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Consegui resolver, segue RME LINK 10.98 https://virustotal.com/pt/file/2e2b7df581ace70457f06fbda99ae2f03a644b3b190560102883a46e3d9ef7ee/analysis/1477369928/ https://virustotal.com/pt/file/ae8e914255d02cece7c5948f4dce530bc060303ee0cec7128060a5de5fdff555/analysis/1477369942/ dois scans, arquivos .rar e .exe, só baixar e aproveitar :D RME-Win-3.2.rar

Eu estava à procura de um que funcionasse com mapas 10.98, esse funcionou comigo. Obrigado!!!! Levou meu REP.   Para quem está com dificuldade, eu copiei da pasta items do meu otserver 10.98 os arquivos .otb e .xml, depois os salvei na pasta Remere's Map Editor\data\1098 substituindo os que estavam lá e deu certo. Espero ter ajudado.

Tente isso: vá em file>import>import monster/npcs Vai na pasta do seu server e selecione os monstros ou npcs, depois faça o metodo novamente e selecione o que vcoê não selecionou, dê um f5, deve resolver.

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  Em 11/02/2017 em 06:10, Jaurez disse:

@thigriku

Tenta seguindo esse tutorial.

 

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O meu funciona, mas não carrega os spawns de monster e npc

 

CONHEÇA MEU PROJETO:

WWW.ETERNUS-GLOBAL.COM

 

tibia-logo.gif

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  Em 12/02/2017 em 18:16, Strix Seran disse:

O meu funciona, mas não carrega os spawns de monster e npc

 

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Tá usando o mapa desse server do malucooo? Aqui no meu RME carrega normal todos os arquivos.

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  Em 12/02/2017 em 18:20, Jaurez disse:

Tá usando o mapa desse server do malucooo? Aqui no meu RME carrega normal todos os arquivos.

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Sim, é o do malucooo, me dê o caminho das pedras por favor, acho que não estou sabendo carregar os arquivos corretos, qual o passo-a-passo?

CONHEÇA MEU PROJETO:

WWW.ETERNUS-GLOBAL.COM

 

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  Em 12/02/2017 em 18:21, Strix Seran disse:

Sim, é o do malucooo, me dê o caminho das pedras por favor, acho que não estou sabendo carregar os arquivos corretos, qual o passo-a-passo?

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@Strix Seran

Fiz upload do meu arquivo, teste e vê se dá certo. É o mesmo aqui do servidor.

scan:

ATT,

Jaurez

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  • Conteúdo Similar

    • Por Jaurez
      .
    • Por Cat
      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
    • Por danilo belato
      Fala Galera To Com um problema aki 
       
      quero exporta umas sprites de um server para colocar em outro 
       
      eu clico na sprites ai aparece tds a forma delas do lado de la >>
       
      ai eu clico nela e ponho a opiçao de export mais quando salvo a sprite ela n abri 
       
      aparece isso quando tento vê-la 
       
      visualização não disponível ( no formatos png e bitmap)
       
      Agora no formato idc fala que o paint n pode ler 
       
      me ajudem ae...
    • Por Vitor Bicaleto
      Galera to com o script do addon doll aqui, quando eu digito apenas "!addon" ele aparece assim: Digite novamente, algo está errado!"
      quando digito por exemplo: "!addon citizen" ele não funciona e não da nenhum erro
       
      mesma coisa acontece com o mount doll.. 
    • Por Ayron5
      Substitui uma stone no serve, deu tudo certo fora  esse  erro ajudem  Valendo  Rep+  Grato  

      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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