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Boa tarde,

Estou com problemas em minhas talkactions Global Mitsuig 10.96

 

/t não manda player para o templo

/ghost não deixa God invisivel

/addskill não funciona

 

talkactions.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<talkactions>
	<!-- Gods -->
	<talkaction words="/addskill" separator=" " script="add_skill.lua" />
	<talkaction words="/chameleon" separator=" " script="chameleon.lua" />
	<talkaction words="/clean" script="clean.lua" />
	<talkaction words="/closeserver" separator=" " script="closeserver.lua" />
	<talkaction words="/i" separator=" " script="create_item.lua" />
	<talkaction words="/ghost" script="ghost.lua" />
	<talkaction words="/hide" script="hide.lua" />
	<talkaction words="/mccheck" script="mccheck.lua" />
	<talkaction words="/openserver" script="openserver.lua" />
	<talkaction words="/owner" separator=" " script="owner.lua" />
	<talkaction words="/m" separator=" " script="place_monster.lua" />
	<talkaction words="/s" separator=" " script="place_npc.lua" />
	<talkaction words="/summon" separator=" " script="place_summon.lua" />

	<!-- Achievements Commands -->
	<talkaction words="/addach" separator=" " script="achievements.lua" />
	<talkaction words="/removeach" separator=" " script="achievements.lua" />

	<!-- Gamemasters -->
	<talkaction words="/save" script="save.lua" />
	<talkaction words="/ban" separator=" " script="ban.lua" />
	<talkaction words="/ipban" separator=" " script="ipban.lua" />
	<talkaction words="/unban" separator=" " script="unban.lua" />
	<talkaction words="/up" script="up.lua" />
	<talkaction words="/down" script="down.lua" />
	<talkaction words="/c" separator=" " script="teleport_creature_here.lua" />
	<talkaction words="/goto" separator=" " script="teleport_to_creature.lua" />
	<talkaction words="/gotopos" separator=" " script="teleport_to_pos.lua" />
	<talkaction words="/t" script="teleport_home.lua" />
	<talkaction words="/town" separator=" " script="teleport_to_town.lua" />
	<talkaction words="/a" separator=" " script="teleport_ntiles.lua" />
	<talkaction words="/pos" separator=" " script="position.lua" />
	<talkaction words="/info" separator=" " script="info.lua" />
	<talkaction words="/r" separator=" " script="removething.lua" />
	<talkaction words="/kick" separator=" " script="kick.lua" />
	<talkaction words="/B" separator=" " script="broadcast.lua" />
	<talkaction words="/looktype" separator=" " script="looktype.lua" />
	<talkaction words="/mounts" separator=" " script="allmounts.lua" />
	<talkaction words="/addons" separator=" " script="alladdons.lua" />

	<!-- Senior Tutors -->
	<talkaction words="/addtutor" separator=" " script="add_tutor.lua" />
	<talkaction words="/removetutor" separator=" " script="remove_tutor.lua" />

	<!-- player talkactions -->
	<talkaction words="!buypremium" script="buyprem.lua" />
	<talkaction words="!buyhouse" script="buyhouse.lua" />
	<talkaction words="!leavehouse" script="leavehouse.lua" />
	<talkaction words="!changesex" script="changesex.lua" />
	<talkaction words="!uptime" script="uptime.lua" />
	<talkaction words="!deathlist" script="deathlist.lua" />
	<talkaction words="!kills" script="kills.lua" />
	<talkaction words="!online" script="online.lua" />
	<talkaction words="!serverinfo" script="serverinfo.lua" />
	<talkaction words="!addon" separator=" " script="addon.lua" />

	<!-- Cast System -->
	<talkaction words="!cast on" separator=" " script="start_cast.lua" />
    <talkaction words="!cast off" script="stop_cast.lua" />
	
	<!-- test talkactions -->
	<talkaction words="!z" separator=" " script="magiceffect.lua" />
	<talkaction words="!x" separator=" " script="animationeffect.lua" />
</talkactions>

 

/t:

function onSay(player, words, param)
	if not player:getGroup():getAccess() then
		return true
	end

	player:teleportTo(player:getTown():getTemplePosition())
	return false
end

Addskill:

local function getSkillId(skillName)
	if skillName == "club" then
		return SKILL_CLUB
	elseif skillName == "sword" then
		return SKILL_SWORD
	elseif skillName == "axe" then
		return SKILL_AXE
	elseif skillName:sub(1, 4) == "dist" then
		return SKILL_DISTANCE
	elseif skillName:sub(1, 6) == "shield" then
		return SKILL_SHIELD
	elseif skillName:sub(1, 4) == "fish" then
		return SKILL_FISHING
	else
		return SKILL_FIST
	end
end

local function getExpForLevel(level)
	level = level - 1
	return ((50 * level * level * level) - (150 * level * level) + (400 * level)) / 3
end

function onSay(player, words, param)
	if not player:getGroup():getAccess() then
		return true
	end

	if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then
		return false
	end

	local split = param:split(",")
	if split[2] == nil then
		player:sendCancelMessage("Insufficient parameters.")
		return false
	end

	local target = Player(split[1])
	if target == nil then
		player:sendCancelMessage("A player with that name is not online.")
		return false
	end

	-- Trim left
	split[2] = split[2]:gsub("^%s*(.-)$", "%1")

	local count = 1
	if split[3] ~= nil then
		count = tonumber(split[3])
	end

	local ch = split[2]:sub(1, 1)
	for i = 1, count do
		if ch == "l" or ch == "e" then
			target:addExperience(getExpForLevel(target:getLevel() + 1) - target:getExperience(), false)
		elseif ch == "m" then
			target:addManaSpent(target:getVocation():getRequiredManaSpent(target:getBaseMagicLevel() + 1) - target:getManaSpent())
		else
			local skillId = getSkillId(split[2])
			target:addSkillTries(skillId, target:getVocation():getRequiredSkillTries(skillId, target:getSkillLevel(skillId) + 1) - target:getSkillTries(skillId))
		end
	end
	return false
end

/ghost:

function onSay(player, words, param)
	if not player:getGroup():getAccess() then
		return true
	end

	if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then
		return false
	end

	local position = player:getPosition()
	local isGhost = not player:isInGhostMode()

	player:setGhostMode(isGhost)
	if isGhost then
		player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are now invisible.")
		position:sendMagicEffect(CONST_ME_YALAHARIGHOST)
	else
		player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are visible again.")
		position.x = position.x + 1
		position:sendMagicEffect(CONST_ME_SMOKE)
	end
	return false
end

 

Alguem poderia me ajudar?

Um dos servidores mais atualizados e idêntico ao TIBIARL da atualidade, acesse

 

sigin.gif

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Normalmente o ghost e o addskill, é pelo distro (eu acho)

<talkaction log="yes" words="/ghost" access="3" event="function" value="ghost"/>

<talkaction log="yes" words="/addskill" access="6" event="function" value="addSkill"/>

 

 

Seu TFS é diferente do meu, adapte para o seu TFS caso dê erro!!!

/t

Spoiler

function onSay(cid, words, param, channel)
    local tid = cid
    if(param ~= '') then
        tid = getPlayerByNameWildcard(param)
        if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " not found.")
            return true
        end
    end

    local pos = getPlayerTown(tid)
    local tmp = getTownName(pos)
    if(not tmp) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Home town does not exists.")
        return true
    end

    pos = getTownTemplePosition(pos)
    if(not pos or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong temple position for town " .. tmp .. ".")
        return true
    end

    pos = getClosestFreeTile(tid, pos)
    if(not pos or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Destination not reachable.")
        return true
    end

    tmp = getCreaturePosition(tid)
    if(doTeleportThing(tid, pos, true) and not isPlayerGhost(tid)) then
        doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF)
        doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT)
    end

    return true
end

 

 

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12 horas atrás, Pepeco disse:

Normalmente o ghost e o addskill, é pelo distro (eu acho)

<talkaction log="yes" words="/ghost" access="3" event="function" value="ghost"/>

<talkaction log="yes" words="/addskill" access="6" event="function" value="addSkill"/>

 

 

Seu TFS é diferente do meu, adapte para o seu TFS caso dê erro!!!

/t

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function onSay(cid, words, param, channel)
    local tid = cid
    if(param ~= '') then
        tid = getPlayerByNameWildcard(param)
        if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " not found.")
            return true
        end
    end

    local pos = getPlayerTown(tid)
    local tmp = getTownName(pos)
    if(not tmp) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Home town does not exists.")
        return true
    end

    pos = getTownTemplePosition(pos)
    if(not pos or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong temple position for town " .. tmp .. ".")
        return true
    end

    pos = getClosestFreeTile(tid, pos)
    if(not pos or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Destination not reachable.")
        return true
    end

    tmp = getCreaturePosition(tid)
    if(doTeleportThing(tid, pos, true) and not isPlayerGhost(tid)) then
        doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF)
        doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT)
    end

    return true
end

 

 

Obrigado Pepeco, mas continua sem funcionar :'(

Consegui facer funcionar, era só o type do account que estava errado. :(  obrigado pela ajuda.

Um dos servidores mais atualizados e idêntico ao TIBIARL da atualidade, acesse

 

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      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

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