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(Resolvido)Quest que ganha Mana/HP


Ir para solução Resolvido por Sekk,

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Salve, galerinha...

bom tava querendo um script (QUEST)  - que o player Clica-se no "BAU" e ganha-se um certo tanto de mana...

e no caso o outra Quest seria de que clica-se no "BAU" e ganha-se um certo tanto de HP...:grin:

 

 

 

Thank You 

pbotttttttttttttttttttt.gif?1435636828

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Como faltou informação, vou supor que é a máxima.

config = {
healthPlus = 1000, -- quanto vai aumentar de life.
manaPlus = 1000, -- quanto vai aumentar de mana.
}

setCreatureMaxHealth (cid, getCreatureMaxHealth (cid) + config.healthPlus)
setCreatureMaxMana (cid, getCreatureMaxMana (cid) + config.manaPlus)

 

Editado por Talesigorvr (veja o histórico de edições)

Não dou suporte via PM, crie um tópico caso tenha dúvidas.

Isso previne que outras pessoas com a mesma dúvida criem tópicos desnecessários.

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  • Solução

Nunca fui bom mas ja fui melhor em scripts uahsuashuash, tenta ai:

 

Spoiler

function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition)

config = {
healthPlus = 1000, -- quanto vai aumentar de life.
manaPlus = 1000, -- quanto vai aumentar de mana.
stor = 12312, -- não mexa aqui
}

	if getPlayerStorageValue(cid, config.stor) = 1 then
		doSendPlayerCancel(cid, "Você já fez essa quest!")
	return false
	end

		setCreatureMaxHealth (cid, getCreatureMaxHealth (cid) + config.healthPlus)
		setCreatureMaxMana (cid, getCreatureMaxMana (cid) + config.manaPlus)
		doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você comprou um " .. getItemNameById(lever[item.actionid][2]))
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30))
		setPlayerStorageValue(cid, config.stor, 1)
	return true
end

 

 

 

Agora é só adicionar a tag no actions.xml, exemplo:

<action uniqueid="12312" event="script" value="lifechest.lua"/>

 

Ai é só colocar o uniqueid 12312 no baú pelo RME

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