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Boa noite galera, estou com um OT aqui e fui fazer um teste de PK, porém o char não pega a caveirinha do PK. E outra coisa não perde level e continua com AOL por favor alguém poderia me ajudar neste quesito.

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19 horas atrás, hubulufuss disse:

Boa noite galera, estou com um OT aqui e fui fazer um teste de PK, porém o char não pega a caveirinha do PK. E outra coisa não perde level e continua com AOL por favor alguém poderia me ajudar neste quesito.

 

Manda o config.lua pra eu ver, e o creaturescripts.xml completo

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Agora, Kemmlly disse:

 

Manda o config.lua pra eu ver, e o creaturescripts.xml completo


    -- Account manager
    accountManager = true
    namelockManager = true
    newPlayerChooseVoc = true
    newPlayerSpawnPosX = 159
    newPlayerSpawnPosY = 54
    newPlayerSpawnPosZ = 7
    newPlayerTownId = 1
    newPlayerLevel = 8
    newPlayerMagicLevel = 0
    generateAccountNumber = false

    -- Unjustified kills
    -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up<
    -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their
    -- *RedSkull equivalents.
    -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative.
    -- advancedFragList is not advised if you use huge frags
    -- requirements.
    redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60
    blackSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60
    dailyFragsToRedSkull = 15
    weeklyFragsToRedSkull = 20
    monthlyFragsToRedSkull = 25
    dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull
    weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull
    monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull
    dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
    weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
    monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
    blackSkulledDeathHealth = 40
    blackSkulledDeathMana = 0
    useBlackSkull = true
    useFragHandler = true
    advancedFragList = true

    -- Banishments
    -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment
    -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled.
    notationsToBan = 10
    warningsToFinalBan = 12
    warningsToDeletion = 15
    banLength = 1 * 24 * 60 * 60
    killsBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
    finalBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
    ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
    broadcastBanishments = true
    maxViolationCommentSize = 200
    violationNameReportActionType = 2
    autoBanishUnknownBytes = false

    -- Battle
    -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage.
    -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system.
    -- deathLostPercent set to nil enables manual mode.
    worldType = "pvp"
    protectionLevel = 100
    pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
    pzLocked = 2 * 900
    huntingDuration = 60 * 1000
    criticalHitChance = 7
    criticalHitMultiplier = 1
    displayCriticalHitNotify = true
    removeWeaponAmmunition = false
    removeWeaponCharges = false
    removeRuneCharges = false
    whiteSkullTime = 1 * 60 * 500
    noDamageToSameLookfeet = false
    showHealingDamage = true
    showHealingDamageForMonsters = true
    fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
    stopAttackingAtExit = false
    oldConditionAccuracy = false
    loginProtectionPeriod = 10 * 1000
    deathLostPercent = 10
    stairhopDelay = 2 * 1000
    pushCreatureDelay = 2 * 1000
    deathContainerId = 1987
    gainExperienceColor = 215
    addManaSpentInPvPZone = true
    squareColor = 0
    allowFightback = true
    

    -- Connection config
    worldId = 0
    ip = "

Spoiler

 

 

Agora, Kemmlly disse:

 

Manda o config.lua pra eu ver, e o creaturescripts.xml completo

"
    bindOnlyConfiguredIpAddress = false
    loginPort = 7171
    gamePort = 7172
    adminPort = 7171
    statusPort = 7171
    loginTries = 10
    retryTimeout = 5 * 1000
    loginTimeout = 60 * 1000
    maxPlayers = 100
    motd = "Bem Vindos Ao ZinX OT"
    displayOnOrOffAtCharlist = false
    onePlayerOnlinePerAccount = false
    allowClones = false
    serverName = "DM Warrior"
    loginMessage = " Espero Que Tenha Gostado."
    statusTimeout = 5 * 60 * 1000
    replaceKickOnLogin = true
    forceSlowConnectionsToDisconnect = false
    loginOnlyWithLoginServer = false
    premiumPlayerSkipWaitList = false

    -- Database
    -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database.
    -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value.
    sqlType = "sqlite"
    sqlHost = "localhost"
    sqlPort = 3306
    sqlUser = "root"
    sqlPass = ""
    sqlDatabase = ""
    sqlFile = "forgottenserver.s3db"
    mysqlKeepAlive = 0
    mysqlReadTimeout = 10
    mysqlWriteTimeout = 10
    encryptionType = "plain"

    -- Deathlist
    deathListEnabled = true
    deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
    deathAssistCount = 19
    maxDeathRecords = 5

    -- Guilds
    ingameGuildManagement = true
    levelToFormGuild = 100
    premiumDaysToFormGuild = 0
    guildNameMinLength = 4
    guildNameMaxLength = 20

    -- Highscores
    highscoreDisplayPlayers = 15
    updateHighscoresAfterMinutes = 5

    -- Houses
    buyableAndSellableHouses = true
    houseNeedPremium = true
    bedsRequirePremium = true
    levelToBuyHouse = 150
    housesPerAccount = 0
    houseRentAsPrice = false
    housePriceAsRent = false
    housePriceEachSquare = 1000
    houseRentPeriod = "never"
    houseCleanOld = 0
    guildHalls = false

    -- Item usage
    timeBetweenActions = 200
    timeBetweenExActions = 1000
    checkCorpseOwner = true
    hotkeyAimbotEnabled = true
    maximumDoorLevel = 100000

    -- Map
    -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning.
    -- useHouseDataStorage usage may be found at README.
    mapName = "test"
    mapAuthor = "Aggresor"
    randomizeTiles = true
    useHouseDataStorage = false
    storeTrash = true
    cleanProtectedZones = true
    mailboxDisabledTowns = "-1"

    -- Startup
    -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix
    -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process,
    -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS).
    defaultPriority = "high"
    niceLevel = 5
    coresUsed = "-1"
    optimizeDatabaseAtStartup = true
    removePremiumOnInit = true
    confirmOutdatedVersion = false

    -- Muted buffer
    maxMessageBuffer = 4
    bufferMutedOnSpellFailure = false

    -- Miscellaneous
    -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature,
    -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag).
    -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's)
    dataDirectory = "data/"
    allowChangeOutfit = true
    allowChangeColors = true
    allowChangeAddons = true
    disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
    bankSystem = true
    saveGlobalStorage = true
    displaySkillLevelOnAdvance = false
    spellNameInsteadOfWords = false
    emoteSpells = true
    promptExceptionTracerErrorBox = true
    storePlayerDirection = false
    monsterLootMessage = 3
    monsterLootMessageType = 25
    separateViplistPerCharacter = false

    -- Ghost mode
    ghostModeInvisibleEffect = false
    ghostModeSpellEffects = true

    -- Limits
    idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
    idleKickTime = 15 * 60 * 1000
    expireReportsAfterReads = 1
    playerQueryDeepness = 2
    maxItemsPerPZTile = 0
    maxItemsPerHouseTile = 0

    -- Premium-related
    freePremium = true
    premiumForPromotion = false

    -- Blessings
    -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss.
    -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss.
    blessingOnlyPremium = true
    blessingReductionBase = 30
    blessingReductionDecreament = 5
    eachBlessReduction = 8

    -- Rates
    -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.
    -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.
    experienceStages = false
    rateExperience = 400
    rateExperienceFromPlayers = 0
    rateSkill = 80
    rateMagic = 80
    rateLoot = 20
    rateSpawn = 10

    -- Monster rates
    rateMonsterHealth = 1.0
    rateMonsterMana = 1.0
    rateMonsterAttack = 1.0
    rateMonsterDefense = 1.0

    -- Experience from players
    -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold:
    -- player will gain experience from every lower leveled player.
    -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold:
    -- player will gain experience from every higher leveled player.
    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

    -- Stamina
    -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000.
    -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later
    -- multiplied by player attack speed.
    -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg:
    -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off.
    -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina.
    -- staminaRatingLimit* is in minutes.
    rateStaminaLoss = 1
    rateStaminaGain = 3
    rateStaminaThresholdGain = 12
    staminaRatingLimitTop = 41 * 60
    staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
    rateStaminaAboveNormal = 1.5
    rateStaminaUnderNormal = 0.5
    staminaThresholdOnlyPremium = true

    -- Party
    -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number.
    -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value
    experienceShareRadiusX = 30
    experienceShareRadiusY = 30
    experienceShareRadiusZ = 1
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3
    extraPartyExperienceLimit = 20
    extraPartyExperiencePercent = 5
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

    -- Global save
    -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours,
    -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml.
    globalSaveEnabled = false
    globalSaveHour = 8
    shutdownAtGlobalSave = true
    cleanMapAtGlobalSave = false

    -- Spawns
    deSpawnRange = 2
    deSpawnRadius = 50

    -- Summons
    maxPlayerSummons = 2
    teleportAllSummons = true
    teleportPlayerSummons = true

    -- Status
    ownerName = "Fercho"
    ownerEmail = ""
    url = ""
    location = "Mexico"
    displayGamemastersWithOnlineCommand = false

    -- Logs
    -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version.
    -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag.
    adminLogsEnabled = false
    displayPlayersLogging = true
    prefixChannelLogs = ""
    runFile = ""
    outLogName = ""
    errorLogName = ""
    truncateLogsOnStartup = false
 

 

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
        <creaturescripts>
        <event type="login" name="Anti" event="script" value="anti.lua"/>
       
       
        <event type="login" name="PlayerLogin" script="login.lua"/>
        <event type="login" name="FirstItems" script="firstitems.lua"/>
        <event type="look" name="questLook" event="script" value="questLook.lua"/> 
        <event type="joinchannel" name="GuildMotd" script="guildmotd.lua"/>
    <event type="preparedeath" name="onPrepareDeath" event="script" value="preparedeath.lua"/>
        <event type="login" name="Conected" script="conected.lua"/>
        <event type="death" name="HeartDrop" event="script" value="heart.lua"/>
       
        <event type="login" name="Hi Hi" script="login3.lua"/>
        <event type="login" name="ExpVip" event="script" value="vipexp.lua"/>
        <event type="logout" name="Chao ctm" script="logouting.lua"/>
        <event type="kill" name="Minotaur" script="Minotaur.lua"/>
        <event type="kill" name="KilledMonstersCounter" script="monster_counter.lua"/>
        <event type="login" name="Member" script="login4.lua"/>
        <event type="kill" name="Killing" script="killing.lua"/>
    <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
        <event type="login" name="SkillStagesLogin" event="script" value="skillstageslogin.lua"/>
        <event type="advance" name="SkillStagesAdvance" event="script" value="skillstagesadvance.lua"/>
        <event type="kill" name="MonsterPortal" event="script" value="MonsterPortal.lua"/>
        <event type="advance" name="Advancesave" event="script" value="advancesave.lua"/>    
        <event type="kill" name="MonsterPortal2" event="script" value="MonsterPortal2.lua"/>
        <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/>
        <event type="kill" name="MonsterPortal3" event="script" value="MonsterPortal3.lua"/>
        <event type="kill" name="MonsterPortal4" event="script" value="MonsterPortal4.lua"/>
        <event type="look" name="repLook" event="script" value="rep/repLook.lua"/>
        <event type="kill" name="repMonster" event="script" value="rep/repMonster.lua"/>
        <event type="kill" name="repKill" event="script" value="rep/repKill.lua"/>
        <event type="death" name="openteleport" event="script" value="openteleport.lua"/>
        <event type="death" name="openteleport1" event="script" value="openteleport1.lua"/>
        <event type="logout" name="CTFLogout" event="script" value="CTFMax.lua"/>      <!-- CTF by MaXwELlDeN -->
        <event type="combat" name="CTFCombat" event="script" value="CTFMax.lua"/>      <!-- CTF by MaXwELlDeN -->
        <event type="attack" name="CTFAttack" event="script" value="CTFMax.lua"/>      <!-- CTF by MaXwELlDeN -->
        <event type="statschange" name="CTFDeath" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwEllDeN -->  
        <event type="kill" name="killMonsterBroadcast" event="script" value="killMonster.lua"/>        
        <event type="login" name="MorteLogin" event="script" value="kill"/>
        <event type="death" name="MorteDeath" event="script" value="kill"/>
</creaturescripts>
 

 

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No seu config.lua não achei nada que causasse isso, o fato de não perder level nem a AOL provavelmente é o script: preparedeath.lua , manda ele pra eu ver, a questão do pk como é muito complexo para descobrir daqui sem acesso a seu servidor, crie esse script:

 

/data/creaturescripts/scripts/pkskull.lua

local stime = 1 -- tempo de pk (minutos)
local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT)
setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, stime * 60 * 1000)

function onAttack(cid, target)
    if getCreatureSkullType(cid) < 3 and isPlayer(target) then
        doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_WHITE)
        doAddCondition(cid, condition_infight)
        doPlayerSetPzLocked(cid, true)
    end

    return true
end

no creaturescripts.xml

<event type="attack" name="onAttackSummon" event="script" value="pkskull.lua"/>

no login.lus adicione a tag:

registerCreatureEvent(cid, "onAttackSummon")

 

Script de Wise, adaptado.

Editado por Kemmlly (veja o histórico de edições)
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      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

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       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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