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Galera vocês podem me ajudar a resolver esse erro?

[Error - CreatureScript Interface] 
In a timer event called from: 
buffer:onDeath
Description: 
(luaGetCreatureStorage) Creature not found
Abaixo o script:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<creaturescripts>
        <event type="login" name="MutePlayer" event="script" value="mute_check.lua"/>
        <event type="login" name="fraglook_register" event="script" value="fraglook.lua"/>
        <event type="look" name="fraglook" event="script" value="fraglook.lua"/>      
        <event type="attack" name="attackguild" script="attackguild.lua"/> 
        <event type="advance" name="recompensa" event="script" value="recompensa.lua"/>
        <event type="advance" name="recompensa1" event="script" value="recompensa1.lua"/>
        <event type="advance" name="recompensa2" event="script" value="recompensa2.lua"/>
        <event type="login" name="firstmessage" script="firstmessage.lua"/>
        <event type="kill" name="anunciarmorte" event="script" value="anunciar_morte.lua"/>
        <event type="kill" name="pvpsystem" event="script" value="pvpsystem.lua"/>
        <event type="death" name="Yalahari" event="script" value="Yalahari.lua"/>
        <event type="death" name="Magician" script="Magician.lua"/>
        <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/>
        <event type="death" name="incendio" script="incendioMonster.lua"/>
       


	<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/>
        <event type="preparedeath" name="onPrepareDeath" event="script" value="preparedeath.lua"/>

	<event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/>
	<event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
	<event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/>
        <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="aol.lua"/>

        <event type="login" name="TutorLogin" event="script" value="tutoroutfit.lua"/>

	<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>
	<event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/>
	<event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/>
	<event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/>

	<event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/>
        </creaturescripts>

 

Atenciosamente, Anuudek.

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@UP

Atenciosamente, Anuudek.

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manda o script dessa linha e se possivel manda seu login.lua

 

<event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/>
Editado por di12345di (veja o histórico de edições)
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Olá!

playerdeath.lua

local config = {
	deathListEnabled = getBooleanFromString(getConfigInfo('deathListEnabled')),
	sqlType = getConfigInfo('sqlType'),
	maxDeathRecords = getConfigInfo('maxDeathRecords')
}

config.sqlType = config.sqlType == "sqlite" and DATABASE_ENGINE_SQLITE or DATABASE_ENGINE_MYSQL

function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller)
	if(config.deathListEnabled ~= TRUE) then
		return
	end

	local hitKillerName = "field item"
	local damageKillerName = ""
	if(lastHitKiller ~= FALSE) then
		if(isPlayer(lastHitKiller) == TRUE) then
			hitKillerName = getPlayerGUID(lastHitKiller)
		else
			hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller)
		end

		if(mostDamageKiller ~= FALSE and mostDamageKiller ~= lastHitKiller and getCreatureName(mostDamageKiller) ~= getCreatureName(lastHitKiller)) then
			if(isPlayer(mostDamageKiller) == TRUE) then
				damageKillerName = getPlayerGUID(mostDamageKiller)
			else
				damageKillerName = getCreatureName(mostDamageKiller)
			end
		end
	end

	db.executeQuery("INSERT INTO `player_deaths` (`player_id`, `time`, `level`, `killed_by`, `altkilled_by`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", " .. os.time() .. ", " .. getPlayerLevel(cid) .. ", " .. db.escapeString(hitKillerName) .. ", " .. db.escapeString(damageKillerName) .. ");")
	local rows = db.getResult("SELECT `player_id` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
	if(rows:getID() ~= -1) then
		local amount = rows:getRows(true) - config.maxDeathRecords
		if(amount > 0) then
			if(config.sqlType == DATABASE_ENGINE_SQLITE) then
				for i = 1, amount do
					db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `rowid` = (SELECT `rowid` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT 1);")
				end
			else
				db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT " .. amount .. ";")
			end
		end
	end
end

e o login.lua

local config = {
	loginMessage = getConfigValue('loginMessage')
}

function onLogin(cid)
	local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
	if(loss ~= nil) then
		doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
	end

	local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)
	if(accountManager == MANAGER_NONE) then
		local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
		if(lastLogin > 0) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
			str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
		else
			str = str .. " Escolha sua roupa."
			doPlayerSendOutfitWindow(cid)
		end

		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
	elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?")
	elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Hello, type {account} to manage your account and if you want to start over then type {cancel}.")
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Hello, type {account} to create an account or type {recover} to recover an account.")
	end

	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
	end

	registerCreatureEvent(cid, "Mail")
	registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")
	
registerCreatureEvent(cid, "killer")
registerCreatureEvent(cid, "Idle")

registerCreatureEvent(cid, "attackguild")	
registerCreatureEvent(cid, "advance")
registerCreatureEvent(cid, "FimVip")

registerCreatureEvent(cid, "forever amulet")
registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")

registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")

registerCreatureEvent(cid, VipReceive)
registerCreatureEvent(cid, "PlayerKill")
registerCreatureEvent(cid, "pvpsystem")
registerCreatureEvent(cid, "SaveLogout")
registerCreatureEvent(cid, "anunciarmorte")
registerCreatureEvent(cid, "TiraBattle")
registerCreatureEvent(cid, "recompensa")
registerCreatureEvent(cid, "recompensa1")
registerCreatureEvent(cid, "recompensa2")
registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")
 
    if (InitArenaScript ~= 0) then
    InitArenaScript = 1
    -- make arena rooms free
        for i = 42300, 42309 do
            setGlobalStorageValue(i, 0)
            setGlobalStorageValue(i+100, 0)
        end
    end
    -- if he did not make full arena 1 he must start from zero
    if getPlayerStorageValue(cid, 42309) < 1 then
        for i = 42300, 42309 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    -- if he did not make full arena 2 he must start from zero
    if getPlayerStorageValue(cid, 42319) < 1 then
        for i = 42310, 42319 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    -- if he did not make full arena 3 he must start from zero
    if getPlayerStorageValue(cid, 42329) < 1 then
        for i = 42320, 42329 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 42355) == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 42355, 0) -- did not arena level
    end
    setPlayerStorageValue(cid, 42350, 0) -- time to kick 0
    setPlayerStorageValue(cid, 42352, 0) -- is not in arena  
return true
end

 

Atenciosamente, Anuudek.

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Poste o arquivo 

preparedeath.lua
                              _
                          .-'` `}
                  _./)   /       }
                .'o   \ |       }
                '.___.'`.\    {`
                /`\_/  , `.    }                                      ME DA UMA NOZ!
                \=' .-'   _`\  {
                 `'`;/      `,  }
                    _\   @   ;  }
                   /__`;-...'--'

Cluck!

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apague a linha 

registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")

 

depois troque por essa   registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath")

 

 

e no script de playerdeath.lua você troca por esse.

 

function onDeath(cid, corpse, deathList)
    local v = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE)
    if v.itemid == 2173 then
        doRemoveItem(v.uid)
    end
    return true
end

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@di12345di
Cara, não pensa em ajudar a galera por algo em troca. Eu acho errado o cara dá REP+ se quiser.
 

D5RHqxi.png

 

Venha curti o Pokémon Underwater!

FB/PokemonUnderwater

 

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35 minutos atrás, Lord Stryton disse:

@di12345di
Cara, não pensa em ajudar a galera por algo em troca. Eu acho errado o cara dá REP+ se quiser.
 

 

e você ao invez de criticar poderia ter ajudado antes :)

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2 horas atrás, di12345di disse:

 

e você ao invez de criticar poderia ter ajudado antes :)

 

Isso mesmo cara, e VLW mesmo já te dei REP+ ae ;)

Atenciosamente, Anuudek.

                                                               banner.gif

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2 horas atrás, di12345di disse:

 

e você ao invez de criticar poderia ter ajudado antes :)

Eu não o critiquei, leia com atenção.
Não deu tempo de ajudar o cara por que você já tinha ajudado. Se caso desse erro eu postava sem problema um Playerdeath.lua para ele, sem erros.

 

D5RHqxi.png

 

Venha curti o Pokémon Underwater!

FB/PokemonUnderwater

 

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