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Olá, estou com um pequeno erro no meu OT 10.10 (pode até não ser um erro, mas uma falta de função)

O GOD só consegue criar itens se for pelo id, pelo nome do item não vai.

 

Exemplo:

/i 2160 - assim vai

/i crystal coin - assim não vai

 

Aqui vai minha Talkactions:

 

Talkactions.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<talkactions>
	<!-- Gods -->
	<talkaction log="yes" words="/attr" access="5" event="function" value="thingProporties"/>
	<talkaction log="yes" words="/serverdiag" access="5" event="function" value="diagnostics"/>
	<talkaction log="yes" words="/closeserver" access="5" event="script" value="closeopen.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/openserver" access="5" event="script" value="closeopen.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/promote;/demote" access="5" event="script" value="promote.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/downserver" access="5" event="script" value="shutdown.lua"/>
	<talkaction log="yes" access="5" words="/mode" event="script" value="mode.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/i" access="4" event="script" value="createitem.lua"/>

	<!-- Community Managers -->
	<talkaction log="yes" words="/s" access="4" event="script" value="summon.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/n" access="4" event="script" value="creature.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/m" access="4" event="script" value="creature.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/reload" access="4" event="script" value="reload.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/raid" access="4" event="script" value="raid.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/newtype" access="4" event="script" value="newtype.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/r" access="4" event="script" value="remove.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/owner" access="4" event="script" value="owner.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/storage" access="4" event="script" value="storage.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/config" access="4" event="script" value="configinfo.lua"/>
	<talkaction access="4" words="/z" event="script" value="magiceffect.lua"/>
	<talkaction access="4" words="/x" event="script" value="animationeffect.lua"/>
	<talkaction access="4" words="/y" event="script" value="animatedtext.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/bc" access="4" event="script" value="broadcastclass.lua"/>
	<talkaction log="yes" access="4" words="/mkick" event="script" value="masskick.lua"/>

	<!-- Gamemasters -->
	<talkaction log="yes" words="/ghost" access="3" event="function" value="ghost"/>
	<talkaction log="yes" words="/squelch" access="3" event="script" value="gamemaster.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/cliport" access="3" event="script" value="gamemaster.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/t" access="3" event="script" value="teleportmaster.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/c" access="3" event="script" value="teleporthere.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/goto" access="3" event="script" value="teleportto.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/a" access="3" event="script" value="teleporttiles.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/kick" access="3" event="script" value="kick.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/send" access="3" event="script" value="teleportsend.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/unban" access="3" event="script" value="unban.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/town" access="3" event="script" value="teleporttown.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/up" access="3" event="script" value="teleportfloor.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/down" access="3" event="script" value="teleportfloor.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/save" access="3" event="script" value="save.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/clean" access="3" event="script" value="clean.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/reports" access="3" event="script" value="reports.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/mc" access="3" event="script" value="multicheck.lua"/>
	<talkaction log="yes" access="3" words="/wp" event="script" value="waypoints.lua"/>

	<!-- Senior Tutors -->
	<talkaction log="yes" words="/notations" access="2" event="script" value="notations.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/information" access="2" event="script" value="allinfo.lua"/>
	<talkaction log="yes" words="/gethouse" access="2" event="script" value="gethouse.lua"/>
	<talkaction log="yes" access="2" words="/b" event="script" value="broadcast.lua"/>

	<!-- Tutors -->
	<talkaction log="yes" words="/baninfo" access="1" event="function" value="banishmentInfo"/>
	<talkaction log="yes" access="1" words="/pos" event="script" value="position.lua"/>

	<!-- Players -->
	<talkaction words="!frags;!kills" event="script" value="frags.lua"/>
	<talkaction words="!online" event="script" value="online.lua"/>
	<talkaction words="!uptime" event="script" value="uptime.lua"/>
	<talkaction words="!pvp" event="script" value="pvp.lua"/>
	<talkaction words="!q" event="script" value="money.lua"/>
	<talkaction words="/commands" event="script" value="commands.lua"/>
        <talkaction words="!addon" event="script" value="addondoll.lua"/>
        <talkaction words="!vipdays;!buyvip;/checkvip;/delvip" script="systemvip.lua"/>
        <talkaction words="!aol" event="script" value="aol.lua"/>
        <talkaction words="!food" event="script" value="food.lua"/>
        <talkaction words="!buybless;/buybless;!bless;/bless" script="bless.lua" />
        <talkaction words="!glist" script="guildlist.lua"/>
        <talkaction words="!topfrags" script="topfrags.lua"/>
        <talkaction words="!cast;/cast" event="script" value="castSys.lua"/>
        <talkaction words="!mount" event="script" value="mountdoll.lua"/>
	<talkaction words="/rank" script="cd.lua" />

	<!-- Guilds -->
	<talkaction words="!createguild" event="function" value="guildCreate"/>
	<talkaction words="!joinguild" event="function" value="guildJoin"/>

	<!-- Houses -->
	<talkaction words="!buyhouse" filter="word-spaced" event="function" value="houseBuy"/>
	<talkaction words="!sellhouse" filter="word-spaced" event="function" value="houseSell"/>
	<talkaction words="alana sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseKick"/>
	<talkaction words="aleta grav" filter="word-spaced" event="function" value="houseDoorList"/>
	<talkaction words="aleta sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseGuestList"/>
	<talkaction words="aleta som" filter="word-spaced" event="function" value="houseSubOwnerList"/>
	<talkaction words="!leavehouse" filter="word-spaced" event="script" value="leavehouse.lua"/>

	<!-- (Deprecated) Redirect old '/' to '!' -->
	<talkaction words="/online" hide="yes" event="script" value="online.lua"/>
	<talkaction words="/uptime" hide="yes" event="script" value="uptime.lua"/>
	<talkaction words="/pvp" hide="yes" event="script" value="pvp.lua"/>
	<talkaction words="/serverinfo" hide="yes" event="script" value="serverinfo.lua"/>
	<talkaction log="yes" access="1" hide="yes" words="!pos" event="script" value="position.lua"/>
	
	<!-- Custom systems -->
	<talkaction words="!notice" event="script" value="notice.lua"/>
<talkaction words="!service" event="script" value="Fragas.lua"/>
<talkaction words="!jail" script="Cadeia.lua"/>
<talkaction words="!unjail" script="Cadeia.lua"/>
<talkaction words="/jail" script="Cadeia.lua"/>
<talkaction words="/unjail" script="Cadeia.lua"/>
<talkaction words="!necromancer" script="demonic.lua"/>
<talkaction words="!nightmare" script="love.lua"/>

<talkaction filter="word" words="/guild" script="guildcast.lua"/>
<talkaction words="!afk" event="script" value="afk.lua"/>
<talkaction words="!treinando" event="script" value="treinando.lua"/>
	<!-- custon By Revange -->
	<!-- pollsystem talkactions -->
    <talkaction words="!createpoll" event="script" value="PollSystem.lua"/>
    <talkaction words="!activatepoll" event="script" value="PollSystem.lua"/>
    <talkaction words="!cancelpoll" event="script" value="PollSystem.lua"/>
    <talkaction words="!seepoll" event="script" value="PollSystem.lua"/>
    <talkaction words="!seeresults" event="script" value="PollSystem.lua"/>
    <talkaction words="!remvotes" event="script" value="PollSystem.lua"/>
    <talkaction words="!rempoll" event="script" value="PollSystem.lua"/>
    <talkaction words="!votepoll" event="script" value="PollSystem.lua"/>

    <talkaction words="love" script="love.lua"/>


    <talkaction words="/addvip" script="addvip2.lua"/>
    <talkaction log="yes" words="/vip" access="5" event="script" value="vip/addvipp.lua" />
    <talkaction log="yes" access="5" words="/openwar" event="script" value="cairitem.lua"/>
    <talkaction log="yes" words="/addpremium" access="5" event="script" value="addpremium.lua" />

<!-- Guild War System -->
  <talkaction words="/war" channel="0" event="script" value="war.lua" desc="(Guild channel command) War management."/>

</talkactions>

 

createitem.lua

 

function onSay(cid, words, param, channel)
	if(param == "") then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
		return TRUE
	end

	local t = string.explode(param, ",")
	local ret = RETURNVALUE_NOERROR
	local tmp = getCreaturePosition(cid)

	local id = tonumber(t[1])
	if(not id) then
		id = getItemIdByName(t[1], FALSE)
		if(id == LUA_ERROR) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.")
			return TRUE
		end
	end

	local amount = 100
	if(t[2]) then
		amount = t[2]
	end

	local item = doCreateItemEx(id, amount)
	if(t[3] and getBooleanFromString(t[3]) == TRUE) then
		if(t[4] and getBooleanFromString(t[4]) == TRUE) then
			tmp = getPlayerLookPos(cid)
		end

		ret = doTileAddItemEx(tmp, item)
	else
		ret = doPlayerAddItemEx(cid, item, TRUE)
	end

	if(ret ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Couldn't add item: " .. t[1])
		return TRUE
	end

	doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_MAGIC_RED)
	return TRUE
end

Podem me ajudar ?

Ajudei? Reputar Cai o dedo? Acho que não

fdrule_SEPARADOR_DE_TEXTO.gif

Mapper : 80%

Scripter : 40%

Client Maker : 100%

Spriter : 100%

Web Designer : Aprendendo

fdrule_SEPARADOR_DE_TEXTO.gif

Meus Mapas :

sign3zb.jpg

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function onSay(cid, words, param, channel)
	if(param == '') then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
		return true
	end

	local t = string.explode(param, ",")
	local ret = RETURNVALUE_NOERROR
	local pos = getCreaturePosition(cid)

	local id = tonumber(t[1])
	if(not id) then
		id = getItemIdByName(t[1], false)
		if(not id) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.")
			return true
		end
	end

	local amount = 100
	if(t[2]) then
		amount = t[2]
	end

	local item = doCreateItemEx(id, amount)
	if(t[3] and getBooleanFromString(t[3])) then
		if(t[4] and getBooleanFromString(t[4])) then
			pos = getCreatureLookPosition(cid)
		end

		ret = doTileAddItemEx(pos, item)
	else
		ret = doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
	end

	if(ret ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Couldn't add item: " .. t[1])
		return true
	end

	doDecayItem(item)
	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_RED)
	end

	return true
end

 

Ou

 

Modifica a 2º linha

 

if(param == "") then

 

troca para

 

if(param == '') then

Editado por Subyth (veja o histórico de edições)
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9 minutos atrás, Subyth disse:

function onSay(cid, words, param, channel)
	if(param == '') then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
		return true
	end

	local t = string.explode(param, ",")
	local ret = RETURNVALUE_NOERROR
	local pos = getCreaturePosition(cid)

	local id = tonumber(t[1])
	if(not id) then
		id = getItemIdByName(t[1], false)
		if(not id) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.")
			return true
		end
	end

	local amount = 100
	if(t[2]) then
		amount = t[2]
	end

	local item = doCreateItemEx(id, amount)
	if(t[3] and getBooleanFromString(t[3])) then
		if(t[4] and getBooleanFromString(t[4])) then
			pos = getCreatureLookPosition(cid)
		end

		ret = doTileAddItemEx(pos, item)
	else
		ret = doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
	end

	if(ret ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Couldn't add item: " .. t[1])
		return true
	end

	doDecayItem(item)
	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_RED)
	end

	return true
end

 

Ou

 

Modifica a 2º linha

 

if(param == "") then

 

troca para

 

if(param == '') then

 

 

Tentei amigo, continua com o mesmo erro!

Ajudei? Reputar Cai o dedo? Acho que não

fdrule_SEPARADOR_DE_TEXTO.gif

Mapper : 80%

Scripter : 40%

Client Maker : 100%

Spriter : 100%

Web Designer : Aprendendo

fdrule_SEPARADOR_DE_TEXTO.gif

Meus Mapas :

sign3zb.jpg

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Creio que não seja problema no scripts, procurei alguma diferença entre o seu e o meu e não encontrei nenhuma!

 

Meu:

Spoiler

function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
        return true
    end

    local t = string.explode(param, ",")
    local ret = RETURNVALUE_NOERROR
    local pos = getCreaturePosition(cid)

    local id = tonumber(t[1])
    if(not id) then
        id = getItemIdByName(t[1], false)
        if(not id) then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.")
            return true
        end
    end

    local amount = 100
    if(t[2]) then
        amount = t[2]
    end

    local item = doCreateItemEx(id, amount)
    if(t[3] and getBooleanFromString(t[3])) then
        if(t[4] and getBooleanFromString(t[4])) then
            pos = getCreatureLookPosition(cid)
        end

        ret = doTileAddItemEx(pos, item)
    else
        ret = doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
    end

    if(ret ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Couldn't add item: " .. t[1])
        return true
    end

    doDecayItem(item)
    if(not isPlayerGhost(cid)) then
        doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_RED)
    end

    return true
end

 

Spoiler

    <talkaction log="yes" words="/i" access="5" event="script" value="createitem.lua"/>

Porem o meu é TFS 0.4, funciona normalmente aqui..

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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1 minuto atrás, Digoshow disse:

Creio que não seja problema no scripts, procurei alguma diferença entre o seu e o meu e não encontrei nenhuma!

 

Meu:

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function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
        return true
    end

    local t = string.explode(param, ",")
    local ret = RETURNVALUE_NOERROR
    local pos = getCreaturePosition(cid)

    local id = tonumber(t[1])
    if(not id) then
        id = getItemIdByName(t[1], false)
        if(not id) then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.")
            return true
        end
    end

    local amount = 100
    if(t[2]) then
        amount = t[2]
    end

    local item = doCreateItemEx(id, amount)
    if(t[3] and getBooleanFromString(t[3])) then
        if(t[4] and getBooleanFromString(t[4])) then
            pos = getCreatureLookPosition(cid)
        end

        ret = doTileAddItemEx(pos, item)
    else
        ret = doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
    end

    if(ret ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Couldn't add item: " .. t[1])
        return true
    end

    doDecayItem(item)
    if(not isPlayerGhost(cid)) then
        doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_RED)
    end

    return true
end

 

  Ocultar conteúdo

    <talkaction log="yes" words="/i" access="5" event="script" value="createitem.lua"/>

Porem o meu é TFS 0.4, funciona normalmente aqui..

 

também notei essa diferença nos .lua citados, pode upar seu tfs pra mim ? ou me passar o link ?

Ajudei? Reputar Cai o dedo? Acho que não

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Mapper : 80%

Scripter : 40%

Client Maker : 100%

Spriter : 100%

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Meus Mapas :

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Agora, MatheusVidaLoka disse:

 

também notei essa diferença nos .lua citados, pode upar seu tfs pra mim ? ou me passar o link ?

Você usa TFS 0.4?

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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2 minutos atrás, Digoshow disse:

Você usa TFS 0.4?

0.3.7

Ajudei? Reputar Cai o dedo? Acho que não

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Mapper : 80%

Scripter : 40%

Client Maker : 100%

Spriter : 100%

Web Designer : Aprendendo

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Meus Mapas :

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Agora, MatheusVidaLoka disse:

0.3.7

Mude para TFS 0.4!

 

Eu uso do nosso amigo Fir3element que foi recomendado pelo meu amigo DukeeH!

Lembrando que quando você mudar para TFS 0.4 talvez apareça erro na Distro sobre "executeQuery" mais é só mudar para "db.query"

Aparece esse erros por TFS 0.3 usava essas funções maiores que foi aprimorada apartir do TFS 0.4!

 

TFS já compilada ou a Sourcers estão aqui 32 ou 64 Bits:

 

 

 

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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Pode encerrar, realmente era a distro!

Ajudei? Reputar Cai o dedo? Acho que não

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Mapper : 80%

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Client Maker : 100%

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      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
×
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