Postado Julho 20, 2016 8 anos Ola galera. tenho com script de amuleto para red skull. Mas olhe bem, quando o cara morre ele volta pra lvl 1, sera que alguém pode modificar pra que quando o cara morra não aconteça isso ? AGRADEÇO DESDE JA ! id = 10718 --id do aol function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == id) then pos = getCreaturePos(cid) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) doSendMagicEffect(pos, 49) end return TRUE end end
Postado Julho 20, 2016 8 anos doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) Remove isso do script, porém, ele n vai perder o loot mas vai perder xp quando morrer.
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