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GALERA TOU COM UM PROBLEMA COM ESSA SCRIPT 

 

 

local config = {
--[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}
[1] = { 25, 2, 66, 208}, -- NARUTO
[2] = { 50, 3, 91, 208}, -- NARUTO
[3] = { 75, 4, 18, 208}, -- NARUTO
[4] = { 100, 5, 31, 208}, -- NARUTO
[5] = { 125, 6, 92, 208}, -- NARUTO
[6] = { 150, 7, 40, 208}, -- NARUTO
[7] = { 175, 8, 305, 208}, -- NARUTO
[8] = { 200, 9, 320, 208}, -- NARUTO
[9] = { 225, 10, 179, 208}, -- NARUTO
[10] = { 250, 11, 394, 208}, -- NARUTO
[11] = { 300, 12, 397, 208}, -- NARUTO
[12] = { 400, 301, 551, 208}, -- NARUTO
[13] = { 25, 14, 93, 108}, -- SASUKE
[14] = { 50, 15, 6, 108}, -- SASUKE
[15] = { 75, 16, 5, 108}, -- SASUKE
[16] = { 100, 17, 306, 108}, -- SASUKE
[17] = { 125, 18, 7, 108}, -- SASUKE
[18] = { 150, 19, 94, 108}, -- SASUKE
[19] = { 175, 20, 59, 108}, -- SASUKE
[20] = { 200, 21, 8, 108}, -- SASUKE
[21] = { 225, 22, 178, 110}, -- SASUKE
[22] = { 250, 23, 95, 110}, -- SASUKE
[23] = { 300, 24, 54, 110}, -- SASUKE
[24] = { 400, 310, 552, 110}, -- SASUKE
[25] = { 25, 26, 80, 87}, -- ROCK LEE
[26] = { 50, 27, 190, 87}, -- ROCK LEE
[27] = { 75, 28, 83, 87}, -- ROCK LEE
[25] = { 25, 26, 80, 87}, -- ROCK LEE
[26] = { 50, 27, 190, 87}, -- ROCK LEE
[27] = { 75, 28, 83, 87}, -- ROCK LEE
[28] = { 100, 29, 191, 87}, -- ROCK LEE
[29] = { 150, 30, 192, 87}, -- ROCK LEE
[30] = { 175, 31, 193, 87}, -- ROCK LEE
[31] = { 200, 32, 392, 87}, -- ROCK LEE
[32] = { 250, 33, 109, 87}, -- ROCK LEE
[33] = { 300, 304, 330, 87}, -- ROCK LEE
[304] = { 400, 305, 111, 87}, -- ROCK LEE
[34] = { 25, 35, 194, 5}, -- SAKURA
[35] = { 50, 36, 175, 5}, -- SAKURA
[36] = { 75, 37, 169, 5}, -- SAKURA
[37] = { 100, 38, 173, 5}, -- SAKURA
[38] = { 150, 39, 172, 5}, -- SAKURA
[39] = { 175, 40, 171, 5}, -- SAKURA
[40] = { 225, 41, 174, 5}, -- SAKURA
[41] = { 250, 42, 170, 5}, -- SAKURA
[50] = { 25, 51, 67, 205}, -- GAARA
[51] = { 50, 52, 72, 205}, -- GAARA
[52] = { 75, 53, 158, 205}, -- GAARA
[53] = { 100, 54, 65, 205}, -- GAARA
[54] = { 125, 55, 329, 205}, -- GAARA
[55] = { 150, 56, 188, 205}, -- GAARA
[56] = { 175, 57, 62, 205}, -- GAARA
[57] = { 200, 58, 189, 205}, -- GAARA
[58] = { 225, 59, 335, 205}, -- GAARA
[59] = { 250, 60, 57, 205}, -- GAARA
[70] = { 25, 71, 102, 124}, -- NEJI
[71] = { 50, 72, 103, 124}, -- NEJI
[72] = { 75, 73, 105, 124}, -- NEJI
[73] = { 100, 74, 107, 124}, -- NEJI
[74] = { 150, 75, 108, 124}, -- NEJI
[75] = { 175, 76, 314, 124}, -- NEJI
[76] = { 225, 77, 315, 124}, -- NEJI
[77] = { 250, 78, 333, 124}, -- NEJI
[90] = { 25, 91, 331, 209}, -- KIBA
[91] = { 50, 92, 69, 209}, -- KIBA
[92] = { 75, 93, 70, 209}, -- KIBA
[93] = { 100, 94, 199, 209}, -- KIBA
[94] = { 150, 95, 196, 209}, -- KIBA
[95] = { 175, 96, 197, 209}, -- KIBA
[96] = { 225, 97, 198, 209}, -- KIBA
[97] = { 250, 98, 332, 209}, -- KIBA
[110] = { 50, 111, 88, 187}, -- SHIKAMARU
[111] = { 100, 112, 341, 187}, -- SHIKAMARU
[112] = { 150, 113, 343, 187}, -- SHIKAMARU
[114] = { 200, 115, 344, 187}, -- SHIKAMARU
[115] = { 250, 116, 345, 187}, -- SHIKAMARU
[130] = { 25, 131, 296, 124}, -- HINATA
[131] = { 75, 132, 297, 124}, -- HINATA
[132] = { 150, 133, 298, 124}, -- HINATA
[133] = { 200, 134, 299, 124}, -- HINATA
[134] = { 250, 135, 300, 124}, -- HINATA
[150] = { 25, 151, 384, 126}, -- TENTEN
[151] = { 75, 152, 385, 126}, -- TENTEN
[152] = { 150, 153, 386, 126}, -- TENTEN
[153] = { 200, 154, 396, 126}, -- TENTEN
[170] = { 25, 171, 97, 108}, -- ITACHI
[171] = { 50, 172, 285, 108}, -- ITACHI
[172] = { 75, 173, 282, 108}, -- ITACHI
[173] = { 100, 174, 98, 108}, -- ITACHI
[174] = { 125, 175, 284, 109}, -- ITACHI
[175] = { 150, 176, 99, 109}, -- ITACHI
[176] = { 200, 177, 283, 109}, -- ITACHI
[190] = { 25, 191, 373, 4}, -- KILLER BEE
[191] = { 75, 192, 374, 4}, -- KILLER BEE
[192] = { 125, 193, 375, 4}, -- KILLER BEE
[193] = { 150, 194, 376, 4}, -- KILLER BEE
[194] = { 200, 195, 318, 4}, -- KILLER BEE
[195] = { 250, 196, 377, 4}, -- KILLER BEE
[200] = { 25, 201, 11, 10}, -- KAKASHI
[201] = { 50, 202, 287, 10}, -- KAKASHI
[202] = { 75, 203, 12, 10}, -- KAKASHI
[203] = { 125, 204, 10, 10}, -- KAKASHI
[204] = { 150, 205, 289, 10}, -- KAKASHI
[205] = { 175, 206, 288, 10}, -- KAKASHI
[206] = { 200, 207, 13, 10}, -- KAKASHI
[207] = { 250, 208, 14, 10}, -- KAKASHI
[620] = { 50, 621, 429, 110}, --YAMATO
[621] = { 100, 622, 430, 110}, --YAMATO
[622] = { 150, 623, 431, 110}, --YAMATO
[623] = { 200, 624, 432, 110}, --YAMATO
[624] = { 225, 625, 433, 110}, --YAMATO
[625] = { 250, 626, 434, 110}, --YAMATO
[626] = { 300, 627, 435, 110}, --YAMATO
[627] = { 400, 628, 436, 110}, --YAMATO
[220] = { 25, 221, 553, 30}, --TOBI
[221] = { 50, 222, 554, 30}, --TOBI
[222] = { 75, 223, 555, 30}, --TOBI
[223] = { 100, 224, 556, 30}, --TOBI
[224] = { 125, 225, 557, 30}, --TOBI
[225] = { 150, 226, 558, 30}, --TOBI
[226] = { 175, 227, 559, 30}, --TOBI
[227] = { 200, 228, 560, 30}, --TOBI
[228] = { 225, 229, 561, 30}, --TOBI
[229] = { 250, 230, 562, 30}, --TOBI
[230] = { 275, 231, 563, 30}, --TOBI
[231] = { 300, 232, 564, 30}, --TOBI
[232] = { 400, 233, 516, 30}, --TOBI
[580] = { 50, 581, 465, 67}, --KAKUZU
[581] = { 100, 582, 466, 67}, --KAKUZU
[582] = { 150, 583, 467, 67}, --KAKUZU
[583] = { 200, 584, 468, 67}, --KAKUZU
[584] = { 250, 585, 469, 67}, --KAKUZU
[585] = { 300, 586, 470, 67}, --KAKUZU
[586] = { 400, 587, 471, 67}, --KAKUZU
[550] = { 50, 551, 445, 67}, --HIDAN
[551] = { 100, 552, 446, 67}, --HIDAN
[552] = { 150, 553, 447, 67}, --HIDAN
[553] = { 200, 554, 448, 67}, --HIDAN
[554] = { 250, 555, 449, 67}, --HIDAN
[555] = { 300, 556, 450, 67}, --HIDAN
[556] = { 400, 557, 451, 67}, --HIDAN
[520] = { 50, 521, 491, 13}, --RAIKAGE
[521] = { 100, 522, 492, 13}, --RAIKAGE
[522] = { 150, 523, 493, 13}, --RAIKAGE
[523] = { 200, 524, 494, 13}, --RAIKAGE
[524] = { 250, 525, 401, 13}, --RAIKAGE
[525] = { 300, 526, 402, 13}, --RAIKAGE
[526] = { 350, 527, 403, 13}, --RAIKAGE
[527] = { 400, 528, 495, 13}, --RAIKAGE
[235] = { 50, 236, 438, 242}, --MINATO
[236] = { 100, 237, 439, 242}, --MINATO
[237] = { 125, 238, 440, 242}, --MINATO
[238] = { 150, 239, 407, 242}, --MINATO
[239] = { 200, 240, 441, 242}, --MINATO
[240] = { 250, 241, 410, 242}, --MINATO
[241] = { 300, 242, 442, 242}, --MINATO
[242] = { 400, 243, 443, 242}, --MINATO
[500] = { 25, 501, 411, 34}, --TOBIRAMA
[501] = { 50, 502, 412, 34}, --TOBIRAMA
[502] = { 75, 503, 413, 34}, --TOBIRAMA
[503] = { 100, 504, 414, 34}, --TOBIRAMA
[504] = { 125, 505, 415, 34}, --TOBIRAMA
[505] = { 150, 506, 416, 34}, --TOBIRAMA
[506] = { 175, 507, 417, 34}, --TOBIRAMA
[507] = { 200, 508, 418, 34}, --TOBIRAMA
[508] = { 225, 509, 419, 34}, --TOBIRAMA
[509] = { 250, 510, 420, 34}, --TOBIRAMA
[510] = { 300, 511, 423, 34}, --TOBIRAMA
[511] = { 400, 512, 426, 34}, --TOBIRAMA
[600] = { 50, 601, 453, 30}, --MADARA
[601] = { 100, 602, 454, 30}, --MADARA
[602] = { 150, 603, 455, 30}, --MADARA
[603] = { 200, 604, 456, 30}, --MADARA
[604] = { 225, 605, 457, 30}, --MADARA
[605] = { 250, 606, 458, 30}, --MADARA
[606] = { 300, 607, 459, 30}, --MADARA
[607] = { 400, 608, 460, 30}, --MADARA
[650] = { 25, 651, 524, 108}, -- SHISUI
[651] = { 50, 652, 525, 108}, -- SHISUI
[652] = { 75, 653, 526, 108}, -- SHISUI
[653] = { 100, 654, 527, 108}, -- SHISUI
[654] = { 125, 655, 528, 109}, -- SHISUI
[655] = { 150, 656, 529, 109}, -- SHISUI
[656] = { 200, 657, 530, 109}, -- SHISUI
[657] = { 200, 658, 531, 109}, -- SHISUI
[658] = { 200, 659, 532, 109}, -- SHISUI
[659] = { 200, 660, 533, 109}, -- SHISUI
[660] = { 200, 661, 534, 109}, -- SHISUI
[661] = { 200, 662, 535, 109}, -- SHISUI
[662] = { 200, 663, 536, 109}, -- SHISUI
[664] = { 200, 665, 537, 109}, -- SHISUI
[665] = { 200, 666, 538, 109}, -- SHISUI
[666] = { 200, 667, 539, 109}, -- SHISUI
[667] = { 200, 668, 540, 109}, -- SHISUI
[668] = { 200, 669, 540, 109}, -- SHISUI
[669] = { 200, 670, 540, 109}, -- SHISUI
[675] = { 200, 676, 543, 2}, -- MENMA
[676] = { 200, 677, 544, 2}, -- MENMA
[677] = { 200, 678, 545, 2}, -- MENMA
[678] = { 200, 679, 546, 2}, -- MENMA
[679] = { 200, 678, 547, 2}, -- MENMA
}

function onSay(cid, words, param, channel)
local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapa
local from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapa
local from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapa
local from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapa
local from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapa
local from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapa
if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar nesta área!") return true
end
doPlayerSay(cid, "transformar")
local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
if voc then
if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then
doPlayerSetVocation(cid, voc[2])
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!")
local outfit = {lookType = voc[3]}
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4])
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!")
end
return true
end

 

O problema e que quando tou AKATSUKI eu consigo transformar soque akatsuki eu queria que nao pudesse se transformar

 

COMO VIRA AKATSUKI NO MEU SERVER ?

 

-- Script Akatsuki System Advance 2.0 --
-- By Ruam --
-- Script Criada By Ruam --
 
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
 
local level = 300 -- Level preciso pra entra para akatsuki
local itemid = 5943 -- id do coração
local quantidade = 20 -- quantos hearts e preciso
local bonushp = 3000 -- quanto de bonus de life vai ganha
local bonusmp = 3000 -- quanto de bonus de mana vai ganha
local experience = 0 -- Experience rates no caso 2x a experiencia do seu servidor.
local config = {
--[Vocation] = ( Nova Vocation, New Outfit )
[11] = { 5, 405}, 
[23] = { 24, 556}, 
[32] = { 33, 429}, 
[41] = { 42, 540}, 
[59] = { 60, 518}, 
[77] = { 78, 541}, 
[97] = { 98, 543}, 
[115] = { 116, 557}, 
[134] = { 135, 557}, 
[153] = { 154, 561}, 
[176] = { 177, 558}, 
[195] = { 196, 420}, 
[207] = { 208, 555}, 
[214] = { 215, 560}, 
[227] = { 228, 552}, 
[95] = { 96, 420}, 
[306] = { 307, 549}, 
[403] = { 404, 554}, 
[504] = { 505, 504}, 
[527] = { 528, 559}, 
[534] = { 535, 534}, 
[541] = { 542, 533}, 
[661] = { 662, 542}, 
[663] = { 664, 542}, 
[664] = { 665, 531}, 
[665] = { 666, 542}, 
[666] = { 667, 542}, 
[667] = { 668, 542}, 
[679] = { 678, 548}, 
}
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
 return false
end
 
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
 
 
if msgcontains(msg, 'Akatsuki') then
    if getPlayerVocation(cid) ~= config then
        if getPlayerStorageValue(cid, 89745) == -1 then
            if getPlayerLevel(cid) >= level then
                selfSay('Tem certeza de que quer se juntar a Akatsuki?.', cid)
                talkState[talkUser] = 1
            else
                selfSay('Você nem sabe o nível que é pra entrar na Anbu, suma da minha frente seu idiota.', cid)
            end
        else
            selfSay('Você já faz parte Da Akatsuki!', cid)
        end
    else
        selfSay('Você faz parte dos Anbu!', cid)
    end
end
 
if talkState[talkUser] == 1 and msgcontains(msg, 'yes') then
    selfSay('Para provar a sua lealdade, você tem que trazer '..quantidade..' {coraçao}.', cid)
    talkState[talkUser] = 2
end
 
if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coraçao') then
    if getPlayerItemCount(cid, 5943) >= 6 then
    local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
        doPlayerSetVocation(cid, voc[1])
    local outfit = {lookType = voc[2]}
        doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
        setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+bonushp)
        setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+bonusmp)
        doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))
        doPlayerRemoveItem(cid, 5943, 6)
        doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
        setPlayerStorageValue(cid,89745,6)
        setPlayerStorageValue(cid, 30105, 1)
        doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) 
        selfSay('Parabéns agora você faz parte da Akatsuki.', cid)
        talkState[talkUser] = 0
    else
        selfSay('Não adianta me enganar, você não tem '..quantidade..' corações, vai atrás, e só volte com eles.', cid)
    end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

ALGUEM PODERIA ME AJUDAR??

 

 

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    • Por Jaurez
      .
    • Por Cat
      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
    • Por danilo belato
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      Agora no formato idc fala que o paint n pode ler 
       
      me ajudem ae...
    • Por Vitor Bicaleto
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      quando digito por exemplo: "!addon citizen" ele não funciona e não da nenhum erro
       
      mesma coisa acontece com o mount doll.. 
    • Por Ayron5
      Substitui uma stone no serve, deu tudo certo fora  esse  erro ajudem  Valendo  Rep+  Grato  

      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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