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Alguém sabe como faço pra deixar todos os players c a mesma speed quando entra num teleporta, e quanto o evento acabar voltar a speed padrão?

 

So preciso da logica (funções), de resto eu consigo montar! Obrigado!

  • 2 weeks later...
Postado
doChangeSpeed(cid, x)

Uma maneira de fazer isso, seria setando um certo storage, utilizando:

setPlayerStorageValue

em um teleport, comando, ou qualquer outro meio que as pessoas entrariam no Evento. Quem tiver esse storage

getPlayerStorageValue

 receberia essa função que "mudaria o speed" do personagem pra um padrão que você deseja. Após saír do evento, essa storage seria removida. 

 

PS: Se o evento for algo relacionado a morte, você também deve adicionar a tag de remover a storage nos arquivos referentes a dead, (creaturescript), caso o jogador tenha a storage.

 

Acho que isso resolve.

Editado por login12 (veja o histórico de edições)

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