat"}, storage_start = 200215, storage = 91015,count = 210, exp = 25000, money = 10000},

["giant spider"] = {monster_race={"giant spider"}, storage_start = 200215, storage = 91016,count = 500, exp = 50000, money = 15000},

["hydra"] = {monster_race={"hydra"}, storage_start = 200217, storage = 91017,count = 5000, exp = 2000, money = 15000, reward = {{6433,1},{7434,1},{2197,1},{2476,1}}},

["sea serpent"] = {monster_race={"sea serpent"}, storage_start = 200218, storage = 91018,count = 1500, exp = 70000, money = 30000},

["behemoth"] = {monster_race={"behemoth"}, storage_start = 200219, storage = 91019,count = 1800, exp = 50000, money = 30000, reward = {{6391,1},{5741,1}}},

["serpent spawn"] = {monster_race={"serpent spawn"}, storage_start = 200220, storage = 91020,count = 1400, exp = 70000, money = 30000},

["demon"] = {monster_race={"demon"}, storage_start = 200221, storage = 91021,count = 6666, exp = 70000, money = 200000, reward = {{2495,1},{2496,1},{2520,1},{2472,1}}},

["quara"] = {monster_race={"quara predator","quara constrictor","quara hydromancer","quara mantassin","quara pincher"}, storage_start = 200222, storage = 91022,count = 300, exp = 40000, money = 50000},

["quara scout"] = {monster_race={"quara predator scout","quara constrictor scout","quara hydromancer scout","quara mantassin scout","quara pincher scout"}, storage_start = 200223, storage = 91023,count = 300, exp = 50000, money = 60000}

}

configbosses_task = {

{race = "minotaur",Playerpos = {x = 189, y = 57, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 186, y = 54, z = 7},{x = 193, y = 60, z = 7}},time = 5},

{race = "necromancer",Playerpos = {x = 196, y = 39, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 195, y = 37, z = 7},{x = 198, y = 41, z = 7}}, time = 5},

{race = "dragon",Playerpos = {x = 208, y = 59, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 206, y = 56, z = 7},{x = 209, y = 65, z = 7}}, time = 5}

}


function CheckTask(cid)

for k, v in pairs(tasktabble) do

if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then return true end

end

return false

end

function finisheAllTask(cid)

local config = {

exp = {true,100000},

money = {true,200000},

items ={false,{{2124,2},{2173,1}}},

premium ={true,5}

}

local x = true

for k, v in pairs(tasktabble) do

if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then

x = false

end

end

if x == true then

setPlayerStorageValue(cid, 521456, 0)

local b = getGlobalStorageValue(63005) if b == -1 then b = 1 end

if b < 11 then

setGlobalStorageValue(63005,b+1)

doBroadcastMessage('[Task Mission Complete] '..getCreatureName(cid)..' was the '..b..' to finish the task!.')

doPlayerAddPremiumDays(cid, config.premium[1] == true and config.premium[2] or 0)

doPlayerAddExp(cid, config.exp[1] == true and config.exp[2] or 0)

doPlayerAddMoney(cid, config.money[1] == true and config.money[2] or 0)

if config.items[1] == true then doAddItemsFromList(cid,config.items[2]) end

doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy "..getCreatureName(cid).." completed all the task.")

end

end

end

function HavePlayerPosition(cid, from, to)

return isInRange(getPlayerPosition(cid), from, to) and true or false

end

function getRankStorage(cid, value, max, RankName) -- by vodka

local str =""

str = "--[".. (RankName == nil and "RANK STORAGE" or ""..RankName.."") .."]--\n\n"

local query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = "..value.." ORDER BY cast(value as INTEGER) DESC;")

if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > max then break end

str = str .. "\n " .. k .. ". "..getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id")).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]"

k = k + 1 until not query:next() end return doShowTextDialog(cid, 2529, str)

end

function getItemsInContainerById(container, itemid) -- Function By Kydrai

local items = {}

if isContainer(container) and getContainerSize(container) > 0 then

for slot=0, (getContainerSize(container)-1) do

local item = getContainerItem(container, slot)

if isContainer(item.uid) then

local itemsbag = getItemsInContainerById(item.uid, itemid)

for i=0, #itemsbag do

table.insert(items, itemsbag)

end

else

if itemid == item.itemid then

table.insert(items, item.uid)

end

end

end

end

return items

end

function doPlayerAddItemStacking(cid, itemid, quant) -- by mkalo

local item = getItemsInContainerById(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, itemid)

local piles = 0

if #item > 0 then

for i,x in pairs(item) do

if getThing(x).type < 100 then

local it = getThing(x)

doTransformItem(it.uid, itemid, it.type+quant)

if it.type+quant > 100 then

doPlayerAddItem(cid, itemid, it.type+quant-100)

end

else

piles = piles+1

end

end

else

return doPlayerAddItem(cid, itemid, quant)

end

if piles == #item then

doPlayerAddItem(cid, itemid, quant)

end

end

function getItemsFromList(items) -- by vodka

local str = ''

if table.maxn(items) > 0 then

for i = 1, table.maxn(items) do

str = str .. items[2] .. ' ' .. getItemNameById(items[1])

if i ~= table.maxn(items) then str = str .. ', ' end end end

return str

end

function doAddItemsFromList(cid,items) -- by vodka

if table.maxn(items) > 0 then

for i = 1, table.maxn(items) do

local count = items[2]

while count > 0 do

if isItemStackable(items[1]) then

doPlayerAddItemStacking(cid, items[1], 1)

else

doPlayerAddItem(cid, items[1],1)

end

count = count - 1

end

end

end

end

function pairsByKeys(t, f)

local a = {}

for n in pairs(t) do table.insert(a, n) end

table.sort(a, f)

local i = 0

local iter = function ()

i = i + 1

if a == nil then return nil

else return a, t[a]

end

end

return iter

end

]]></config>

<event type="login" name="TaskLogin" event="script"><![CDATA[

function onLogin(cid)

registerCreatureEvent(cid, "KillTask")

return true

end]]></event>

<talkaction words="/task;!task" event="buffer"><![CDATA[

domodlib('task_func')

local param = string.lower(param)

if param == "rank" then

getRankStorage(cid, 521456, 20, "Task Rank Finalizadas") return true

end

local str = ""

str = str .. "Task Completed :\n\n"

for k, v in pairsByKeys(tasktabble) do

local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage)

if (contagem == -1) then contagem = 1 end

str = str..k.." = ".. (not tonumber(contagem) and "["..contagem.."]" or "["..((contagem)-1).."/"..v.count.."]") .."\n"

end

str = str .. ""

return doShowTextDialog(cid, 8983, str)

]]></talkaction>

<event type="kill" name="KillTask" event="script"><![CDATA[

domodlib('task_func')

function onKill(cid, target, lastHit)

if(isMonster(target) == true) then

local n = string.lower(getCreatureName(target))

for race, mob in pairs(tasktabble) do

if getPlayerStorageValue(cid,mob .storage_start) >= 1 then

for i = 1,#mob.monster_race do

if n == mob.monster_race then

local contagem = getPlayerStorageValue(cid, mob.storage)

if (contagem == -1) then contagem = 1 end

if not tonumber(contagem) then return true end

if contagem > mob.count then return true end

if contagem > mob.count then return true end

setPlayerStorageValue(cid, mob.storage, contagem+1)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,""..(contagem == mob.count and "Congratulations! You finished the task of "..race.."." or "defeated. Total [" .. contagem .. "/" .. mob.count .. "] " .. race .. ".").."")

end

end

end

end

end

return true

end]]></event>

</mod>

 

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  • 2 weeks later...

você quer uma task que o player possa fazer quantas vezes quiser?

somente isso

ae o npc ^^

dalila.xml

 
Spoiler

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<npc name="Dalila" script="NpcMulti.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2">

<health now="150" max="150"/>

<look type="640" head="91" body="114" legs="86" feet="0"/>

<parameters>

<parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME|, você gostaria de fazer uma {missao}?"/>

</parameters>

</npc>


 

 



npc/scripts/NpcMulti.lua

Spoiler 
Spoiler

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end

local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local qntdade = 600
local stoTime = 96586
local stoKill = 96587
local premio = 100000 --em exp!
local msg = string.lower(msg)
local left = math.ceil((getPlayerStorageValue(cid, stoTime) - os.time())/(24 * 60 * 60)) --nao mexe!


if (msgcontains(msg, 'tarefa') or msgcontains(msg, 'missao')) then 
if getPlayerStorageValue(cid, stoTime) ~= -1 and left > 0 and getPlayerStorageValue(cid, stoKill) > 0 then
local faltaMatar = getPlayerStorageValue(cid, stoKill)
local jaMatou = math.abs(getPlayerStorageValue(cid, stoKill)-qntdade)
local prazo = os.date("%d/%m/%y %X", getPlayerStorageValue(cid, stoTime))
selfSay("Você ainda não matou os "..qntdade.." multis, atualmente você matou ".. (jaMatou)..", resta "..faltaMatar..". Seu prazo é de até "..prazo..".", cid)
talkState[talkUser] = 0
return true
elseif getPlayerStorageValue(cid, stoTime) ~= -1 and left <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, stoKill) ~= -1 then
selfSay("Infelismente você não matou as "..qntdade.." multis a tempo. Se você quiser, você pode tentar fazer denovo a missao.", cid)
setPlayerStorageValue(cid, stoTime, -1)
setPlayerStorageValue(cid, stoKill, -1)
talkState[talkUser] = 0
return true
elseif getPlayerStorageValue(cid, stoTime) ~= -1 and left > 0 and getPlayerStorageValue(cid, stoKill) == -1 then
local prazo = os.date("%d/%m/%y %X", getPlayerStorageValue(cid, stoTime))
selfSay("Você tem que esperar pelo menos 1 semana para poder pegar essa tarefa denovo. O prazo de acaba dia ".. prazo..".", cid)
talkState[talkUser] = 0
return true
elseif getPlayerStorageValue(cid, stoTime) ~= -1 and left > 0 and getPlayerStorageValue(cid, stoKill) == 0 then
selfSay("Obrigado! você matou os "..qntdade.." multis em menos de 1 semana. Aqui esta sua recompensa! Lembre-se que você pode fazer esta task quantas vezes quiser,desde que tenha concluído 1 semana contado a partir do dia de inicio.", cid)
doPlayerAddExp(cid, premio) --premio
setPlayerStorageValue(cid, stoKill, -1)
talkState[talkUser] = 0
return true
else
if getPlayerStorageValue(cid, stoTime) ~= -1 and getPlayerStorageValue(cid, stoKill) == -1 then
setPlayerStorageValue(cid, stoTime, -1) --soh pra evitar problemas...
end
selfSay("Você quer me ajudar a acabar com poderosas gosmas chamadas Multi?", cid)
talkState[talkUser] = 1
end

elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 1 then
selfSay("Ótimo! Você precisa matar pelo menos "..qntdade.." Multis em um prazo de 1 semana para eu te dar a recompensa. Aceita?", cid)
talkState[talkUser] = 2

elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 2 then
local semana = 7 * 24 * 60 * 60
setPlayerStorageValue(cid, stoTime, os.time()+semana)
setPlayerStorageValue(cid, stoKill, qntdade)
local sto = getPlayerStorageValue(cid, stoTime)
selfSay("Você já pode começar a matar os multis, mas cuidado! É uma criatura muito forte. Volte aqui quando matar "..qntdade.." multis para ser recompensado. O prazo é até ".. os.date("%d/%m/%y %X", sto) ..".", cid)

end

return true
end

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 



creaturescripts/scripts/TaskMulti.lua

Spoiler 
Spoiler

function onDeath(cid, corpse, deathList)

local qntdade = 600
local stoTime = 96586
local stoKill = 96587

if getCreatureName(cid) == "Kadabra" then
for a = 1, #deathList do
local pk = deathList[a]
local left = math.ceil((getPlayerStorageValue(pk, stoTime) - os.time())/(24 * 60 * 60))
if left > 0 and getPlayerStorageValue(pk, stoKill) > 0 then
if getDamageMapPercent(pk, cid) >= 0.3 then -- o player tem q tirar pelo menos 30% da life do bixo para contar a task!
setPlayerStorageValue(pk, stoKill, getPlayerStorageValue(pk, stoKill) - 1)
local sto = getPlayerStorageValue(pk, stoKill)
local jaMatou = math.abs(getPlayerStorageValue(pk, stoKill)-qntdade)

if sto == 0 then
doPlayerSendTextMessage(pk, 22, "[Multi Task Finalizada] ("..qntdade.."/"..qntdade..")")
else
doPlayerSendTextMessage(pk, 22, "[Multi Task] ("..jaMatou.."/"..qntdade..")")
end
end
end
end
end
return true
end



vai no creaturescripts/scripts/login.lua e coloca isso la tb..
registerCreatureEvent(cid, "TaskMulti")


creaturescripts/craturescripts.xml

<event type="death" name="TaskMulti" event="script" value="TaskMulti.lua"/>


dai vai no .xml do Multi e coloca isso la no final do .xml antes do </monster>

<script>
<event name="TaskMulti"/>
</script>
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Olá amigo, seu scirpt funcionou perfeitamente, mas estou com um pequeno problema.
Fiz uma alteração de Kadabra para Multi no TaskMulti.lua

Spoiler

function onDeath(cid, corpse, deathList)

local qntdade = 600
local stoTime = 96586
local stoKill = 96587

if getCreatureName(cid) == "Multi" then <!-- Estava Kadabra -->
for a = 1, #deathList do
local pk = deathList[a]
local left = math.ceil((getPlayerStorageValue(pk, stoTime) - os.time())/(24 * 60 * 60))
if left > 0 and getPlayerStorageValue(pk, stoKill) > 0 then
if getDamageMapPercent(pk, cid) >= 0.3 then -- o player tem q tirar pelo menos 30% da life do bixo para contar a task!
setPlayerStorageValue(pk, stoKill, getPlayerStorageValue(pk, stoKill) - 1)
local sto = getPlayerStorageValue(pk, stoKill)
local jaMatou = math.abs(getPlayerStorageValue(pk, stoKill)-qntdade)

if sto == 0 then
doPlayerSendTextMessage(pk, 22, "[Multi Task Finalizada] ("..qntdade.."/"..qntdade..")")
else
doPlayerSendTextMessage(pk, 22, "[Multi Task] ("..jaMatou.."/"..qntdade..")")
end
end
end
end
end
return true
end

Meu Multi.xml esta assim.

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Multi" nameDescription="a multi" race="VENOM" experience="120000" speed="120" manacost="0">
  <health now="8000" max="8000"/>
  <look type="238" corpse="6532"/>
  <targetchange interval="5000" chance="8"/>
  <strategy attack="100" defense="0"/>
  <flags>
    <flag summonable="0"/>
    <flag attackable="1"/>
    <flag hostile="1"/>
    <flag illusionable="0"/>
    <flag convinceable="0"/>
    <flag pushable="0"/>
    <flag canpushitems="1"/>
    <flag canpushcreatures="0"/>
    <flag targetdistance="1"/>
    <flag staticattack="90"/>
    <flag runonhealth="0"/>
  </flags>
  <attacks>
    <attack name="melee" interval="2000" skill="30" attack="800"/>
  </attacks>
  <defenses armor="0" defense="0"/>
  <immunities>
    <immunity earth="1"/>
    <immunity invisible="1"/>
  </immunities>
  <elements>
    <element firePercent="-10"/>
    <element energyPercent="-10"/>
    <element icePercent="10"/>
  </elements>
  <summons maxSummons="7">
    <summon name="multi" interval="800" chance="20" max="7"/>
  </summons>
<script>
<event name="TaskMulti"/>
</script>
</monster>
 

E está me aparecendo o seguinte erro no console quando mato um multi, ele morre sem deixar corpo e não aparece o contador de kills.

Desde já agradeço a sua ajuda e peço desculpas pela demora de minha resposta xD.
 

Sem título.png

 

---------------------------------------------------

EDIT.
Apaguei a string referente ao erro mencionado acima e funcionou mas agora aparece o seguinte erro quando mato a Multi.
[Warning - Monster:Monster] Unknown event name - TaskMulti.

Editado por Juscelino (veja o histórico de edições)
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Cara dentro de algum monstro tem uma linha chamada:
<event> e isso não esta sendo intepretado corretamente, por isso esta dando a mensagem
[Warning - Monster:Monster] Unknown event name - TaskMulti.

 

Procura o monstro ou monstros que estão com o event adicionado no .lua e verifique corretamente, pois se vc alterou o nome de algum evento para algum de sua escolha, isso deve ser especificado nos monstros também.

Euphoria ATS

Map itself  |  Loot Balanced  |  RPG  | Addons & Outfits  | Quests
Sistemas balanceados e muita diversão... yours, euphoria.

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      sistema:
      !quests charizard (você é teleportado para hunt ou quest por "x" tempo, e após esse tempo, você é teleportado para 1 posição "y" (cp/templo)) !quest time (o jogador recebe uma msg de quanto tempo ainda resta para ele ficar nessa hunt/quest) !quest (abre uma janela aonde fala as informações dessa hunt/quest)
      bom eu tentei usar o "for" para fazer com que tenha varios tipos de hunts dentro (criando uma tabela), mas como ainda estou estudando lua e esse é meu 1º script, eu não consegui fazer, então eu to usando o "param" E eu fui pesquisar aqui no forum e em outro forums tbm esse sistema, e vi que ninguem nunca postou  
      então resolvi cria-lo.
       
      Em Talkactions.xml, adicione a linha:

      Em Talkactions, crie um arquivo com o nome de quest_time.lua, e adicione:

      Creditos:
      Eu: Pelo script

      Desculpa se o script ficou ruim, é que é meu primeiro script, tenham pena de mim.  
      Eu farei melhoras nesse script mais pra frente.
    • Por danilo belato
      Fala Galera To Com um problema aki 
       
      quero exporta umas sprites de um server para colocar em outro 
       
      eu clico na sprites ai aparece tds a forma delas do lado de la >>
       
      ai eu clico nela e ponho a opiçao de export mais quando salvo a sprite ela n abri 
       
      aparece isso quando tento vê-la 
       
      visualização não disponível ( no formatos png e bitmap)
       
      Agora no formato idc fala que o paint n pode ler 
       
      me ajudem ae...
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