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(Resolvido)[Pedido] Globalevents e storage Global


Ir para solução Resolvido por xWhiteWolf,

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7 horas atrás, xWhiteWolf disse:

rapaz, edita seu tópico e refaz ele sem falar coisa que vc não sabe. Faz o pedido do jeito que vc quer.. se vc ficar usando termos como global storage, player storage fica muito confuso. Eu li duas vezes e ainda não entendi oque vc quer...

 

Eu tava querendo um Script Globalevents, que ao ser ativado, ficaria aberto por um tempo de 24 horas, e ao final das 24 horas, todos os players do server fosse mandados para o templo. Existiria um tp no templo que só permitiria os players a passar caso esteja nesse período de 24 horas do Globalevents, após isso ele daria uma mensagem falando que o evento não está aberto, ao player passar pelo tp, ele ganharia uma storage, que deixaria ele andar pelo castelo normalmente, porém caso ele deslogue a storage iria fazer com que ele fosse para o Templo e ela sumiria...                      Desculpe por ser tão noob a ponto de não souber explicar, mas é uma maneira de evitar áreas no-logout no Castle-Guild. Desde já, meu obrigado. ^^                                    

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rapaz, edita seu tópico e refaz ele sem falar coisa que vc não sabe. Faz o pedido do jeito que vc quer.. se vc ficar usando termos como global storage, player storage fica muito confuso. Eu li duas vezes e ainda não entendi oque vc quer...

1- vc tá usando um valor muito grande pro storage.. tenta algo no máximo com 5 digitos. 2- faltou um return true antes do ultimo end 3- Por que fazer onLogout e não onLogin?

mesmo sendo ao deslogar, vc pode usar onLogin.. dessa forma se ele logar e tiver com o storage ele é enviado pro templo. O efeito é o mesmo.

@xWhiteWolf

 

Bom, eu resolvi tomar vergonha na cara e comecei a pensar, consegui fazer tudo direitinho... Só tenho um problema, que eu infelizmente acho "impossível" eu ser capaz de arrumar. 

 

Sobre o GlobalStorage eu fiz certinho, o tp eu fiz certinho, tudo direito. 

 

Porém, eu queria um sistema, que se o player tiver uma certa "storage" ao ele deslogar, ele é mandado ao templo, e a storage é excluída. Então eu fiz uma Função Onlogout, porém ela deu erro, o player não deslogava mais no server, deslogava apenas quando entrava no TP e ganhava a storage. 

 

Segue o Script que fiz, tem como me ajudar ? 

 

 



function onLogout(cid)
    if (getPlayerStorageValue(cid, 54164165) == 1) then
        local tp = {x= 1026, y= 910, z= 7}
        doTeleportThing(cid, tp)
        doCreatureSetStorage(cid, 54164165, 0)
    end
end

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1- vc tá usando um valor muito grande pro storage.. tenta algo no máximo com 5 digitos.
2- faltou um return true antes do ultimo end

3- Por que fazer onLogout e não onLogin?

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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4 horas atrás, xWhiteWolf disse:

1- vc tá usando um valor muito grande pro storage.. tenta algo no máximo com 5 digitos.
2- faltou um return true antes do ultimo end

3- Por que fazer onLogout e não onLogin?

 

O motivo por ser OnLogout é pq a função é caso o player deslogue. :);) 

Vlw @xWhiteWolf, vc é d+... Melhor resposta pra vc, Rep+... <3

Editado por Master zikka
Era erro meu, vc é show. <3 (veja o histórico de edições)
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4 horas atrás, Master zikka disse:

 

O motivo por ser OnLogout é pq a função é caso o player deslogue. :);) 

Vlw @xWhiteWolf, vc é d+... Melhor resposta pra vc, Rep+... <3

mesmo sendo ao deslogar, vc pode usar onLogin.. dessa forma se ele logar e tiver com o storage ele é enviado pro templo. O efeito é o mesmo.

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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